Rabbit & Bear Studios 近日公開了新作角色扮演遊戲開發(fā)專案《
百英雄傳 (Eiyuden Chronicle)》,該作集合了參與包含《
幻想水滸傳 》在內(nèi)之名作開發(fā)工作的關(guān)鍵遊戲創(chuàng)作者,預計在美國時間 2020 年 7 月 27 日於 Kickstarter 網(wǎng)站上展開群眾募資。
集合過去作為製作人或遊戲總監(jiān),在同一職場上持續(xù)打造出遊戲世界觀的
村山吉隆、河野純子、小牟田修、村上純一 等人的力量,讓 PlayStation 時代「傳統(tǒng)日式角色扮演遊戲」這個遊戲類型,透過 Kickstarter 募資以《
百英雄傳 》的身份重新復甦。遊戲預計率先登上 PC 平臺,日後根據(jù)募資成果推出家用主機版。上市時間預定為 2022 年秋季。
《
百英雄傳 》是一款獻給在 PlayStation 時代活躍的日式角色扮演遊戲,可說是一首讚美歌的作品。
包含日式角色扮演遊戲特有的冒險要素、高解析度的 2.5 D 遊戲畫面、以點陣圖繪製的生動遊戲角色、在戰(zhàn)爭下的故事和群戲劇本、能夠加入主角冒險的一百名個性英雄角色,以及用來強化自軍的要塞建築系統(tǒng)等要素,可以說本作是一款經(jīng)典角色扮演遊戲的現(xiàn)代版作品。
而且本作還採用會因為參加的公會(ギルド)不同,而讓城市有不同發(fā)展的系統(tǒng)。在會有六名角色組成隊伍參與的回合制指令式戰(zhàn)鬥中,配置與鏡頭角度都會依照當下環(huán)境而有動態(tài)變化,打造出充滿臨場感的戰(zhàn)鬥?!?a class="acglink" target="_blank">百英雄傳》的故事劇本和遊戲設(shè)計,是由《
幻想水滸傳 》系列之父的村山(《
幻想水滸傳 》、《2》、《
復活同盟 》)、角色設(shè)定為河野(《
幻想水滸傳 》、《4》、《Shadow of Destiny》、《ARCA?LAST》)、系統(tǒng)設(shè)定以及遊戲監(jiān)總為小牟田(《
幻想水滸傳 黃道之輪 》、《
幻想水滸傳狂想曲 》、《ARCA?LAST》),而美術(shù)總監(jiān)與製作人則是由村上(《
惡魔城~曉月圓舞曲 》、《OZ》、《
英雄銀行 》、《2》)負責。
另外本作使用的樂曲,會有以櫻庭銃(《傳奇》系列)以及成毛美智子(《狂野歷險》系列)為首的眾多特別來賓參與製作。
為了執(zhí)行專案,團隊在東京新設(shè)一間名為「Rabbit & Bear Studios」的遊戲開發(fā)工作室。這是村山與河野兩人的搭檔在相隔二十五年後重新復活,會由四名關(guān)鍵創(chuàng)作者一起合作開發(fā)。
「在召集成員後第一件決定的事情,就是差不多該老實製作一款自己會想要做的有趣遊戲了吧!希望能夠考慮到玩家,打造出有趣的遊戲。並且也希望在享受遊戲開發(fā)過程的同時,遊戲規(guī)格、世界觀以及故事等等要素的權(quán)力都能夠由我們自己來管理。也就是因為這樣,所以才會選擇在 Kickstarter 網(wǎng)站上立案。請大家能夠支持我們這一次的挑戰(zhàn),拜託大家!我在這邊和各位約好,一定會仔細傾聽各位忠實玩家的意見,製作出一款能讓大家開心的遊戲?!?/span>
Kickstarter 專案預計會在美國時間 7 月 27 日至 8 月 28 日之間開放,希望能夠透過各種不同的回報,讓各位出資者決定支援開發(fā)這款遊戲。
考量到日本玩家可能不是很熟悉 Kickstarter 網(wǎng)站的募資型式,日後預定會成立日文版鏡像網(wǎng)站。
主要故事
一個有眾多價值觀與文化聚集之地,歐爾蘭大陸(オールラーン大陸),故事就是從大陸上的某個地方開始。
使用刀劍與富含神秘力量的魔導鏡片(ルーンレンズ)之力,人、獸人、精靈(エルフ)、砂漠之民,有時會互相協(xié)力,有時又會爭奪霸權(quán)。
在這樣的過程中,比其他勢力還要擅長研究魔導鏡片,開發(fā)出能引出其力量方法的帝國--加爾底亞(ガルディア)為了更進一步獲得魔導鏡片的力量,在各地進行搜索。
負責搜索任務的帝國年青精銳士官瑟伊?凱斯林格,與加入其搜索隊而和瑟伊建立起友誼,出身於邊境村落的少年諾亞。
這兩人將會受到命運的指引,而在一場全新的戰(zhàn)亂時局當中更進一步探尋。
探尋彼此的正義與真相。
諾亞(ノア)
(玩家角色,名稱可更改)
「琳也常常講我的雞婆個性,果然還是種改不掉的毛病
我要幫忙,雖然不清楚能不能真的幫上忙,但我無法什麼都不做」
姓名: 諾亞
性別: 男性
年齡: 17 歲
出身: 出身於諸國連合的邊境村落
喜歡的食物: 只要是肉料理就行
個人資料:
在邊境村落裡為了鍛鍊自己的身手,而參加諸國連合正在徵人執(zhí)行,與帝國一起合作的共同任務。並在任務過程中,發(fā)現(xiàn)遺物等級的魔導鏡片。
但這時他還不知道,這魔導鏡片最終會成為帝國與諸國連合間開戰(zhàn)的原因。
在那之後加入諸國連合的警備部隊。
行動力旺盛,比起思考會搶先行動。有時行動還會不顧自己的利益得失,被伙伴認定個性十分雞婆,但伙伴對他的個性也都抱持好感。
這是因為伙伴們?nèi)贾溃绻裉煜萑虢^境的是自己,那他一定會出手相助。
瑟伊?凱斯林格(セイ?ケースリング)
「這個世界並沒有溫柔到光靠想法就可以改變一切,
所以我宣誓,為了實現(xiàn)自己的理想有時必須毫不畏懼捨棄理想」
姓名: 瑟伊?凱斯林格
性別: 男性
年齡: 18 歲
出身: 出身於帝國貴族
喜歡的食物: 水波蛋
個人資料:
帝國貴族凱斯林格家的次男,長男已經(jīng)戰(zhàn)死。
是個才華洋溢的青年,在士官學校裡也獲得出類拔粹的城績,於古代魔導鏡片探索任務中,負責率領(lǐng)以學生為中心組成的一個中隊。在這次任務裡和主角相識,並因一起克服難關(guān)而建立友誼,了解到彼此懷抱的志向。
是個戰(zhàn)略家,會以更寬闊的視野來看待事物,有時其冷靜的判斷會被人誤成為是冷酷,但其實在他心中懷抱著對於自己理想的熱情。
因為長男在邊境的叛亂騷動中戰(zhàn)死,透過這次事件,讓他強烈意識到戰(zhàn)爭所代表的意義。
梅莉莎(メリサ)
「哈哈哈,和森林有關(guān)的事情就交給我吧
哪裡會湧出泉水、哪有裡兔子的窩、哪裡躲著敵人我全部都知道」
姓名: 梅莉莎
性別: 女性
年齡: 16 歲
出身: 出身於守護森林的守衛(wèi)者
喜歡的食物: 香草雞肉
個人資料:
出生在守護村林的守衛(wèi)者(ガーディアン)家族,從小就被灌注自己使命養(yǎng)大的少女。雖然是個平常面帶和善笑容的女孩,但作戰(zhàn)時就會換上戰(zhàn)士的表情。
守衛(wèi)者是和森林共存的集團,但同時也很尊重外在世界的文化與技術(shù),會從中學習優(yōu)秀之處並加以發(fā)展。她在其中更是擁有較為進步的思想,很喜歡全新的事物和可愛的東西。
守衛(wèi)者繼承能利用魔導鏡片的獨特技術(shù),受帝國與主角諾亞隸屬之同盟軍雙方邀約要加入自軍陣容,他們的選擇會成為歷史上的一大轉(zhuǎn)折。
馬爾里吉(マールリッジ)
「這個嘛,那就直接投降如何呢?這是最穩(wěn)定的方法哦?
不要啊…… 真沒辦法,那就來說明為了得勝這個次善選擇的策略吧」
姓名: 馬爾里吉
性別: 男性
年齡: 27 歲
出身: 博物學者
喜歡的食物: 鴨肉湯
個人資料:
專攻博物學的學者青年,抱持想要知道存在於這個世界上的一切事物,是為什麼會存在於此的興趣。
擁有天才級的戰(zhàn)略眼光,主角一行人也常被其所救。
只不過認為戰(zhàn)爭是人類社會當中最沒有意義的行為,對於用在戰(zhàn)爭上的才能無法感覺到有任何的價值。
牙王(ガオウ)
「領(lǐng)導者搶先衝進危險地帶實在是有夠愚蠢,擅長評估利益的傢伙一定會取笑這種行為吧
但如果要說這樣做錯了,那我也是站在錯誤的這一邊。人生如此苦短,只看利益而生不覺得太無趣了嗎?」
姓名: 牙王
性別: 男性
年齡: 32 歲
出身: 傭兵部族的戰(zhàn)士
喜歡的食物: 加很多奶油的鬆餅
個人資料:
出身於以傭兵身份參與眾多戰(zhàn)爭來維生的獸人部族之老練戰(zhàn)士,在戰(zhàn)爭就等於生活其中一部份的環(huán)境下成長,認為生於戰(zhàn)場死於戰(zhàn)場就是人生。
因為獸人部族一直在戰(zhàn)爭中作為最兇惡的部隊,所以碰上大規(guī)模戰(zhàn)爭時就會有許多勢力要來簽定契約。由於契約是以個人單位簽定,所以也常出現(xiàn)出身同部族的戰(zhàn)士,分為敵我雙方互相爭戰(zhàn)的情況。
涼(リャン)
「嗯~這麼難的事情我是不懂啦,但故鄉(xiāng)突然來了一堆陌生人,還一臉神氣地走在大街上,我實在不能容忍」
姓名: 涼
性別: 女性
年齡: 16 歲
出身: 格鬥道館的女兒
喜歡的食物: 超辣拉麵
個人資料:
對帝國侵略諸國連合領(lǐng)地感到憤怒而離開家門,完全沒想到離開家裡之後應該要怎麼辦。覺得總之先到大城市應該就有辦法,而在路上全力奔馳,幸好最後遇見主角一行人。
出生在經(jīng)營格鬥技道館的家族,從小就由父親教導格鬥技巧。本人自稱在學會走路前就先學會迴旋踢。
澪(ミオ)
「你一路走來的道路只有一條,但是未來有無數(shù)個目的地,這是你自己可決定的事情」
姓名: 澪
性別: 女性
年齡: 27 歲
出身: 出身於東方
喜歡的食物: 竹葉丸子
個人資料:
為了在劍道上登峰造極,而踏上修練之旅的女劍士。
禁欲主義,平常十分沉寡,但碰上身手高強的對手時,就會上前提出挑戰(zhàn)。
平常雖然很少說話,但三不五時會說出富含知識的銳利發(fā)言,所以被伙伴們稱為老師。有時候言行感覺有些少根筋。
水鄉(xiāng)之城金榭(キンシャ)
海邊洞窟
我們作為遊戲創(chuàng)作者,為了對自己作品的品質(zhì)負起責任,所以成立了 Rabbit & Bear Studios 公司。
遊戲玩家真正在追求的作品是什麼?將會隨時懷抱著這個問題,並持續(xù)追求正確答案。
這正是我們的行動原理,也是對未來的目標。