由 HuMoFish Games 開發的奇幻解謎小品遊戲《
地城謎蹤(Dungeon Puzzles)》加入 STEAM 遊戲節活動中,同時開放試玩版供玩家下載遊玩。
由《1121》遊戲開發者 HuMoFish 打造的《
地城謎蹤》是款 2D 像素風格解謎遊戲,故事描述勇者因緣際會進入到一個奇怪的地城裡,怪物沒有攻擊性,但有一些裝備和障礙物,而地城的魔王似乎早已不在這裡。地城的關卡看起來就像故意設計好的謎題,玩家要做的就是思考如何利用每個關卡所提供的裝備,打倒所有怪物、順利穿越過解鎖的門才算過關,並且繼續前往下一層關卡。
官方指出,《
地城謎蹤》在開發初期時,遊戲由 HuMoFish 單人獨立開發者以敏捷開發的思維進行製作、原訂於今年六月份推出,並在當時提供了簡單的試玩版供玩家測試、吸取建議並在因緣際會下結識了來自歐洲的專業美術,因此決定大幅度的進行美術的調整翻修以及整體遊戲的優化,也因為如此,為了讓玩家獲得更好的體驗、HuMoFish 決定將遊戲發售日期延後。為了讓玩家一窺《
地城謎蹤》打磨過後的差異,官方特別釋出比較圖。
打磨前後差異、加入了光源以及場景細節並且重新客製化每個關卡的風格
《
地城謎蹤》是一款 2D 空間邏輯和能力切換的解謎遊戲,勇者的能力會隨著拾取裝備的切換而有所改變,所以每一步都需要深思熟慮。過關之後,你可以繼續嘗試不同的攻略路線並最佳化解法。
官方表示:「本次釋出的 demo 共有 22+?關(笑),預計完整遊戲將有高達 150 個精心設計的關卡,玩家必須要充分了解遊戲的機制才能順利過關。而若要達成進階目標,則需要針對解法進行最佳化,有的時候甚至要拋棄原本的解法,重新以不同角度去觀察和思考才能達成。」
挑戰最佳步數是《
地城謎蹤》中的特色之一,每個關卡中都有 Humofish 所安排的標準步數,當然、這不一定會是最佳的步數,因此在過關卡之餘,所花費的步驟比預設的少也成為了遊戲中的另一項挑戰。
《
地城謎蹤》預計 2021 年 Q1 推出,試玩版今日開放下載。