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【TGS 20】《三國(guó)志 14 威力加強(qiáng)版》製作人專訪 解答「地利」「異民族」等新要素疑問

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2020-09-26 15:36:28

  臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩預(yù)定 12 月 10 日發(fā)售的歷史模擬遊戲《三國(guó)志 14 威力加強(qiáng)版》及《三國(guó)志 14 with 威力加強(qiáng)版》(Windows / PS4 / Nintendo Switch),製作人越後谷和廣日前接受巴哈姆特 GNN 書面訪問,針對(duì)這次《威力加強(qiáng)版》導(dǎo)入的「地利」、「稱霸戰(zhàn)記」、「異民族」等新要素進(jìn)行解答,供玩家參考。
 
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活用「地利」描繪新戰(zhàn)略

 
  在《威力加強(qiáng)版》中,每個(gè)「州」都設(shè)有全新的「地利」要素,在決定取下哪個(gè)「州」之後所應(yīng)運(yùn)而生的戰(zhàn)略也將千變?nèi)f化。比如拿下青州的話就能獲得「自動(dòng)佔(zhàn)領(lǐng)的範(fàn)圍將擴(kuò)大」的地利,而制霸幽州的話便「可以與烏桓進(jìn)行外交」的地利,因此決定壓制哪個(gè)「州」也將變得十分重要。
 
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GNN:這次新加入的「地利」的效果是只作用在該州的範(fàn)圍,還是說整個(gè)勢(shì)力都可以共享效果呢?
 
越後谷:只要獲得該州,整個(gè)勢(shì)力範(fàn)圍都可以共享「地利」的效果。
 

與歐亞大陸諸國(guó)進(jìn)行貿(mào)易

 
  在《威力加強(qiáng)版》中,將可以與歐亞諸國(guó)進(jìn)行貿(mào)易,是《三國(guó)志》系列首次導(dǎo)入的要素。透過與三國(guó)時(shí)代同存的羅馬帝國(guó)及印度等大國(guó)進(jìn)行貿(mào)易,自勢(shì)力可獲得特別的名品及戰(zhàn)法等諸多的好處。
 
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GNN:與歐亞諸國(guó)的交易事件是由玩家主動(dòng)發(fā)起,還是由遊戲決定發(fā)生時(shí)機(jī)呢?
 
越後谷:如果持有相關(guān)的「地利」,該勢(shì)力就可以主動(dòng)發(fā)起交易。
 

全新關(guān)卡攻略型戰(zhàn)役模式「稱霸戰(zhàn)記」

 
  《威力加強(qiáng)版》將推出重現(xiàn)三國(guó)志著名場(chǎng)面的關(guān)卡攻略型戰(zhàn)役模式「稱霸戰(zhàn)記」。
 
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    稱霸戰(zhàn)記「官渡之戰(zhàn)」
 
GNN:「稱霸戰(zhàn)記」預(yù)定收錄多少關(guān)卡?是否有針對(duì)該模式的特殊操作或功能?
 
越後谷:發(fā)售時(shí)遊戲內(nèi)將會(huì)有五個(gè)「稱霸戰(zhàn)記」劇本,每個(gè)劇本中有多個(gè)勢(shì)力可以選擇。 「稱霸戰(zhàn)記」是在限定範(fàn)圍內(nèi)、以限定的勢(shì)力在短時(shí)間中作戰(zhàn)的模式。玩家需要在限定時(shí)間內(nèi),在攻略各個(gè)勢(shì)力的同時(shí)達(dá)成每個(gè)勢(shì)力相對(duì)應(yīng)的勝利條件。獲得的分?jǐn)?shù)將根據(jù)通關(guān)回合數(shù)和發(fā)動(dòng)連攜戰(zhàn)法的次數(shù)來決定。
 

虎視眈眈中華大地的五個(gè)強(qiáng)大「異民族」登場(chǎng)

 
  在《威力加強(qiáng)版》中,異民族的都市將會(huì)在地圖的邊陲登場(chǎng),異民族包含「烏桓」、「鮮卑」、「羌」、「南蠻」以及「山越」等五個(gè)勢(shì)力,各個(gè)異民族都將保有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,也因此不只是中央的政爭(zhēng),邊境的戰(zhàn)略也將大幅改變,鬥爭(zhēng)的緊張感將更甚以往。
 
GNN:可以選擇異民族來遊玩嗎? 
 
越後谷:玩家是不能選擇以異民族勢(shì)力來遊玩的。
 
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  只要拿下特定的州並取得「地利」,便可以與異民族勢(shì)力進(jìn)行外交,並可透過派遣使者強(qiáng)化與異民族的外交感情。例如取得幽州便可與「烏桓」外交,取得并州便可與「鮮卑」進(jìn)行外交。另一方面,也能充實(shí)戰(zhàn)力來進(jìn)攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。不過異民族往往於險(xiǎn)地構(gòu)築據(jù)點(diǎn)且保有強(qiáng)大戰(zhàn)力,易守難攻。
 
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    是友好?
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    還是敵對(duì)?
 
  當(dāng)與異民族的外交感情達(dá)到一定程度,又或者透過武力壓制而使異民族從屬後,將可使異民族武以自勢(shì)力的部下身分登場(chǎng)。作為部下而加入自勢(shì)力的異民族武將,雖然不能用於任免、計(jì)略及外交上,卻可以在自勢(shì)力的都市間自由異動(dòng)並命其出征,因此可作為龐大戰(zhàn)力活躍於戰(zhàn)場(chǎng)。然而如果外交感情惡劣或者「地利」消失,或是異民族從屬於別的勢(shì)力,就會(huì)回到原本的勢(shì)力,因此必須時(shí)刻注意與異民族的關(guān)係以及周遭的情勢(shì)。
 
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    讓強(qiáng)悍的異民族武將成為友軍
 
GNN:納入麾下的異民族武將,在實(shí)際遊玩時(shí)與一般武將有什麼不同之處?是否有特別限制?
 
越後谷:對(duì)從異民族勢(shì)力借用的異民族武將,玩家可以下達(dá)的指令會(huì)受到很大的限制。主要可以用於戰(zhàn)鬥。
 

強(qiáng)悍的異民族武將擁有獨(dú)特的陣型以及異民族的獨(dú)特戰(zhàn)法

 
  異民族武將容易發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,而且擁有在山地及森林等地形中佔(zhàn)有優(yōu)勢(shì)的獨(dú)特陣型「四夷」。同時(shí)「羌」會(huì)擁有「戰(zhàn)車」、「鮮卑」則擁有「弓騎」等,每個(gè)異民族都擁有各自專屬的獨(dú)特戰(zhàn)法。雖然在壓制異民族時(shí),強(qiáng)力的異民族武將是很大的阻礙,然而如果能使其加入我方勢(shì)力成為友軍的話,將會(huì)是非常可靠的戰(zhàn)力。
 
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    強(qiáng)而有力獨(dú)特陣形「四夷」
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    專屬於異民族的獨(dú)特戰(zhàn)法
 
GNN:是否有配合異民族的加入新增對(duì)應(yīng)的武將「?jìng)€(gè)性」呢?
 
越後谷:沒有計(jì)劃相關(guān)內(nèi)容。
 
GNN:異民族的固有陣型與戰(zhàn)法是否能讓一般武將學(xué)習(xí)呢?
 
越後谷:一般武將無法習(xí)得異民族武將的固有陣型與戰(zhàn)法。
 

其他相關(guān)疑問

 
GNN:這次除了新推出 Nintendo Switch 版之外,是否也有計(jì)畫對(duì)應(yīng) PS5 或 Xbox Series X 呢?
 
越後谷:目前沒有相關(guān)計(jì)劃。
 
GNN:今後是否會(huì)有只有威力加強(qiáng)版才能使用的季票或 DLC 呢?
 
越後谷:只有「稱霸戰(zhàn)記」相關(guān) DLC 是需要持有《威力加強(qiáng)版》才能使用的,其他 DLC 都是共通的。
 
GNN:最後想請(qǐng)您對(duì)期待《威力加強(qiáng)版》的玩家說幾句話
 
越後谷:我們想對(duì)至今遊玩過《三國(guó)志 14》的玩家們表示誠(chéng)摯的謝意。真的非常感謝。本次《威力加強(qiáng)版》能夠純粹地往「擴(kuò)張」這個(gè)方向得到發(fā)展,毫無疑問都是多虧了大家長(zhǎng)久地遊玩本作,也希望大家能夠支持和享受擴(kuò)張後更加有趣的《威力加強(qiáng)版》。 此外,真的讓一直以來期待《威力加強(qiáng)版》的玩家久等了。同樣希望大家能夠長(zhǎng)久地遊玩這次的作品。
 

產(chǎn)品介紹

  • 產(chǎn)品名稱:三國(guó)志 14 with 威力加強(qiáng)版
  • 遊戲類型:歷史模擬遊戲
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):Windows / PlayStation 4 / Nintendo Switch
  • 發(fā)售日期:2020 年 12 月 10 日
  • 建議售價(jià):三國(guó)志 14 威力加強(qiáng)版(不含主程式):新臺(tái)幣 990 元
         三國(guó)志 14 with 威力加強(qiáng)版(含主程式):新臺(tái)幣 1990 元
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 遊戲分級(jí):普遍級(jí)
  • 官方網(wǎng)站:https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/wpk/

 

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新聞評(píng)語

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延伸報(bào)導(dǎo)

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