SEGA 預(yù)定 10 月 29 日(四)在 Nintendo Switch 與 PlayStation4 平臺上推出《
真?女神轉(zhuǎn)生 III Nocturne HD Remaster》繁體中文版,官方特別邀請到本作的監(jiān)製山井一千,以訪談的形式來為玩家介紹本作的世界觀與系統(tǒng),作為遊戲情報的特別篇,當(dāng)中也充滿了想要傳達(dá)給亞洲地區(qū)玩家的內(nèi)容。
「真?女神轉(zhuǎn)生」系列的設(shè)定,是以充滿著惡魔跋扈橫行在荒廢崩壞的現(xiàn)實世界作為舞臺背景。在這老牌系列中,堪稱屈指名作的便是在 2003 年 2 月 20 日於 PlayStation 2 平臺上發(fā)售的《
真?女神轉(zhuǎn)生 III Nocturne》。而過了將近 20 年的現(xiàn)在,由於粉絲們的支持與製作者的心意串聯(lián)起來的結(jié)果,這款傳說中的名作也以 HD REMASTER 的形式首次推出繁體中文版。
作為監(jiān)製的山井一千,將搭配當(dāng)時製作原創(chuàng)版時的狀況,來向玩家們暢談關(guān)於《
真?女神轉(zhuǎn)生 III Nocturne》被稱為系列屈指名作的理由、現(xiàn)在推出 REMASTER 版的意義、以及對「
女神轉(zhuǎn)生」這獨一無二的 IP 的情感等內(nèi)容。無論是當(dāng)時深度遊玩此遊戲的忠實玩家,或是從未接觸過「真?女神轉(zhuǎn)生」系列的玩家,都可透過此篇訪談來了解相關(guān)內(nèi)容。
山井一千個人檔案
於 1998 年以遊戲企劃的身分進(jìn)入 ATLUS。最初參與製作的遊戲為 1999 年於 Dreamcast 平臺推出的「魔劍 X」。在《 真?女神轉(zhuǎn)生 III Nocturne》裡負(fù)責(zé)監(jiān)製所有地圖以及協(xié)助配置於其中的過場動畫。自「MANIACS」起便負(fù)責(zé)擔(dān)任監(jiān)製。於本次發(fā)售的「HD REMASTER」裡也依然擔(dān)任監(jiān)製一職。
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關(guān)於世界觀與劇情的魅力
山井一千指出,《
真?女神轉(zhuǎn)生 III Nocturne》(以下簡稱《真 3》)是以「200X 年的東京」為舞臺,某天突如其來發(fā)生了「東京受胎」,變成了惡魔橫行的荒廢世界。至今為止的一切常識與規(guī)則破壞殆盡,因此必須創(chuàng)造新的世界才行……這便是遊戲的大綱。
作品的主題是「新世界創(chuàng)造」。登場的角色們各自擁有自己的理想,並將其以新世界的創(chuàng)世理念作為主張而揭竿起義。
主人公在被捲入東京受胎之際,被植入稱為「禍魂」的謎樣生物而成為惡魔 = 人修羅,並獲得在這世界裡戰(zhàn)鬥的力量。而他究竟會認(rèn)同角色們的真理,還是與之對抗?故事的關(guān)鍵,就是主人公會找到什麼樣的真理。
通常一想到若是秩序被毀壞的話該怎麼做才好? 新的世界將會走向何方?山井一千提到,大多數(shù)的人可能會選擇找回原本的世界,也就是走向「復(fù)興」一途吧。
但在「真?女神轉(zhuǎn)生」系列裡,則是選擇描繪建立新秩序的過程。為了使個人可以便於自由地活著而重新打造世界。因各自不同的立場與思想主張等而有了許多選擇,進(jìn)而帶來不同的結(jié)果。在這部分上,山井一千認(rèn)為遊戲也是反映了玩家們的人生觀以及性格。
山井一千表示,在現(xiàn)實裡不光是日本,目前全世界正處於混亂不安的局勢之中,至今為止的價值觀及秩序也正是需要改革的時候。「HD REMASTER」偶然在這樣的時機(jī)點進(jìn)行發(fā)售,無論好與不好,有些部分正好與《真 3》的世界有所呼應(yīng),讓他覺得這也真是個很不可思議的緣分。
關(guān)於系統(tǒng)方面
「
女神轉(zhuǎn)生」系列的初代於 1987 在紅白機(jī)上發(fā)售,進(jìn)而發(fā)展成「真?女神轉(zhuǎn)生」系列。每當(dāng)發(fā)售新作品時,都會陸續(xù)加入如劍合體或繼承技能等新要素,變得越來越複雜。
所以在製作《真 3》的時候,便想說與開發(fā)團(tuán)隊討論要不要打造一個在好的意義上的「簡單遊戲」。於是便導(dǎo)入了「惡魔的育成」與「追擊回合戰(zhàn)鬥」的系統(tǒng)。
在那之前的系統(tǒng)是將惡魔們合體生出別的惡魔,進(jìn)而獲得更加強力的惡魔。而在《真 3》則是考慮除了惡魔合體以外,還要重新構(gòu)築以讓惡魔升級、育成為基礎(chǔ)的系統(tǒng)。為此,技能便成為重要的因素,也進(jìn)而採用了能活用技能的「追擊回合戰(zhàn)鬥」。
這是回合制的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),隊伍每個成員皆會被賦予一個追擊回合圖示。在一般的情況下,一回的行動會消耗一個圖示,但只要成功攻擊敵人的弱點,或是給予爆擊的話,便可節(jié)省一半的消耗。相對的,若是攻擊失敗,或是攻擊被無效化等,就會在無法給予對方傷害的情況下消耗圖示。因此必須好好思考每個決定,否則便會被擊潰。
而「禍魂」的存在亦是《真 3》重要元素。禍魂是主人公的裝備,擁有物理、冰凍、火焰等屬性。只要可以善用的話,便能將戰(zhàn)鬥帶往有利的方向。《真 3》在開發(fā)的初期階段就決定要把主人公設(shè)定成惡魔了。而當(dāng)時就有人提出「惡魔會裝備武器或防具嗎」的意見出來,於是在思考惡魔要如何得到技能之後,便決定讓他裝備禍魂了。
主人公被植入禍魂後成了惡魔,而禍魂的一部分會在他脖子上突起顯現(xiàn)出來,全身也會浮現(xiàn)出猶如刺青般的模樣。感覺就像是主人公本身成了惡魔召喚器一樣。
山井一千強調(diào),「真?女神轉(zhuǎn)生」系列的魅力一言以蔽之,就是「獨特的世界觀」。
「真?女神轉(zhuǎn)生」所誕生的 1990 年代正值諾斯特拉達(dá)姆士的預(yù)言等世紀(jì)末的熱潮,是神祕學(xué)正夯的時代。而相對於當(dāng)時的 RPG 以幻想系為主流的情況下,現(xiàn)實世界出現(xiàn)惡魔、至今為止的日常因此崩壞的獨特世界觀因而受到矚目。現(xiàn)在雖然現(xiàn)代劇成為主流,但不只與惡魔戰(zhàn)鬥,更使其成為「仲魔」……這種以正面的角度來描寫惡魔的部分,在為數(shù)眾多的作品裡也是大放異彩。其實就連開發(fā)團(tuán)隊也不禁想著,是否有股不可思議的力量充滿著整個系列,所以才會有這種有如魔力般的魅力。
《真 3》除了原本就支持系列作的忠實粉絲之外,也有許多因為「
惡魔召喚師」與「
女神異聞錄」而接觸該作的「新世代」玩家。「
女神異聞錄」系列是描寫由多名角色們交織而成的精彩劇情 =「群像劇」,而「真?
女神轉(zhuǎn)生」系列則是描繪以東京受胎的「現(xiàn)象」為中心,而被捲入其中的人們將會迎來何種結(jié)局的模樣。雖然有上述明顯的不同,但也收到不少玩家表示因為《真 3》這部作品進(jìn)而迷上「真?
女神轉(zhuǎn)生」系列的聲音。
山井一千談到:「《真 3》是在 2003 年發(fā)售的,也已經(jīng)是 17 年前的事了。一直到現(xiàn)在也很榮幸被列舉為希望能移植的作品。我也很高興現(xiàn)在終於能夠推出 HD REMASTER 版」。
他透露,在製作「~ HD REMASTER」的時候,與當(dāng)初 2003 年比起來,影像技術(shù)也發(fā)展至 4K、8K 的程度,現(xiàn)在市面上也充滿了許多猶如電影般的優(yōu)秀遊戲。所以開發(fā)團(tuán)隊也將《真 3》提升至對應(yīng) HD 的畫質(zhì),也收錄了角色的聲音。山井一千認(rèn)為,當(dāng)時遊玩過的玩家們應(yīng)該可以重溫最初的感覺;而初次遊玩的玩家們也能體驗到當(dāng)時玩家們所體會到的感受。
關(guān)於限定版,山井一千則是希望玩家們在玩完遊戲回歸現(xiàn)實後,能夠有些東西可以讓玩家繼續(xù)回味沉浸在遊戲餘韻的想法下所推出的產(chǎn)物。
「怪奇月刊」是作品裡登場的角色 —— 聖(聖 丈二)所執(zhí)筆的神祕學(xué)雜誌,製作團(tuán)隊將之實體化帶來現(xiàn)實世界裡,搭配人修羅銳利眼神的亞洲原創(chuàng)特典的 T 恤。穿上該 T 恤,一邊聽著遊戲 BGM 的鋼琴改編曲,一邊閱讀著「怪奇月刊」,希望能夠讓玩家感受到,你的現(xiàn)實也化成了魔界……
關(guān)於追加內(nèi)容
可以免費下載的「MERCIFUL」是追加難易度最為簡單的模式。《真 3》的角色也是充滿了魅力,故事劇情會因為他們各自主張的創(chuàng)造理念而有所變化。為了能讓初次接觸「真?
女神轉(zhuǎn)生」的玩家們也能簡單遊玩,以及破關(guān)後也能也能輕鬆享受其他劇情,因而追加的難易度設(shè)定。
至於付費版的追加內(nèi)容,則是能夠體驗有 CAPCOM 的「Devil May Cry」系列角色 —— 但丁登場的《真 3》導(dǎo)演剪輯版「真.女神轉(zhuǎn)生 III-NOCTURNE MANIACS」之內(nèi)容。
山井一千回憶,當(dāng)初製作「~MANIACS」(2004 年發(fā)售)時,很少有遊戲會推出導(dǎo)演剪輯版,也擔(dān)心粉絲們是否還會買單、玩家們追求的是什麼樣的內(nèi)容等,有許多不確定的部分,也不斷進(jìn)行了取多嘗試。在那過程中,有人提出了「如果有其他作品的角色出場的話,玩家們也會嚇一大跳吧?」的意見,於是開發(fā)團(tuán)隊向 CAPCOM 申請希望可以讓作為狩獵惡魔人修羅的「
惡魔獵人」但丁參與其中。經(jīng)過許多波折,最後終於有幸能夠使其實現(xiàn)的作品,便是這款「~MANIACS」了。而本次的「HD REMASTER」裡,同樣也讓但丁能夠順利回歸。
給亞洲地區(qū)粉絲們的留言
山井一千表示,在這部「真?
女神轉(zhuǎn)生」系列裡,會出現(xiàn)許多惡魔還有神,甚至還能將之合體之類的,充滿著不道德感的世界觀。在這之前一直沒有機(jī)會可以向全世界推廣,不過最近因為「
女神異聞錄」系列受到全世界許多玩家們的好評,ATLUS 的作品也逐漸朝向世界發(fā)展。在這趨勢之下,這次才終於能夠在亞洲圈推出《真 3》這部作品。
他透露,對於玩家們遊玩後的反應(yīng)也感到很忐忑,希望大家可以將對於《真 3》是如何去感受的、喜歡什麼樣的部份等感想告知製作團(tuán)隊,他們也會感到非常開心。希望玩家也能以此為契機(jī),進(jìn)而多多支持「真?
女神轉(zhuǎn)生」系列。
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