日本 Microsoft 日前針對預(yù)定在 2020 年 11 月 10 日發(fā)售的次世代家用遊戲主機 Xbox Series X,舉辦以部份媒體為對象的「搶先體驗活動」,讓筆者獲得在主機正式發(fā)售前搶先一步體驗的機會。
因為有情報公開上的限制,所以硬體詳細(xì)性能會在日後找機會正式介紹,這次就來為大家送上 Xbox Series X 首次體驗的感想報導(dǎo)。
超乎想像的精巧外觀與穩(wěn)定性
看到 Xbox Series X 主機,第一個會注意到的應(yīng)該就是形狀,是一個方方正正的立方體,看起來很簡潔。特別在某些人眼中看起來,應(yīng)該會很有「工業(yè)用製品」的感覺。
主機可以直擺也可以橫擺,(直擺時)底部和側(cè)面有進(jìn)氣口,上方有一顆大型風(fēng)扇。因為 Xbox 記號在直擺時呈正確方向,所以直擺應(yīng)該是主機預(yù)設(shè)的設(shè)置方式。
雖然體積比 Xbox One X 大了約 1.5 倍,但因為是立方體的形狀,看起來並不像數(shù)字上一樣大,反而有種意外小型精巧的感覺。
實際開始遊玩遊戲後,發(fā)現(xiàn) Xbox Series X 比想像中還要安靜,相較本世代主機運轉(zhuǎn)時,風(fēng)扇常常會發(fā)出讓人精神百倍的旋律,真可說是雲(yún)泥之差。雖然說運轉(zhuǎn)負(fù)荷提高的話情況可能會不一樣,但至少到目前為止試玩過的遊戲,都沒有會讓風(fēng)扇發(fā)出巨響的情況。
Xbox Series X 控制器和 Xbox One 相比沒有什麼明顯改變,但是在細(xì)部上加入不少改良。筆者個人感到最開心的部份是(官方宣稱的)材質(zhì)加工,讓控制器的握持感更上一層樓。其他部份整體上也都有經(jīng)過改良,提昇玩遊戲時的操作性。
啟動時間縮短玩起來更沒壓力
固態(tài)硬碟(SSD)在最近已經(jīng)成為各種硬體的主流,Xbox Series X 身為最新主機自然也有搭載。相信各位讀者大多能想像,採用固態(tài)硬碟能帶來哪些好處,不過以下還是要談?wù)剬嶋H體驗後的感想。
這次特別測量了同款遊戲在 Xbox One X 和 Xbox Series X 上啟動需要花費的時間,採用的遊戲是《人中之龍 極(龍が如く 極)》、《空戰(zhàn)奇兵 7:未知天際(エースコンバット 7 スカイズ?アンノウン)》和《戰(zhàn)爭機器 4(Gears of War 4)》這三款作品。在這邊說的啟動時間,是指從主畫面選取遊戲開始,到顯示出標(biāo)誌或是影片為止的時間。
首先是就《人中之龍 極》來說,在 Xbox One X 上的啟動時間大約是 9 秒已經(jīng)非常短了,但是在 Xbox Series X 上只需要大約 3 秒就可啟動遊戲。《空戰(zhàn)奇兵 7:未知天際》則是 Xbox One X 大約 20 秒,在 Xbox Series X 上大約 7 秒。《戰(zhàn)爭機器 4》則是在 Xbox One X 上大約 22 秒,在 Xbox Series X 上大約 6 秒。