NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳於 9 月 2 日舉辦的「GeForce Special Event」線上發表會中,正式發表將推出採用新一代「Ampere(安培)」架構的繪圖處理器「GeForce RTX 30」系列,首波預定推出 GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 與 GeForce RTX 3090 3 種產品,價格分別為 699、499 與 1499 美元。
GeForce RTX 30 系列採用三星 8nm 製程製造,相較於上一代 Turing 架構 GPU 來說,最高可提供 2 倍效能提升與 1.9 倍能源效率改善。延續 GeForce RTX 20 系列導入的 RTX 即時光線追蹤、DLSS 人工智慧渲染等功能,同時追加包括可即時讀取與解壓縮 SSD 資料的 RTX IO、將遊戲延遲降至最低的 NVIDIA Reflex、強化直播效果的 NVIDIA Broadcast 等新功能。此外還支援 HDMI 2.1,可輸出 4K 120Hz 或 8K 影像。
黃仁勳在線上發表會中推出 RTX 30 系列,同時宣布席捲全球的熱門遊戲《
要塞英雄》將支援 RTX 即時光線追蹤,並增加 4 個光線追蹤功能以提供更沉浸的遊戲體驗,包括反射、陰影、全域照明與環境遮蔽。
黃仁勳表示:「今天 NVIDIA Ampere GPU 的推出,讓我們朝未來跨出巨大的一步。花費總計數千年工程時間努力開發出來的 GeForce RTX 30 系列,是我們歷來最大的世代躍進。NVIDIA RTX 融合可程式化著色、光線追蹤與 AI,為開發人員打造全新的世界。20 年後我們回顧過去,將會發現遊戲的未來起始於此。」
NVIDIA Ampere 架構特色 - 第二代 RTX
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全新串流多處理器:這是全球最快速、最高效率的 GPU 的基石,提供前一代 FP32 處理量的 2 倍,以及 30 兆次著色器浮點數運算的處理能力
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第二代 RT 核心:全新專屬的 RT 核心具有 58 兆次光線追蹤浮點數運算的處理能力,可達成前一代 2 倍的處理量,並同時進行光線追蹤、著色與運算功能
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第三代 Tensor 核心:全新專屬的 Tensor 核心具有 238 兆次 Tensor 浮點數運算的處理能力,較前一代高達 2 倍的處理量,藉此以更快的速度、更高的效率運行如 NVIDIA DLSS 等 AI 驅動的技術
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NVIDIA RTX IO:可執行快速 GPU 架構的載入與遊戲資料解壓縮,與硬碟機及傳統儲存 API 相比,輸出入效能最高可達 100 倍。與微軟全新 DirectStorage for Windows API 並用,RTX IO 將相當於數十個 CPU 核心的作業負載移至 RTX GPU,藉此改善畫面更新率並促成近乎即時的遊戲載入
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全球最快的繪圖記憶體:NVIDIA 與美光科技合作,為 RTX 30 系列與 GDDR6X 打造全球最快的獨立繪圖記憶體。為顯示卡應用提供每秒近 1TB 系統記憶體頻寬的數據速度,讓遊戲與應用的效能極大化
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次世代的製程技術:三星全新 8nm NVIDIA 客製化製程,可實現更高的電晶體密度與更高的效率
GeForce RTX 30 系列產品
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GeFroce RTX 3080:建議售價 699 美元起,效能為 GeForce RTX 2080 的 2 倍。配備 8704 組時脈最高 1.71GHz 的 CUDA Core,處理效能每秒 30 兆次著色器運算,58 兆次光線追蹤運算,238 兆次 Tensor 運算。配備 10GB 384bit GDDR6X 記憶體。雙槽厚度,2 組 8-Pin 電源端子,功率 320 瓦
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GeFroce RTX 3070:建議售價 499 美元起,效能可超越 GeForce RTX 2080 Ti。配備 5888 組時脈最高 1.73GHz 的 CUDA Core,處理效能每秒 20 兆次著色器運算,40 兆次光線追蹤運算,163 兆次 Tensor 運算。配備 8GB 256bit GDDR6 記憶體。雙槽厚度,2 組 8-Pin 電源端子,功率 220 瓦
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GeFroce RTX 3090:建議售價 1499 美元起。配備 10496 組時脈最高 1.7GHz 的 CUDA Core,處理效能每秒 36 兆次著色器運算,69 兆次光線追蹤運算,285 兆次 Tensor 運算。配備 24GB 384bit GDDR6X 繪圖記憶體。三槽厚度,配備雙軸順流設計靜音器,2 組 8-Pin 電源端子,功率 350 瓦
全新顯示卡擁有幾項全球首次出現的功能,包括:
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雙軸、順流散熱解決方案:出色的一體成型設計,散熱效能最高多達 2 倍。遊戲玩家與創作者將能在 GPU 比以往更低溫與安靜的狀況下,享受無與倫比的效能
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精緻的機械與電路設計:以全新薄型的葉片彈簧與全新 12-pin 電源連接器,打造更堅固的機械結構,為零組件和散熱系統提供更多空間,並與現有電源供應器的的 8-pin 連接器相容,同時附帶轉接器
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HDMI 2.1:HDMI 2.1 提供更高的頻寬,讓使用者可以首次透過一條訊號線就連接至 8K HDR 電視,帶來超高解析度的遊戲體驗
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AV1 解碼:首個支援全新 AV1 編解碼器的獨立 GPU,讓玩家可以只用 50% 的頻寬,觀賞高達 8K 解析度的 HDR 網路影片
NVIDIA 亦宣布 3 種用於強化遊戲玩家、實況主、電競職業選手與創作者體驗的全新技術:
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NVIDIA Reflex:讓競爭力瞬間驟增。在電競遊戲中,玩家總是希望將延遲降至最低,因為它可以讓 PC 針對玩家的指令做更快速地反應,這可以讓玩家以更高的精準度進行遊戲。NVIDIA Reflex 是一個全新的技術套組,可以最佳化化與測量系統的延遲。其中包括 NVIDIA Reflex 低延遲模式,該技術已與熱門電競遊戲如《APEX 英雄》、《決勝時刻:現代戰域》、《要塞英雄》與《特戰英豪》整合,最高可以將延遲降低 50%;另外還有 NVIDIA Reflex 延遲分析器 (Latency Analyzer),它可以檢測來自滑鼠的輸入,並測量其生成的像素(例如槍口的火焰)在螢幕上改變所需的時間。Reflex 延遲分析器已經整合至宏碁、Alienware、華碩與微星科技今年秋天即將推出的全新 360Hz NVIDIA G-SYNC 電競顯示器中,並獲得頂尖電競週邊設備品牌如華碩、羅技、雷蛇與 SteelSeries 的支持。在此之前,遊戲玩家幾乎沒有辦法測量系統的延遲,因為這需要使用超過 7000 美元的專用高速相機與設備
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NVIDIA Broadcast:像專業人士一樣直播。全球 2000 萬名直播主可以透過 NVIDIA Broadcast 讓自家搖身變成直播工作室。這是一種通用的外掛程式,可以利用 RTX 加速的 AI 效果如音訊雜音消除、虛擬背景效果與網路攝影機自動幀率選擇,來強化麥克風與網路攝影機的品質
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NVIDIA Omniverse Machinima:豐富全新的藝術形式。現代遊戲持續延伸說故事的藝術類型,其中遊戲素材則用來創造電影般的巨作。Omniverse Machinima 透過提供路徑追蹤檢視器工具,以及為實際精準度、模擬光線、物理現象、材料與 AI 所設計的引擎,來簡化上述的工作流程。使用者可以從支援的遊戲取用素材,並使用他們的網路攝影機與 AI 來創造角色、增加高傳真物理、人臉及語音動畫,並使用 RTX 30 系列 GPU 的渲染功能打造媲美電影等級的劇情動畫
GeForce RTX 3080 預定 9 月 17 日上市,GeForce RTX 3090 預定 9 月 24 日上市,GeForce RTX 3070 預定 10 月上市。將推出客製版,包括原廠時脈版及工廠超頻版。供應商包括華碩、七彩虹、艾維克、耕宇、影馳科技、技嘉、Innovision 3D、微星 、同德、必恩威與 ZOTAC。創始版則可透過 NVIDIA 網站選購。