根據 The Verge、businessinsider 等外電報導指出,蘋果(Apple)近期確認 xCloud 以及 Stadia 等雲端遊戲服務違反 App Store 相關準則。隨著微軟(Microsoft)旗下服務 xCloud 將在下個月登上手機平臺,雲端遊戲服務在行動裝置上的地位變得更加重要,然而,iOS 裝置的用戶恐怕會被排除在外,原因就是 Apple 不允許這些服務。基於嚴格的 App Store 準則,這將使得 xCloud 及 Stadia 等雲端遊戲服務無法在 iPhone 等裝置上運行。
「由於蘋果無法逐一審查 Game Pass 提供的每一款遊戲,所以無法通過審核。」蘋果發言人在上周四表示。蘋果發言人向 Business Insider 透露,App Store 是建構在一個安全可靠且讓人信賴的基礎上,讓人們能夠在此探索並下載 App,同時也為所有的開發人員提供巨大的商機。而在進入 App Store 之前,所有應用程式都應該依循同一套規範來進行審核,該規範旨在保護消費者,並為開發者提供公平的競爭環境。
由於微軟並未將其串流服務上的每一款遊戲提交蘋果審核,因此蘋果選擇將這些能夠進入數款遊戲的 App 加以禁止。「我們的客戶享受著由數百萬開發人員精心製作的 App 及遊戲,只要能夠遵循相同準則,這些遊戲服務就絕對能在 App Store 上啟動,這些程序包括分別提交遊戲進行審核以及在圖表、搜尋中顯示。」蘋果在一份向 Business Insider 發出的聲明指出。「除了 App Store,開發人員也可以選擇透過 Safari 以及 App Store 上的其他瀏覽器經由網路與所有 iPhone、iPad 用戶進行聯繫。」
Google 旗下相似的服務 Google Stadia 也同樣在 App Store 的準則上遇到麻煩。目前 Google Stadia 僅能在 Android 手機及平板上執行,無法在 Apple 裝置上使用。
有鑑於蘋果允許 Netflix 和 Spotify 等類似的服務而無需審查裡頭的所有內容,那們為什麼不允許類似的遊戲服務呢?根據蘋果的說法表示,主要在於媒介上的差異。與影片、音樂不同,遊戲是更具有互動性的。
在今年九月,微軟旗下網路連線與遊戲訂閱服務「Xbox Game Pass Ultimate」將開放雲端遊戲串流服務,會員玩家將可以在 Android 手機或平板電腦上體驗 Xbox Game Pass 提供的上百款遊戲,每月價格為 15 美元。對於微軟來說,Xbox Game Pass 目前擁有超過 1,000 萬名付費用戶,這將會是 Xbox 與 PlayStation 競爭中至關重要的下一步。
如果缺少了蘋果手機及平板的支援,微軟的計畫恐怕也將受到極大的阻礙,而目前微軟也在聲明中表示將持續致力於解決方案。「能透過所有裝置來執行 Xbox Game Pass 是我們的遠大目標,但目前關於 iOS 裝置,尚無可分享的資訊。」微軟在聲明中指出,