「樂高超級(jí)瑪利歐」 是由樂高和任天堂共同製作的合作商品,日本也搶先在 8 月 1 日全球發(fā)售前於 7 月 10 日推出「樂高瑪利歐冒險(xiǎn)主機(jī) ~ 入門盒組」 、「沙漠刺球丸子 」 以及「吞食花翹翹板」 三款套裝產(chǎn)品。
「樂高超級(jí)瑪利歐」是可以用樂高積木自由拼裝出瑪利歐的關(guān)卡,活用動(dòng)態(tài)感應(yīng)器與顏色感應(yīng)器等技術(shù)來享受遊戲樂趣的全新樂高商品。除了上面提到的三款套裝外,還預(yù)定會(huì)推出像是擴(kuò)張?zhí)准⒔巧约皬?qiáng)化包等等不同的商品。
71360 樂高瑪利歐冒險(xiǎn)主機(jī) ~ 入門盒組
而且在 7 月 15 日還加碼發(fā)表「LEGO Nintendo Entertainment System」 ,這是以樂高重現(xiàn)出任天堂紅白機(jī)歐美版商品「Nintendo Entertainment System(NES)」與 1980 年代電視的套件,一樣是重現(xiàn)了《超級(jí)瑪利歐》遊戲世界的產(chǎn)品,可以和「樂高超級(jí)瑪利歐」搭配使用。
樂高的魅力之一就是旗下有從一到兩歲開始接觸積木時(shí)就可以玩樂的幼兒年齡產(chǎn)品,以及針對(duì)十二歲以上使用者的「創(chuàng)作專家級(jí)」產(chǎn)品,能夠?qū)?yīng)各種不同的年齡層。基本對(duì)象年齡是六歲以上的「樂高超級(jí)瑪利歐」,特徵之一就是搭配這個(gè)對(duì)象年齡層在十八歲以上的「成人樂高」級(jí)套件,就能夠讓更廣泛的年齡層享受到樂高的樂趣。
對(duì)於「樂高超級(jí)瑪利歐」這樣一款很令人期待後續(xù)發(fā)展的商品,這次特別對(duì)樂高日本社長(zhǎng)長(zhǎng)谷川敦,以及長(zhǎng)期參與《超級(jí)瑪利歐》和《
薩爾達(dá)傳說 》系列作,並且也協(xié)助本商品開發(fā)工作的任天堂製作人手塚卓志進(jìn)行郵件專訪。談到「樂高超級(jí)瑪利歐」是為了提供樂高全新玩法的目標(biāo),以及今後會(huì)如何發(fā)展下去等問題,以下就要為大家送上專訪內(nèi)容。
樂高日本 長(zhǎng)谷川敦社長(zhǎng)
任天堂 手塚卓志製作人
充滿樂高全新可能性的「樂高超級(jí)瑪利歐」
媒體: 樂高在過去也推出過很多不同的合作商品,可以請(qǐng)教一下這次和其他合作商品有什麼不同的地方嗎?
樂高日本 長(zhǎng)谷川(以下簡(jiǎn)稱為長(zhǎng)谷川): 樂高公司一直以來和許多不同的合作伙伴進(jìn)行過合作企畫,推出許多從小孩到大人都可以享受到樂趣的產(chǎn)品。
這次的「樂高超級(jí)瑪利歐」透過和任天堂公司的合作,不僅是可以使用樂高享受到瑪利歐的遊戲樂趣,還搭載光學(xué)感應(yīng)器與陀螺儀感應(yīng)器等高科技零件,開發(fā)出一款可以提供給消費(fèi)者全新玩法的產(chǎn)品。瑪利歐將會(huì)對(duì)埋設(shè)在場(chǎng)地上的程式、讀取到的顏色,以及本身的動(dòng)作和角色產(chǎn)生各種不同的反應(yīng)與功能,和遊戲中的瑪利歐一樣獲得金幣。
另外還能讓小朋友們以自由的創(chuàng)意打造出自己獨(dú)創(chuàng)的關(guān)卡 ,也是本產(chǎn)品的魅力之一。我相信這次可以透過以前在樂高產(chǎn)品中前所未見的全新玩法,讓更多的小朋友們享受到樂高的樂趣。
媒體: 要在樂高積木中融入《超級(jí)瑪利歐》特有的玩法創(chuàng)意和設(shè)計(jì),在哪些方面下了最多苦心呢?
任天堂 手塚(以下簡(jiǎn)稱為手塚): 首先是關(guān)於「『樂高 瑪利歐』玩偶的大小和設(shè)計(jì)該怎麼辦?」這點(diǎn),我們花費(fèi)了很長(zhǎng)的時(shí)間下去討論。
而且樂高瑪利歐會(huì)透過搭載的顏色感應(yīng)器,讀取顏色和動(dòng)作產(chǎn)生反應(yīng),但因?yàn)榱慵钶d位置的關(guān)係,如果像瑪利歐在遊戲中一樣,是從底下向上敲擊磚塊的話,會(huì)沒辦法讀取到資料。所以在這方面調(diào)整成像是以踩踏磚塊來取代由下向上敲擊等方法,配合「樂高超級(jí)瑪利歐」這個(gè)硬體的規(guī)格來改變遊戲設(shè)計(jì),也是由樂高公司和任天堂雙方反覆討論後的結(jié)果。
雖然可以說是花費(fèi)許多苦心,但對(duì)我來說是一段很有趣的時(shí)光。
媒體: 是怎麼會(huì)想到要在積木裡面加入數(shù)位科技呢?還有在決定設(shè)計(jì)與玩法的過程中,雙方是如何互動(dòng)商量,打造出這一款產(chǎn)品的呢?
手塚: 首先因?yàn)檫@款商品是樂高,所以要能夠刺激小朋友的想像力,讓他們投入組合積木這個(gè)玩法是一大重點(diǎn),於是我們一開始就和樂高公司決定要加入數(shù)位科技作為輔助。
也因?yàn)檫@樣,在玩法上雖然也有參考遊戲,不過依然是把能讓小朋友們享受到「以積木製作出成品」的樂趣為第一優(yōu)先。
在做好的關(guān)卡中遊玩的經(jīng)驗(yàn),還能夠成為接下來要製作什麼的參考,我們就是把這樣讓人能一邊玩一邊產(chǎn)生想持續(xù)製作之動(dòng)力的狀態(tài)當(dāng)作理想,去思考該如何設(shè)計(jì)商品。
媒體: 「樂高超級(jí)瑪利歐」是希望讓哪些族群接觸到的商品呢?今後的發(fā)展也很令人期待,所以想請(qǐng)教這方面有什麼想法。
長(zhǎng)谷川: 「樂高超級(jí)瑪利歐」除了一直以來都有接觸樂高產(chǎn)品的小朋友以外,同時(shí)也很希望能擴(kuò)展到過去沒有接觸過樂高的族群 。
希望讓大家在打造出自己獨(dú)創(chuàng)關(guān)卡的過程中,可以培育出無限的想像力,並透過瑪利歐這個(gè)精彩的世界觀來找出本產(chǎn)品的樂趣所在。如果能夠透過經(jīng)由這次美妙合作產(chǎn)生的「樂高超級(jí)瑪利歐」,讓更多小朋友們獲得樂趣就再好也不過了。
手塚: 一般在組合積木的時(shí)候,應(yīng)該會(huì)先從像是動(dòng)物或是交通工具之類的題材開始才對(duì)。「樂高超級(jí)瑪利歐」可以製作出的瑪利歐關(guān)卡其實(shí)並沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,所以希望能看到大家以自由的創(chuàng)意,打造出自己心目中理想的關(guān)卡,是最讓我開心的事情。
也可以和家裡現(xiàn)有的樂高積木產(chǎn)品搭配使用,和房間裡的書本、桌椅組合起來更是能讓整個(gè)房間化身為瑪利歐的關(guān)卡 。很期待可以看到大家和不擅長(zhǎng)玩遊戲的小小朋友一起,享受到瑪利歐世界的樂趣。
樂高積木是一款歷史比電子遊戲還要長(zhǎng)遠(yuǎn)的商品,所以我也相信「樂高超級(jí)瑪利歐」會(huì)在其中,成為一款持續(xù)存在下去的商品。
媒體: 請(qǐng)談?wù)劙l(fā)售前夕的心情,並對(duì)正在等待發(fā)售的忠實(shí)支持者說幾句話吧。
長(zhǎng)谷川: 透過預(yù)約情況和網(wǎng)路社群媒體,我們可以在發(fā)售前就了解到有多少人正在期待這款商品。我自己也有實(shí)際試玩過,感覺到這的確是一款可以提供給消費(fèi)者在遊玩自己喜歡的《超級(jí)瑪利歐》時(shí)的興奮感,以及一種全新玩法的產(chǎn)品。
包含這次由「樂高超級(jí)瑪利歐」提供的全新玩法在內(nèi),樂高產(chǎn)品線有大家最熟悉親近的組合積木,到與智慧型手機(jī)搭配使用的可動(dòng)式產(chǎn)品等等,從小孩到大人,甚至是能讓全家人一起遊玩享受的產(chǎn)品。希望能夠透過這款產(chǎn)品,讓更多小朋友以及家族,感受到樂高的全新可能性 。
手塚: 因?yàn)檫@是一個(gè)我花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間投入的專案,現(xiàn)在實(shí)在是非常興奮。
一回過神來已經(jīng)花了四年以上的時(shí)間投入開發(fā),但全都是讓人覺得很有趣的回憶。也許是因?yàn)闃犯吖镜墓ぷ魅藛T,和任天堂的工作人員波長(zhǎng)相符吧?實(shí)在是一段對(duì)彼此創(chuàng)作文化都抱持敬意,而且也尊重彼此想法的有趣經(jīng)驗(yàn)。能夠遇見這麼多出色的人物,實(shí)在是件很幸福的事情。