宇峻奧汀今(13)日曝光旗下睽違十年的單機正統續作《
三國群英傳 8》多張遊戲實機畫面以及遊玩展示宣傳影片,同時揭開遊戲五特色介紹與 Steam 頁面。《
三國群英傳 8》預計 2021 年 1 月問世。
宇峻奧汀旗下知名單機遊戲《
三國群英傳》系列作是以三國歷史為藍本,搭配群體作戰呈現千軍萬馬氣勢奔騰的大會戰策略遊戲。遊戲於 1998 年首次發行至今已推出七部單機作品,而在暌違 12 年的時間後,官方終於公開了續作《
三國群英傳 8》開發消息。《
三國群英傳 8》將承襲了系列作經典橫向戰鬥視角及戰略遊戲玩法,同時將改採全 3D 開發,並重新製作三國名將角色等並提升視覺表現。
今日,官方正式公開《
三國群英傳 8》五大遊戲介紹,同時釋出新實機遊玩影片,帶領玩家搶先一窺本作中特色。
在前有一至七代的基礎下,《
三國群英傳 8》延續系列作經典戰略玩法,並在承襲橫向戰鬥視角的設定上,且畫面從 2D 進化到 3D,場景 3D 化表現提升了視覺細節與廣度,將是歷代最廣闊、最精緻的地圖。
大地圖的設計上力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且加入了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖物件,玩家可自由探索、任意接戰。
團隊強調,《
三國群英傳 8》擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰的恢弘戰場,並採全 3D 開發、進化為 3D 千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角和磅礡氣勢。
玩家可對戰場中複數武將進行細微的操作,而這些經典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和華麗的大招特寫,一一展現出不同於前作的感受。
而武將成長系統方面,包含官職、裝備、神器、戰馬、稱號等多維養成。團隊簡化了七代的內政系統,增加輔臣系統,統整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統,賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。
官方強調:「《
三國群英傳 8》團隊在研發上力求整體不落窠臼,在傳承與創新之間取得一個平衡,跳脫出不同以往的樣貌,便是希望懷舊之外,還能帶給玩家更多心意,獲得更好的遊戲體驗。」