珍艾碧絲今(10)日宣布,旗下《
黑色沙漠》IP 進軍至 150 多個國家,擁有 4000 萬玩家,累積銷售額突破 2 兆韓圜。
珍艾碧絲是於 2010 年 9 月 10 日創(chuàng)立的韓國遊戲廠商,官方指出儘管當時大環(huán)境中手機遊戲掀起一股熱潮,公司內部仍是致力於 PC 遊戲開發(fā),使《
黑色沙漠》得以於 2014 年上市,而後更推出的手機遊戲、家用主機版。官方表示,目前《
黑色沙漠》IP 在全世界獲得了相當的人氣,服務擴張至 150 多個國家,成長為擁有 4000 萬玩家的遊戲;累積銷售額突破 2 兆韓元。
「珍艾碧絲被譽為在全球 PC、手機遊戲、家機等多元化平臺中獲得極大成功的公司。在韓國榮獲遊戲大獎六冠王的《
黑色沙漠 MOBILE》於 2018 年 2 月上市,並於 2019 年 12 月擴張為全球服務,《
黑色沙漠》家機則在 2019 年於 Xbox 及 PS4 上市,推出了被稱為劃世代系統(tǒng)的『跨平臺遊戲』 ,在全球所有地區(qū)獲得了相當大的人氣。」官方指出。
根據官方資訊,《
黑色沙漠》IP 的海外營收每季皆以 74% 的佔比持續(xù)成長,以穩(wěn)定的全球服務與不間斷的更新,在北美、歐洲等佔了 40%,在包含臺灣日本的的亞洲地區(qū)佔了 34%,在韓國佔了 26%。
目前,公司創(chuàng)立時期的主要成員現在大部分也擔任開發(fā)的主要角色,且不依賴海外商用引擎、以自行開發(fā)的遊戲引擎製作遊戲。因此,官方提到:「不管是遊戲品質還是開發(fā)速度都大幅提升,平臺擴張的靈活性上也獲得正面評價。」
珍艾碧絲代表鄭璟仁表示:「珍艾碧絲是為數不多在所有平臺中取得成功的全球遊戲開發(fā)公司,我們今年能夠有此佳績全都要感謝一起熱情付出的員工們跟遊戲玩家們。全體職員為了製作出超越想像的最佳遊戲,往後會更加地努力。」