韓國(guó)獨(dú)立遊戲研發(fā)團(tuán)隊(duì) PLAY Mephistowaltz 開(kāi)發(fā)、以拯救心靈世界為主題的冒險(xiǎn)遊戲《DOOR》將於 8 月 15 日在 Steam 平臺(tái)上市。
PLAY Mephistowaltz 表示,玩家在《DOOR》遊戲世界中將扮演修復(fù)心靈世界的工匠,當(dāng)人類(lèi)情緒很糟、遇到困難時(shí),似乎會(huì)隨著時(shí)間而解決,然而這是因?yàn)閮?nèi)在的玩家?guī)椭伟K了人類(lèi)的情緒,並打開(kāi)封閉心靈的大門(mén)。有一天,生活在心靈世界的玩家感覺(jué)到危險(xiǎn),整個(gè)心靈世界開(kāi)始崩潰,為了修復(fù)整個(gè)世界,玩家展開(kāi)了冒險(xiǎn)之旅。
玩家在遊戲每個(gè)階段中必須解決難題、蒐集迷失的心靈要素,心靈世界每個(gè)階段會(huì)依照人類(lèi)擁有的感情而產(chǎn)生變化,玩家基本上可以自由改變視角、如同看著頭腦般,但當(dāng)產(chǎn)生某種情緒時(shí)可能視角就無(wú)法移動(dòng)甚至螢?zāi)坏娘@示開(kāi)始變形與分裂....玩家將運(yùn)用不同的視角、使用分開(kāi)的螢?zāi)粊?lái)進(jìn)行拼圖遊戲。
《DOOR》預(yù)定 8 月 15 日在 Steam 平臺(tái)上市。