巴哈姆特 GNN 滿 20 萬篇了!感謝所有 ACG 同好玩家長久以來對巴哈姆特 GNN 遊戲新聞的支持,GNN 編輯部在這邊很高興跟大家分享,在經過 20 年的努力之後,GNN 已經在本篇新聞正式邁入第 20 萬篇新聞的里程碑!於 2020 年迎接服務誕生 20 周年之際,達成 20 萬篇新聞的里程碑,可以說是天賜的成雙與圓滿。
藉著迎接 20 萬篇新聞里程碑的機會,編輯部特別統計了 GNN 相關數據,與所有讀者一起回顧!
巴哈姆特 GNN 概要
巴哈姆特 GNN 是隨巴哈姆特網站成立同步展開的新聞服務,參照美國有線電視新聞網 CNN 的概念,命名為「Game News Network(遊戲新聞網)」。於 2000 年 11 月 20 日刊出值得紀念的首篇新聞,至今已經邁入第 20 個年頭。在這長達 20 年的時間中,持續帶來豐富的最新 ACG 情報、展覽實況、專題報導等資訊。
2002 年 3 月首頁 GNN 新聞區塊
2002 年 9 月首頁 GNN 新聞區塊
一開始 GNN 的報導範圍僅限電視遊樂器遊戲與 PC 遊戲的相關新聞。隨著時代的演進,又陸續加入網頁遊戲、手機遊戲等新興平臺遊戲的相關新聞。之後又進一步跨領域納入動漫畫、輕小說與模型玩具等動漫類型的相關新聞。完整囊括 ACG 三大領域,讓所有喜愛 ACG 的同好能夠透過 GNN 獲得最豐富完整的資訊。
不只是編輯自產的新聞,自 2009 年起 GNN 還進一步導入投稿系統,讓更多熱愛 ACG 的巴友可以共同參與 ACG 相關新聞的提供。至今已經有超過 3 萬篇投稿新聞刊出,相當於貢獻了總數 15% 的 GNN 新聞。
GNN 於 2014 年 7 月正式
達成 10 萬篇新聞 的里程碑,一共花費 13 年 8 個月。如今則是於 2020 年 7 月達成 20 萬篇新聞的里程碑,僅花費 6 年,速度是第一個 10 萬篇的 2 倍以上。這段期間內 GNN 服務也有許多改良,包括調整版型、版面加寬字體加大,新增手機版 / App 版等,還有編輯新血 Edward 與 Jisho 加入。
巴哈姆特 GNN 達成 10 萬篇新聞賀圖
歷任編輯名單共 21 名(依照年代順序排列)
路人 K,懶人清,香,張純純,Sam ,小賢,LittleHsin,Cecil,RU ,Ken,阿 Lu ,Eva,kaefy,Jerry,Ken(阿 Ken),Dean,Jessica ,Akito ,犬拓 ,Edward ,Jisho …持續增加中!(粗體 為現役)
GNN 2020 大解密
為了慶祝 GNN 達成 20 萬篇里程碑,編輯特別統計了 GNN 服務的各種機密數據,包括歷年最熱門新聞,各類型 / 平臺的新聞篇數,最少 / 最多字數新聞,玩家留言數等 ※ ,首度揭密與所有 ACG 同好玩家分享!
※ 相關資料統計至 2020 年 6 月 4 日
歷年最高點閱新聞
首先是大家最關注的熱門新聞部分,以下統整了從 2000 年起到 2019 年止,共 20 年間的年度最熱門新聞名單。除了可以回顧歷年來的重大 ACG 新聞之外,也可以從中觀察到趨勢的發展。早年的熱門話題主要集中在 GNN 最初起家的遊樂器與 PC 類新聞,當時新聞下標的風格也跟現在大不相同。2005 年起話題開始集中到 PS3 等次世代主機的發展。年度熱門新聞常客的《
真?三國無雙 》系列在 2007 年初次奪下最熱門新聞冠軍。
2005 年 E3 初次發表的 PS3(後來上市的版本設計有改變)
2008 年的《
暗黑破壞神 3 》更是前無古人多半也後無來者,從 2008 年發表到 2012 年上市這 5 年間拿下 4 個年度冠軍新聞,跨度之大、話題之紅,不禁讓人回想起當年追超商物流車的往事。2013 年手機遊戲長青樹《
神魔之塔 》首度替手機遊戲拿下第一個年度冠軍新聞,至今依舊火紅。不過後續的《
時空之門 》卻只營運了短短一年。2014 年《
火影忍者 》漫畫連載完結的消息,則是替動漫畫類型首次拿下年度冠軍。
《
Pokemon GO 》則是承先啟後的另一大關鍵話題,2015 年首度發表就登上年度最熱門新聞,2016 年在臺灣開放下載的消息更是創下 GNN 有史以來最高點閱紀錄,是次高紀錄 2003 年雷爵《
童話 Online 》專訪的兩倍有餘!而且因為次高紀錄是相當早期的新聞,統計基準有別且累計時間較長,實質上《
Pokemon GO 》的點閱數可說是遠超越其他新聞!《
寶可夢 》主題同樣也在這 20 年間拿下 4 次年度冠軍,不可小覷。
2018 年則是由國產遊戲《
返校 》在巴哈姆特遊戲動漫大賞奪雙金賞的新聞拿下年度冠軍,後續《
返校 》不只在遊戲領域發光發熱,還改編成電影上映,近日還預告將改編成影集播出,實體展目前也在臺北松山文創園區展出中,完全可以稱得上是國產之光。而赤燭團隊另一款話題作品《
還願 》的「小熊維尼」事件雖然沒有登上 2019 年度最高點閱新聞,但卻是 GNN 新聞留言數紀錄保持者,甚至成為當年度的一大社會事件。
年份
年度最高點閱新聞
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
GNN 新聞篇數分布
首先是各平臺篇數的部分,其中以元老的 PC 平臺與遊樂器平臺比重最高,分別為 39.9% 與 24.7%。目前主流的智慧型手機平臺雖然是近 10 年才興起,不過急起直追拿下 21.8%。最後則是動漫畫類型的 13.5%。
不少遊樂器老玩家關注的主機陣營部分,則是以索尼 PlayStation 主機陣營的 51.9% 大幅領先,其次則是微軟 Xbox 主機陣營的 27.6%,接著是任天堂主機陣營的 19.8%。由於 GNN 服務開始的 2000 年 SEGA 已經開始逐漸退出主機硬體市場,因此老資格的 SEGA 主機陣營只佔 0.5%(僅統計 SEGA 自家主機遊戲的新聞) 。
自 2009 年投稿系統正式上線以來,有超過 3 萬篇投稿新聞刊出,非常感謝熱心投稿玩家的勞苦功高。
GNN 字數分布
在這 20 萬篇新聞中,字數最少的是 2013 年 8 月刊出的一篇
電玩瘋《軒轅劍陸》影音報導 ,由於內容主要集中在影片本身,因此新聞本文僅有 41 個字。而最長的一篇新聞則是 2015 年 1 月刊出的
PlayStation 誕生 20 周年回顧專題 ,總共有 2 萬 2786 個字,堪稱是論文級!是字數最少新聞的 555 倍、最近一年新聞平均的 24 倍。如果由大家熟悉的 Google 小姐來唸,要花約 23 小時、也就是將近一天的時間才能唸完!
GNN 在這 20 年間不斷朝內容豐富化的路線邁進,加上網路頻寬成長、閱讀習慣改變等因素,使得早期與現在的 GNN 新聞體裁與規模都有很大改變。早期以短文少圖的快訊為主,最初一年的平均字數僅 331 個字。現在則是以圖文影片並茂的完整報導為主,最近一年的平均字數已經來到 946 個字,比當年成長近 3 倍。
GNN 留言數
GNN 於 2007 年 11 月 28 日正式導入留言系統,在這 12 年間累積超過 480 萬則留言。平均每篇新聞有 37 則留言。其中留言則數最多的是「
赤燭《還願》埋梗小熊維尼風波延燒 發行商宣布終止合作並將求償 」的 1775 則,從則數就可以看出當時的話題有多麼火熱。在這許多留言玩家中,最勤於留言的玩家一共發出 1 萬 3539 則留言,從他 2008 年 2 月首次留言開始算起,平均每天要發超過 3 則留言,可以說是照三餐發了!
結語
在回顧 GNN 20 年歷程、迎接 20 萬篇這值得慶賀的時刻,巴哈姆特 GNN 編輯部未來將秉持和所有巴哈玩家一樣熱愛 ACG 的心,持續為大家送上最新最棒的第一手情報,朝向下一個 10 萬篇的里程碑邁進!