在本代成功獲得電視遊樂器市場佔有率寶座的 SCE,本次 E3 展中同樣也盛大的展出,展出攤位的位置與去年相同,和任天堂比鄰而居,單是這兩大廠商就佔據(jù)了西館展場的一半以上。
雖然 SCE 在 5 月 16 日發(fā)表了新主機 PS3,但由於該主機仍處於開發(fā)階段,離發(fā)售時間尚早,故本次 SCE E3 展出攤位現(xiàn)場的公開展示區(qū)域並未展出 PS3 主機與遊戲,而是以現(xiàn)役的 PS2 與 PSP 為主。
接近位於西館的 SCE 展出攤位,首先映入眼簾的就是斗大的 PSP 霓虹燈看板,以及蔓延向上的階梯與大型展示螢幕??窗遽岱酱罱艘蛔鶅蓪訕堑?PSP 專屬展示區(qū)域,提供許多 PSP 試玩機臺,將各遊戲廠商所開發(fā)的 PSP 遊戲集合在此,供參觀者試玩。展示區(qū)中除了一般的 PSP 試玩機臺之外,還設置了獨特的太空艙吊椅,讓試玩者坐在圓球狀的調(diào)以中輕鬆遊玩,設計非常有趣。
已陸續(xù)於日本、北美與亞洲等地上市的 PSP,其相關(guān)遊戲的製作逐漸步上軌道,數(shù)量也迅速成長,本次 E3 展中,包括 SCE 以及像是 NAMCO、KONAMI、SEGA、EA、VUG 等遊樂器遊戲大廠,都展出了許多旗下最新的 PSP 遊戲,參展遊戲款數(shù)達 34 款,SCE 本家就展出了多達 14 款的遊戲。
由於 PSP 具備與 PS2 近似的硬體配置以及處理效能,故在遊戲的製作方面有相當?shù)谋壤且袁F(xiàn)有遊戲的延伸新作為題材,例如 SCE 本家的《嗶波猴》系列、《Daxter》、《SOCOM》、《Wipeout》、《Twisted Metal》、《全民高爾夫》、《攻殼機動隊》等。EA 也將旗下多款知名系列作跨平臺製作 PSP 版本,包括《哈利波特》、《橫衝直撞》、《勁爆美式足球》、《模擬市民》等。
SEGA 發(fā)表將把知名的網(wǎng)球遊戲《VR 網(wǎng)球(Virtua Tennis)》移植到 PSP 上,並實際展出試玩版。KONAMI 則是展出了原創(chuàng)作品《武裝駭客》與全球首款正式公布的 PSP 遊戲《死神二世》,以及老牌經(jīng)典遊戲《青蛙過街》與《伊蘇 6》的 PSP 版。NAMCO 方面則是發(fā)表《正義戰(zhàn)警》、《NAMCO 博物館》與《小精靈世界》,以及與臺灣樂陞(XPEC)合作研發(fā)的科幻動作遊戲《Bounty Hounds》。
先前推出《刀鋒公會》後獲得玩家好評的 SOE,本次也發(fā)表了益智冒險類型的《Frantix》與動作賽車類型的《Gripshift》兩款新作。VUG 則是發(fā)表以知名黑人饒舌歌手五角為題材的同名動作遊戲,除了今年將推出的 PS2 與 Xbox 版之外,也預定於明年推出 PSP 版。CAPCOM 方面則是由華麗視覺系超級英雄美麗喬登場,推出跨 NGC 與 PSP 平臺的《變身超人 VFX Battle》。
雖然本次 PSP 展出遊戲眾多,但對於網(wǎng)際網(wǎng)路連線與相關(guān)服務的計畫並未加以著墨,單純的展示與試玩也缺乏獨特之處,比起任天堂以大張旗鼓的網(wǎng)路連線計畫、少數(shù)精銳的重點遊戲試玩與比賽活動、現(xiàn)場無線下載試玩展示內(nèi)容的方式來說,在參與感與凝聚力上顯得有些不足,不容易讓參觀者留下深刻印象,是美中不足之處。