經典福利作品《
一騎當千》在原作迎來20週年時發佈了新作手遊《
一騎當千EB》的消息,經過事前登錄與媒體搶先試玩後終於在5月25正式開始營運。
但是《
一騎當千EB》在正式營運開始後僅經過了數小時即因為遊戲崩潰開始了無限期維護直到5/29才完成了這長達5天的緊急維修,而且還因為解決不了問題而先將稍後會介紹的
遭遇戰功能直接關閉。不過雖然起跑時摔了一大跤,截至目前也已經順利的經過了第一次活動:
不可思議的海與鬧劇事件簿,
遭遇戰功能也預計將在6月下旬重啟,而
鬥技場功能也將接續開放。
以下就以將近一個月實際遊玩的狀況為參考簡單做個介紹
《
一騎當千EB》的戰鬥系統下我們要編成三組小隊Main、Sub1以及Sub2,而每隊共可安排4名鬥士,開始戰鬥後角色會自己行動,身為"頭主"的各位只要等計量條滿了之後負責抓準時機施展鬥士性能迥異的Extra Burst就好。不過要注意不是每位鬥士都有EB可以施展,並且也只有擺在Main小隊的可以使用EB。屬性相剋為
水剋
火、
火剋
風、
風剋
水、
光闇互剋,每個小隊由1名前衛、2名中衛以及1名後衛組成,前衛被敵人指定攻擊的機率最高其次中衛最後後衛。
隊伍編成
戰鬥畫面1
戰鬥畫面2
繼戰鬥系統之後緊接著為各位介紹《
一騎當千EB》的遊戲機制,共分為
主線故事、
羈絆故事、
活動、
地圖、
遭遇戰、
鬥技場、
黃泉路。
主線故事
主線故事可以觀看Live2D立繪與文字編織而成的劇情並在觀賞後搭配一場戰鬥,
完成之後可以獲得各式各樣的獎勵,同時也是開啟羈絆故事關卡以及地圖關卡的必要條件,
不過文字只有少部分狀聲短臺詞配音而已並不是全語音。
羈絆故事
羈絆故事為特定鬥士的專屬劇情,
完成之後可以獲得增加親愛度用的道具,
整個篇章完成後甚至可以直接取得該劇情角色的SR鬥士。
活動
期間限定的活動依目前情報前半會開放劇情關卡、自由關卡、Boss戰、活動商店、
活動卡池1,後半則追加開啟黃泉路以及活動卡池2。
地圖
地圖會隨著主線故事的通關逐漸開放各種可以獲得各項素材的自由關卡,
以及有達成條件完成後可以取得大量抽卡用的龍玉或是裝備品的挑戰關卡。
遭遇戰
遭遇戰會遇到強大的Boss,
由1名主辦玩家組成Main小隊、另2名參加玩家組成Sub1及Sub2小隊來進行戰鬥,
通關後可以獲得大量鬥士升級用的氣力以及裝備品,
不過開服時因為無法解決遊戲崩潰而暫時關閉此項功能了。
鬥技場
鬥技場功能目前尚未開放,將會是頭主間鬥智鬥勇的場所?
黃泉路
黃泉路是配合活動後半才會開放的"一命到底"生存關卡,
一場共10個階段,死掉的鬥士無法再次參戰直到10戰通關或是重置關卡,
獲勝可以取得以氣力以及增加親愛度的道具當然還有活動幣。
最後是一款手遊最重要的(?)抽卡系統,本遊戲的角色稱作鬥士,依照稀有度分為R、SR以及SSR,雖然本遊戲有Live2D,但目前只有SSR的鬥士會搖給你看。抽卡一次需要消耗150龍玉,10連抽則有保底1SR,初始SSR以外目前共出了3名期間限定SSR鬥士,分別是SSR[快樂下水]呂蒙子明、[魅惑的大姊姊]關羽雲長以及[冒失娘偶像]孫策伯符。
[快樂下水]呂蒙子明
-
[魅惑的大姊姊]關羽雲長
-
[冒失娘偶像]孫策伯符
-
另外這個遊戲的角色理所當然也承襲了原作的精神"爆衣系統",不論是SSR、SR亦或是R的鬥士在親愛度達到5之後都可以選擇"Burst Break"的立繪,但是基本上差異很細微不要過度期待,如下。
SSR[快樂下水]呂蒙子明_Normal
SSR[快樂下水]呂蒙子明_BurstBreak
SR[和海豚先生一起]孫策伯符_Normal
SR[和海豚先生一起]孫策伯符_BurstBreak
不過雖然大家最期待的爆衣系統只有這種程度,但福利還是有的,這遊戲全部的SSR鬥士除了有Live2D的表現之外還可以點擊角色立繪觸發專屬反應,例如[快樂下水]呂蒙子明會裸足踢水向你反擊;點[魅惑的大姊姊]關羽雲長是幫他塗防曬油;[冒失娘偶像]孫策伯符則是本身姿勢就......M字開腿?
最後來總結一下並以我個人自私獨斷的想法進行評價!
遊戲畫面★★★☆☆
立繪好看,但是只有SSR的角色才有Live2D有點遺憾;
戰鬥時則是可愛小人物,EB動畫很簡略。
耐玩度★★★☆☆
以目前的遊戲功能與機制玩沒多久就沒事做了,
後續功能重啟以及開放後應該還有改進空間。
劇情故事★★☆☆☆
劇情文本本身就跟原作一樣俗套,
但是對話角色也有Live2D表現還值得一看。
抽卡課金★★★★★
SSR才有的Live2D,SSR才有的互動反應......想必不用再多說。
賣肉福利★★★☆☆
本作的福利介於有跟沒有之間,
有爆衣但不夠、但那姿勢那動作又很......
總評價:三星級
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