以太坊官方下载网址

 

《坦克戰記 異傳:重生》公開戰鬥系統「動態多重距離戰鬥」的詳細情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2020-07-25 11:00:01 原文出處

  角川 Games 預定 2020 年 7 月 9 日發售的「戰車與狗及人類的 RPG」《坦克戰記(メタルマックス)》系列最新作《坦克戰記 異傳:重生(メタルマックス ゼノ リボーン)》(PS4/Nintendo Switch),近日公開全面翻新的遊戲戰鬥系統詳細情報。
 

要靠先制的新射擊系統與有勇氣的撤退開拓出一條活路
全新戰鬥系統「動態多重距離戰鬥」

 
  本作採用和過去系列作品完全不同的全新指令戰鬥「動態多重距離戰鬥(ダイナミックマルチレンジバトル)」,從對在大地上蠢動的怪物展開先制射擊,到敵我雙方一起行動的戰鬥模式為止,都會在同一個場地上以無接縫方式展開,可說是個 3D 化《坦克戰記》遊戲特有、充滿躍動感的戰鬥系統。
 
  • image
 
  駕駛車輛奔馳的爽快感與這次要介紹的各種全新戰鬥系統,好好享受《坦克戰記》在 3D 化後特有的遊戲性吧!
 

新射擊系統~先制的「一齊射擊」與開出活路的「行進間射擊」~

 
  在本作中有大幅度強化的新射擊系統,對於在原野地圖上蠢蠢欲動的怪物們,必須要一邊注意每種兵器設定好的射程距離和射程範圍,一邊移動並靠近敵人,進入自己的射程內後瞄準目標,進化成更有動作性和更高戰略性的系統。
 
(1)在被攻擊前先下手!一邊注意警戒計量表同時以射擊模式先制攻擊??!
 
  • image
  • image
  • image
  • 在被敵人發現到之後就會響起警報聲,同時會拉出一條從怪物到玩家身上的「目標線(ターゲットライン)」,讓位於畫面上方的「警戒計量表(警戒ゲージ)」開始上昇。因為計量表累積到滿之後,敵人就會開始攻擊,所以要搶先發動先制射擊
  • image
  • image
  • image
  • 成群接近的複數怪物會陸續對玩家進入警戒狀態,為了避免被同時攻擊,就得先從已經開始警戒的怪物為目標優先射擊加以解決
 
(2)棘手敵人也能以強烈無比的「一齊射擊」加以粉碎!
 
  • image
  • image
  • 本作可以利用「人類技能(人間スキル)」或「特性晶片(特性チップ)」施展出各式各樣的「一齊射擊」,在不需要節省砲彈的關鍵時刻,就靠一齊射擊來製造龐大傷害吧
  • image
    「佛滅戰車」是會施展出音波攻擊的強敵,面對通常射擊無法一擊打倒,一定會陷入長期戰的對手,只要搭載眾多強悍的 SE(特殊裝備),並利用特性晶片「SE 連擊(SE ラッシュ)」的話,就有可能一擊必殺
 
(3)掃射成群敵人在戰場上來回縱橫!一邊奔馳並同時發動「行進間射擊」
 
  • image
  • image
  • image
    在正奔馳行駛的怪獸越野車(モンスターバギー)前,有飄在空中的「技工直昇機(メカニコプター)」和「修理直昇機(リペアコプター)」成群阻擋其去路。在對空戰時通常兵器的攻擊很容易被閃過,面對這種對手就要搭載眾多基本性能具備對空屬性的機鎗,施展出「巴爾幹連擊(バルカンラッシュ)」來一網打盡後繼續前進
  • image
  • image
  • 系列忠實玩家都很熟悉的獵人人類技能「全門發射」,以車輛上搭載的所有武器一齊射擊發動最強悍的一擊,就可以把包圍自己的成群敵人逐次殲滅,並同時在場上奔馳而去

新戰鬥模式~無時無刻都有無數砲彈你來我往的嚴酷戰場~

 
  在以射擊發動先制攻擊後,就會進入雙方總體戰的戰鬥模式。本作和過去系列作品不同,並不會轉移到戰鬥專用的場地,而是搭載在當場以無接縫方式進入戰鬥的全新戰鬥模式。
 
  指令輸入方式,也從系列玩家都很熟悉的進入戰鬥後一起輸入指令,更換為在敵我雙方都會即時行動的狀況下,輪到特定角色行動時會暫時停止來輸入指令,這種充滿躍動感的即時制指令式戰鬥。
 
(1)即時進行的全新戰鬥模式,要預測戰局,利用戰術來支配戰場!
 
  • image
    顯示在角色狀態畫面右邊的「回合計量表(ターンゲージ)」累積到滿後,就會輪到該角色行動,讓玩家為角色輸入指令。在敵我雙方交互攻擊的亂戰當中,除了周圍還得防犯來自空中的襲擊,並且選擇合適的指令
  • image
    要一邊注意敵人配置並選擇兵器設定目標,如果要施展範圍攻擊,記得不要錯過在戰鬥中的移動時機,確保自己位在有利的位置上也是重點之一
  • image
    捉準時機修理車輛準備發動下次攻擊,在面對強悍的大型怪物時,沒有車輛幾乎是無法抵抗,想生存下去這就是唯一保命手段
 
(2)活用「自動攻擊」來預測戰鬥的趨勢!
 
  • image
    在戰鬥模式中,如果想要持續使用同一種指令來進行戰鬥的話,只要使用「自動攻擊(オートアタック)」就可以自動輸入同樣的指令,讓玩家可以在一旁觀察戰鬥進展(除了一部份人類技能等指令外)。在必須要預測趨勢的長期戰當中,是值得好好利用的功能
 
(3)不要錯過可靠伙伴「波奇」的活躍!
 
  • image
  • image
    戰鬥犬「波奇(ポチ)」只要完成特定任務後就會加入成為伙伴,會由電腦自動控制,除了人類戰之外,與強敵發動車輛戰時,也會作為可靠火力來源對戰鬥有所貢獻。有時還會靠「吼叫(吼える)」或是「挖掘(掘る)」等意外的技能,來為玩家爭取到勝算?!
 
(4)有強悍怪物蠢動的危險大地,有時要帶著勇氣撤退!取得強悍兵器後再回來復仇
 
  • image
    在死亡東京(デストキオ)的大地上,會出現首次遇上時根本不可能對抗的怪物,只好發誓要重新再起並以牙還牙
  • image
  • image
    WANTED 怪物「死亡外送(デスデリバラー)」,在還無法對抗的時候,要活用車輛的裝甲和速度,就算被攻擊也要立刻撤退前進
  • image
  • image
    死亡外送會追蹤車輛並持續轟炸,就算車輛毀損也不要放棄,跳下戰車前進到最後一刻吧!
  • image
    「怪獸越野車」在眾多登場車輛當中也是速度性能數一數二的車輛,閃過從空中降下的目標線,朝還未踏足的深處奔馳!一但感到「打不過…」的話,就要利用「撤退前進」努力向前並變得更強
 

 

(C)KADOKAWA GAMES/KADOKAWA

新聞評語

載入中...

延伸報導

角川 Games 宣布將《坦克戰記》系列作品發行權移交給雲豹娛樂與 24Frame
產業 | 坦克戰記 異傳:重生
13
戰車與狗與人類的 RPG《坦克戰記 異傳:重生》中文版確定 12 月 24 日登場
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
8
【試玩】《坦克戰記 異傳:重生》戰鬥系統全面翻新 展現出系列作可能性
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
47
《坦克戰記 異傳:重生》公開新型懸賞怪物情報 其中還有兇惡的原型種!
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
8
連射 PS 砲 vs 範圍 NS 砲!《坦克戰記 異傳:重生》將推出雙平臺不同的免費首批特典
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
8
「戰車和人類的真 ? 世紀末 RPG」《坦克戰記 Xeno》正式發表 公開故事大綱與戰鬥畫面
多平臺 | 坦克戰記 異傳 / 坦克戰記 Xeno
16
《坦克戰記 異傳:重生》公開最多能自由改造 13 個地方的「新戰車改造系統」
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
29
《坦克戰記 異傳:重生》公開覺醒「波 M」與最佳伙伴「波奇」的培育要素等情報
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
20
《坦克戰記 異傳:重生》公開技能樹狀圖式的「新?角色培育系統」
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
21
《坦克戰記 異傳:重生》決定實裝全新車輛 “野巴士” 並釋出多項新情報
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
16
《坦克戰記 異傳 -末日餘生-》公開有「義大利猛?!狗Q號的全新戰車以及改造要素等情報
多平臺 | 坦克戰記 異傳 / 坦克戰記 Xeno
25
《坦克戰記 異傳 - 末日餘生 -》公開可提昇戰車性能的「特性晶片」等遊戲情報
多平臺 | 坦克戰記 異傳 / 坦克戰記 Xeno
16
《坦克戰記 Xeno》確定 2018 年 4 月發售 公開兩位全新角色情報以及限定版內容
多平臺 | 坦克戰記 異傳 / 坦克戰記 Xeno
32
30 週年紀念新作《狗狗戰記》揭曉 延續前作《坦克戰記 異傳:重生》故事
PC | 坦克戰狗(METAL DOGS / 狗狗戰記)
22
狗狗回歸!《坦克戰記 異傳:重生》確定 2020 年 3 月推出 迎接系列誕生 30 周年
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
64
《坦克戰記 Xeno》公開遊戲據點以及要以肉身挑戰的迷宮等遊戲情報
多平臺 | 坦克戰記 異傳 / 坦克戰記 Xeno
10
雲豹娛樂宣布角川旗下遊戲《方根膠捲》《坦克戰記 異傳:重生》將推出中文版
多平臺 | 方根膠捲
6
《坦克戰記 異傳:重生》宣布延期至 7 月上市 為達成讓玩家滿意的完成度
多平臺 | 坦克戰記 異傳:重生
19
以狗狗為主角的動作遊戲《坦克戰狗》決定於 4 月 8 日發售並公開最新情報
多平臺 | 坦克戰狗(METAL DOGS / 狗狗戰記)
84
《坦克戰記 異傳 -末日餘生-》中文版確定 5 月底推出 公布首批特典資訊
多平臺 | 坦克戰記 異傳 / 坦克戰記 Xeno
32