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《FF 水晶編年史 Remastered 版》公開(kāi)支線角色、冒險(xiǎn)地與多人遊玩等新要素

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2020-06-16 12:18:20 原文出處

  SQUARE ENIX 日前公布預(yù)定 8 月 27 日發(fā)售的《Final Fantasy 水晶編年史 Remastered 版(Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition)》(PS4 / Nintendo Switch / Android /iOS)的最新消息。
 
  本作描述一群年輕人,為了尋求能夠淨(jìng)化瘴氣的「米魯拉水滴」,而啟程前往險(xiǎn)地冒險(xiǎn)的故事。本篇報(bào)導(dǎo)將公開(kāi)他們?cè)诼猛局袝?huì)碰到支線角色,以及冒險(xiǎn)之地「哥布林障壁(ゴブリンの壁)」「瑪爾頂峰(マール峠)」等消息。同時(shí)也會(huì)公開(kāi)角色製作、新系統(tǒng)「模仿(ものまね)」,以及多人遊玩新要素等資訊。
 
  另外還有追加迷你地圖、增加道具持有上限等,實(shí)施各種能更方便遊玩的優(yōu)化內(nèi)容。其他詳情敬請(qǐng)參閱下列報(bào)導(dǎo)內(nèi)容!
 

故事

 
  在遙遠(yuǎn)的過(guò)去,這片大陸遭逢巨大隕石襲擊,整個(gè)世界被猛毒瘴氣包圍。
 
  如今,出現(xiàn)了能夠淨(jìng)化瘴氣的水晶,為曾經(jīng)被奪走的未來(lái)帶來(lái)希望。
 
  但水晶的壽命並非永遠(yuǎn),為尋求能夠延續(xù)水晶壽命的「米魯拉水滴」,商隊(duì)啟程前往險(xiǎn)地冒險(xiǎn)。
 
  這個(gè)故事,是個(gè)與水晶共生的年輕人們的冒險(xiǎn)譚——《水晶編年史》
 
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支線角色

 
  在這個(gè)世界旅行的途中,會(huì)碰見(jiàn)各式各樣的人們。與他們的相遇,會(huì)為商隊(duì)帶來(lái)什麼樣的幫助呢?
 

由賽爾奇率領(lǐng),吵吵鬧鬧的盜賊團(tuán)
條紋盜賊團(tuán)(しましま盜賊団)

 
  由兩名賽爾奇與一隻莫古利組成的團(tuán)體,利用賽爾奇靈敏矯捷的身段,偶爾會(huì)在各地進(jìn)行偷竊。但即使竊盜技術(shù)一流,也會(huì)有在重要時(shí)刻犯蠢的時(shí)候。若有人糟蹋他們最喜歡的條紋蘋果就絕不輕饒!
 
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巴魯?達(dá)特(バル?ダット)
聲優(yōu):吉野裕行
  盜賊團(tuán)的隊(duì)長(zhǎng),有著賽爾奇族招牌的帥氣臉蛋。與粗蠻的言行舉止相反,偶爾會(huì)露出不堪壓力而悲觀的一面,讓人無(wú)法徹底討厭他。
 
梅?戈吉(メ?ガジ)
聲優(yōu):西村知道
  曾經(jīng)受到隊(duì)長(zhǎng)巴魯?達(dá)特的父親幫助,因緣際會(huì)下決定以監(jiān)督的身分加入盜賊團(tuán)。也許是因?yàn)樯狭四昙o(jì),很常坐著就開(kāi)始打盹兒,但是仍保有賽爾奇一族靈活矯健的身體能力。
 
阿爾堤米席翁(アルテミシオン)
聲優(yōu):小櫻悅子
  與同伴一起出餿主意的莫古利。偶爾也會(huì)有一邊仰望星空、一邊述說(shuō)想法,意外是個(gè)浪漫份子。
 
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勇猛的鍛造工匠們
瑪爾頂峰的商隊(duì)(マール峠のキャラバン)

 
  由三名血?dú)夥絼偟睦麪柼峤M成的商隊(duì)。也許是因?yàn)殄懺旃そ炒謺绲膫€(gè)性,很不懂得溫文儒雅的談吐。受到村莊的鍛造屋委託材料,總是追著魔物跑來(lái)跑去。藉由與魔物周旋的經(jīng)驗(yàn),對(duì)於素材的理解比常人更深一層。
 
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羅爾夫?烏德(ロルフ?ウッド)
聲優(yōu):松田利冴
  宛如工匠頭領(lǐng)的商隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。血?dú)夥絼偂⒎浅H菀着c人起爭(zhēng)執(zhí),卻絲毫不記恨,個(gè)性豪爽。
 
萊恩?多德(ライン?ドット)
聲優(yōu):石井マーク
  爭(zhēng)執(zhí)時(shí)從不隱藏自己的怒氣,個(gè)性直腸子。雖然說(shuō)話方式粗鄙,但是對(duì)路過(guò)的旅人們也能輕鬆攀談,並且將道具大方分給對(duì)方。
 
露茲?洛伊斯(ルッツ?ロイス)
聲優(yōu):松田颯水
  商隊(duì)中的一點(diǎn)紅。和芳齡女性一樣,時(shí)常有著在意髮型等舉動(dòng)。對(duì)素材理解得非常透徹,也會(huì)順便告訴玩家魔物的相關(guān)知識(shí)。
 
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四處飄泊,喜歡旅行的莫古利
史提爾茲金(スティルツキン)
聲優(yōu):子安武人

 
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  旅行各地的莫古利。旅行目的似乎是想揭曉自己莫古利一族的出生。由於在外長(zhǎng)久冒險(xiǎn),能從他身上知道商隊(duì)指南、世界歷史等,各式各樣的消息。與條紋盜賊團(tuán)的阿爾堤米席翁是舊識(shí)。
 
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    為了解開(kāi)莫古利一族出生的秘密持續(xù)流浪。在商隊(duì)新手教學(xué)中,也會(huì)溫柔教導(dǎo)玩家戰(zhàn)鬥方式

失去記憶的詐欺師
葛帝(ガーディ)聲優(yōu):鈴木崚汰

 
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  流亡各地,騙人錢財(cái)?shù)脑p欺師。有一名叫哈帝(ハーディ)的傳道士哥哥,但除此之外都沒(méi)有以前的記憶。但他自己也沒(méi)有實(shí)際見(jiàn)過(guò)哈帝本人。偶爾會(huì)哼唱自己編寫的詩(shī)詞,沒(méi)有人知道詩(shī)中的意思。
 
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    能言善道,總是與各式各樣的人發(fā)生糾紛的詐欺師葛帝
    他的發(fā)言與詩(shī)詞,究竟是為了掩埋失去的記憶才胡言亂語(yǔ)?還是另有其意…?

關(guān)於世界

 
  冒險(xiǎn)之地有美麗街道、城鎮(zhèn)、魔物棲息的迷宮等等,數(shù)種各式各樣的區(qū)域。而米魯拉之樹(shù)則矗立在每一個(gè)迷宮的最深處。
 

哥布林障壁

 
  距離商隊(duì)們的初始之地堤帕村(ティパの村)不遠(yuǎn)的山脈,形成了哥布林的巢穴。就連在附近的街道也時(shí)常出現(xiàn)哥布林的行蹤,對(duì)村莊造成威脅。不僅為了取得深處的米魯拉水滴,也是為了守護(hù)村莊的安危,使商隊(duì)必須前來(lái)此處剿滅這個(gè)巢穴。
 
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瑪爾頂峰

 
  西邊沿著海路就會(huì)到達(dá)港口,北邊沿著陸路就會(huì)看見(jiàn)綿延不絕的盆地,是個(gè)旅途分歧點(diǎn)的客棧町。對(duì)商隊(duì)來(lái)說(shuō)是個(gè)重要的中繼點(diǎn),這個(gè)城鎮(zhèn)也因此商業(yè)繁盛,可以打造武器與防具的鍛造屋非常熱絡(luò)。由此開(kāi)始認(rèn)真做好往後旅行的準(zhǔn)備吧。
 
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卡多力格斯礦山(カトゥリゲス鉱山)

 
  在古老時(shí)代,曾由利爾提族以武力與繁榮支撐的採(cǎi)掘場(chǎng)。善用鐵器的他們甚至曾以壓倒性的武力,壓迫賽爾奇民族。現(xiàn)在這座被挖空的礦山,成了獸人們的基地。
 
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亞爾菲達(dá)利亞城(アルフィタリア城)

 
  位在大陸的中心地帶,也是利爾提王族居住的最大城塞都市。在過(guò)去利爾提族勢(shì)力席捲世界的同時(shí),也讓這座城鎮(zhèn)有了飛躍性的發(fā)展。不過(guò),至今也有其他種族住在這裡,而且現(xiàn)在的利爾提王也迎娶了庫(kù)拉瓦特族的王妃,與過(guò)去相比,可以看見(jiàn)街道上的人事物正一點(diǎn)一點(diǎn)發(fā)生變化。
 
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系統(tǒng)-角色製作

 
  做為玩家分身的角色,可以選擇性別、種族、根據(jù)種族的不同外貌、家族職業(yè),還有角色聲音。
 

STEP(1)四個(gè)種族

 
  首先來(lái)決定玩家角色的種族吧。有能力平衡的「庫(kù)拉瓦特」、擅長(zhǎng)物理攻擊的「利爾提」、專精魔法的「優(yōu)庫(kù)」、特化速度的「賽爾奇」,從四個(gè)種族之中選擇適合自己遊玩方式的種族吧。
 
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STEP(2)外貌

 
  決定種族之後,就從該種族中選擇喜歡的角色。包括性別在內(nèi),各種族皆有十種不同的外貌。選擇自己喜歡的樣子吧。本作也另外新增了八種原作沒(méi)有的新外貌。
 
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STEP(3)聲音

 
  決定角色的外貌,接著就會(huì)根據(jù)玩家所選的性別與種族,提供四種聲音讓玩家選擇自己喜歡的。同一個(gè)聲音的「Fire!」可以聽(tīng)見(jiàn)類似細(xì)語(yǔ)也有類似大喊等聲調(diào),即使是同樣的語(yǔ)詞也有各種不同的聲調(diào)。
 
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STEP(4)家族職業(yè)

 
  最後就是選擇自己的家族職業(yè)。鍛造屋、漁夫、磨坊等,可以從八種職業(yè)選擇自己喜歡的。根據(jù)家族職業(yè),可以在自己的村莊開(kāi)店,或是獲得不同道具。
 
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製作多個(gè)角色吧

 
  玩家角色可以同時(shí)製作八個(gè)。這些剛創(chuàng)好的角色也同樣住在「堤帕村」。最多能讓八個(gè)家族同住在一個(gè)村子裡,既可以互相利用其他家族的商店,也可以分享食材給彼此,大家敦親睦鄰、守望相助,協(xié)力打造出溫暖的村莊吧。
 
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可以接受或存放道具

 
  剛創(chuàng)好的新角色還只是個(gè)菜鳥(niǎo)商隊(duì)。但是可以透過(guò)已經(jīng)被培育強(qiáng)大的角色分享必要道具。種族專用的配方與必要素材,就讓給適合的角色使用吧。
 
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系統(tǒng)-喜好(こうぶつ)

 

食物的「喜好」程度

 
  玩家角色對(duì)於回復(fù)道具的食物也有一定的喜好。越是喜歡的食物,回復(fù)量也會(huì)越高。而且各種族也有不同的喜好,先確認(rèn)好「喜好」再給角色吃吧。但如果只給角色吃喜歡的食物,反而會(huì)造成角色只偏好某一種食物。為了不讓他養(yǎng)成挑食的習(xí)慣,還是要均衡飲食才行喔。
 
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    根據(jù)種族不同,都會(huì)有基本的食物偏好。像是活潑好動(dòng)的利爾提族就很喜歡肉或是薯芋

食物的追加效果

 
  食物除了一般回復(fù)功能,也另外帶有各式各樣的追加效果。肉、魚(yú)可以提高攻擊力,蔬菜可以提升防御,水果可以提高魔法力,可以在一定時(shí)間內(nèi)可以提高各種能力。
 

系統(tǒng)-城鎮(zhèn)的設(shè)施

 
  在城鎮(zhèn)或村莊,可以買到各種對(duì)商隊(duì)來(lái)說(shuō)非常有用的道具。還可以在鍛造屋製作新的武器與防具。
 

商店

 
  可以向城鎮(zhèn)或村莊的旅行商人,購(gòu)買許多對(duì)商隊(duì)來(lái)說(shuō)非常有用的道具。不過(guò)每間店賣的東西都不一樣,如果看到他們不妨停下腳步光顧看看吧。
 
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    每個(gè)旅行商人賣的道具都不一樣。除了食物與消耗品,偶爾也會(huì)販?zhǔn)勰軌蜓u作裝備的素材與配方
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    在商店販賣的道具基本上也可以從迷宮獲得,斟酌荷包選購(gòu)吧

鍛造屋

 
  位在城鎮(zhèn)或村莊的鍛造屋,可以製作新的裝備。不同地方的鍛造屋,能夠製作的裝備也不一樣。
 
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    首先要從迷宮或商店獲得裝備的配方。備好必要的素材還有製作費(fèi)用,就前往能夠製作該裝備的鍛造屋
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    抵達(dá)鍛造屋,就選擇想要打造的裝備吧。最後要記得確認(rèn)自己角色的種族能不能使用這件裝備喔
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    不要忘記裝備新做好的武器。只要把武器放入指令清單,就可以當(dāng)成副武在戰(zhàn)鬥中隨時(shí)切換

系統(tǒng)-迷宮的機(jī)關(guān)

 

開(kāi)關(guān)(スイッチ)

 
  迷宮內(nèi)解謎部分佔(zhàn)最多的一種機(jī)關(guān)。如果能成功啟動(dòng)開(kāi)關(guān),就可以探索迷宮的更深處。啟動(dòng)方法有站在開(kāi)關(guān)上面的、或是把水晶光量放在上面才有反應(yīng)的,此外也有需要使用魔法或攻擊,也有因應(yīng)玩家種族才有反應(yīng)的機(jī)關(guān)。
 
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    機(jī)關(guān)中最少見(jiàn)的是根據(jù)種族才會(huì)有反應(yīng)的開(kāi)關(guān)。當(dāng)玩家角色的種族標(biāo)誌浮現(xiàn)時(shí),就是打開(kāi)開(kāi)關(guān)的機(jī)會(huì)!

水壺(みずつぼ)/油壺(あぶらつぼ)

 
  在迷宮各處會(huì)有裝水或是油的陶壺。只要把它們打破就可以讓水或是油灑在地上。在有水的地面上使用冰凍魔法(ブリザド)就可以凍結(jié)、使用閃電魔法(サンダー)就可以讓電氣流通,打造出讓敵人凍住或暈眩的陷阱。如果是油的話,就可以使用火焰魔法(ファイア)點(diǎn)火延燒。
 
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    妥善利用,就可以一次讓大量敵人結(jié)凍或麻痺。但也要注意別波及自己人了

迷宮內(nèi)固定的機(jī)關(guān)

 
  部分迷宮內(nèi),會(huì)出現(xiàn)只有那個(gè)迷宮才有的特別機(jī)關(guān)。舉例來(lái)說(shuō),在成為廢墟的迷宮內(nèi),會(huì)時(shí)常出現(xiàn)被黏菌堵住通道無(wú)法前進(jìn)的情況,這時(shí)候就必須使用火焰魔法燒掉黏菌才能前進(jìn)。迷宮探索要謹(jǐn)慎前進(jìn)、隨機(jī)應(yīng)變。
 
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    雖然堵住通道的黏菌可以用火焰魔法燒乾淨(jìng),但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間又會(huì)變回原樣。在燒掉黏菌之後不要逗留,趕快通過(guò)吧

系統(tǒng)-新要素「模仿」

 
  可以成為那些充滿特色的支線角色進(jìn)行冒險(xiǎn)的新系統(tǒng)!
 

成為支線角色吧

 
  本作新追加了可以借用支線角色的外觀體驗(yàn)不同冒險(xiǎn)風(fēng)味的「模仿」系統(tǒng)。在事件才能碰面的那些充滿特色的角色們,也可以作為商隊(duì)的一員一起冒險(xiǎn),並欣賞他們戰(zhàn)鬥的身姿!
 
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    線上多人遊玩時(shí)如果四人全都使用「模仿」,就會(huì)變成支線角色組成的商隊(duì)!?

收集角色的「回憶結(jié)晶」吧

 
  如果想要使用「模仿」,就必須要先有對(duì)應(yīng)角色的「回憶結(jié)晶(思い出の結(jié)晶)」。「回憶結(jié)晶」除了可以在各地的莫古利家中,透過(guò)收集的印章數(shù)量?jī)稉Q,也可以在通關(guān)之後的高難度迷宮內(nèi)獲得。
 
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    莫古利的家存在於世界各地。第一次見(jiàn)到的莫古利會(huì)送給玩家印章,收集一定數(shù)量的印章兌換「結(jié)晶」吧

戰(zhàn)鬥-多人遊玩的新要素

 
  與朋友合作共同攻略迷宮,本作為了能讓遊戲體驗(yàn)更加輕鬆,還追加了本作獨(dú)自的要素。
 

魔法爐計(jì)時(shí)器(パイルメーター)

 
  本作戰(zhàn)鬥最重要的魔法爐(合體魔法),只要跟我方成員配合時(shí)機(jī)一起發(fā)動(dòng)技能就可以使出合體魔法。為了能讓玩家在多人遊玩模式也能簡(jiǎn)單發(fā)動(dòng)合體魔法,追加了輔助計(jì)算時(shí)機(jī)的「魔法爐計(jì)時(shí)器」。只要任何人有配合我方的魔法發(fā)動(dòng)魔法,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)時(shí)鐘樣式的計(jì)時(shí)器。當(dāng)時(shí)鐘指針開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),並且指到有顏色的部分就發(fā)動(dòng)魔法吧!有顏色的部分若有兩格以上,就會(huì)根據(jù)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)不同魔法。
 
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    當(dāng)計(jì)時(shí)器的指針移動(dòng)到右側(cè)或下側(cè)的藍(lán)色部分時(shí),就發(fā)動(dòng)魔法吧
    就算是連線遊玩,也可以依據(jù)魔法爐計(jì)時(shí)器發(fā)動(dòng)合體魔法!
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    配合時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)不同的合體魔法
    圖例為指針停在右側(cè)的話就會(huì)發(fā)動(dòng)中階冷凍魔法、停在下側(cè)就會(huì)發(fā)動(dòng)高階冷凍魔法

定型文(定型チャット)

 
  「鎖定魔法爐!」「要放冷凍魔法了唷!」等,可以使用定型文與隊(duì)友溝通。多與隊(duì)友喊話,彼此配合默契行動(dòng)吧。如果利用得當(dāng),就能更輕鬆使出合體魔法了!
 
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    只要跟隊(duì)友一起使用魔法,就可以使出魔法爐。為此需要先向周圍的隊(duì)友傳達(dá)想使出的魔法
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    即使是隊(duì)友被打倒的情況下,只要向隊(duì)伍內(nèi)的任何一人喊話「誰(shuí)來(lái)幫復(fù)」就可以讓隊(duì)伍更容易前進(jìn)

BOSS「哥布林王(ゴブリンキング)」

 
  在「哥布林障壁」最深處舉行詭異儀式,哥布林們的首領(lǐng)。會(huì)一邊呼喚哥布林手下干擾,同時(shí)使出強(qiáng)大的魔法襲擊玩家。會(huì)以瞬間移動(dòng)先拉開(kāi)距離再使用「閃電」擊暈玩家,還會(huì)使用「生化(バイオ)」「緩速(スロウ)」等異常狀態(tài)魔法。若在中毒或緩速的異常狀態(tài)下再吃一擊「閃電」,可就危險(xiǎn)了!
 
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BOSS「獸人王(オークキング)」

 
  盤踞在被遺忘的廢棄礦坑中最深處,獸人們的王。巨大身軀既可以使出強(qiáng)烈物理攻擊,也擁有能夠使用魔法的知性。最常使用被打到就會(huì)倒地的強(qiáng)力攻擊,玩家挑戰(zhàn)時(shí)務(wù)必要留意使用必殺技與魔法的時(shí)機(jī)。一旦體力過(guò)低,就會(huì)使用自爆帶玩家同歸於盡。是個(gè)直到最後都不可大意的 BOSS。
 
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戰(zhàn)鬥-高難度迷宮

 
  本篇通關(guān)後,就會(huì)追加可以挑戰(zhàn)的高難度迷宮與 BOSS!新打造的迷宮內(nèi)會(huì)出現(xiàn)更強(qiáng)大的魔物和 BOSS。
 

哥布林們的祭典

 
  遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越「哥布林障壁」難度的強(qiáng)敵正虎視眈眈。而最深處,則是會(huì)使用隕石等超強(qiáng)力魔法的未知 BOSS,將為冒險(xiǎn)者帶來(lái)前所未有的苦難。
 
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調(diào)整要素-更加輕鬆遊玩

 
  為了讓玩家的遊戲體驗(yàn)更加輕鬆,本作以原作《FFCC》為基礎(chǔ)實(shí)施了各式各樣的系統(tǒng)優(yōu)化。
 

追加迷你地圖

 
  原作只有在另外連結(jié) GBA 的時(shí)候才會(huì)顯現(xiàn)的小地圖,於本作直接追加在畫面右上方。如果不幸跟隊(duì)友走散了,也可以依靠小地圖找到彼此。
 

大幅增加道具持有上限

 
  原作道具數(shù)量一旦達(dá)到上限,就必須丟棄暫時(shí)用不到的素材。如今本作大幅追加了道具持有數(shù)量上限,讓玩家可以毫不在意,大膽收集道具!
 
※ 截圖皆為開(kāi)發(fā)中畫面

 

(C) 2003, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

新聞評(píng)語(yǔ)

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