在 1995 年,鼎鼎大名的西木工作室(Westwood Studios)製作一款名震全球的即時(shí)戰(zhàn)略遊戲,那就是《
終極動(dòng)員令 》系列。這個(gè)以 GDI 和 NOD 兩大組織間的戰(zhàn)鬥為背景的作品,不只是成為了即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)史上重要的道標(biāo),其經(jīng)典的真人過場動(dòng)畫和多人對戰(zhàn)功能也為人津津樂道,即便到了西木已經(jīng)遭到收購,系列作也已經(jīng)停擺了許久的今天,依然擁有為數(shù)眾多的粉絲,由此可知本作到底有麼收到歡迎。
而在睽違了 25 年後的現(xiàn)在,在玩家社群和美商藝電(Electronic Arts,EA)與《
終極動(dòng)員令 》系列原開發(fā)成員 Westwood 努力下,《
終極動(dòng)員令 重製典藏版 》終於在今(6)日正式發(fā)售,內(nèi)容涵蓋《
終極動(dòng)員令 :泰伯倫黎明》、《
終極動(dòng)員令 :
紅色警戒 》,以及《重回殺戮戰(zhàn)場》、《危機(jī)任務(wù)》、《絕地逢生》這三個(gè)資料片。而筆者很幸運(yùn)地?fù)屜饶玫搅嗽囃娴臋C(jī)會(huì)。現(xiàn)在就一起透過簡短的試玩,來看看這款得來不易的重製版究竟有哪些值得一提的地方吧!
支援 4K 的精緻重製 完美還原 25 年前的經(jīng)典
首先,來談?wù)劚敬沃匮u版收錄的內(nèi)容。本次的重製版應(yīng)該是歷年來最完善的版本,其中包含了《
終極動(dòng)員令 :泰伯倫黎明》、《
終極動(dòng)員令 :
紅色警戒 》,以及《重回殺戮戰(zhàn)場》、《危機(jī)任務(wù)》、《絕地逢生》等三個(gè) DLC。總計(jì)有將近 100 多個(gè)任務(wù),其中也包含了若干以往只在主機(jī)版(N64)才能看到的關(guān)卡。不管你是想體驗(yàn)「GDI vs NOD」還是「盟軍 vs 蘇聯(lián)」,本作都能滿足你的願(yuàn)望。除了收錄過往的完整內(nèi)容外,最重要的,當(dāng)然還是本次的畫面提升了。
總計(jì) 100 多個(gè)任務(wù),應(yīng)該是歷次版本中最完整的內(nèi)容了
本次包含單位模組、地圖、特效、介面,乃至於操作等部分都作了相當(dāng)大的修正。不只是真人過場影片的部分有著令人吃驚的畫質(zhì)還原,製作團(tuán)隊(duì)也相當(dāng)努力地在遵從當(dāng)年的風(fēng)格的前提下,打造出了一套頗有玩具質(zhì)感的新單位模組。甚至還很貼心的設(shè)計(jì)了一鍵切換經(jīng)典版和重製版畫面,以及畫面縮放的機(jī)能,讓你能隨時(shí)重溫那個(gè)上古時(shí)代的畫面。
真人影片的解析度高的不可思議,筆者相當(dāng)推薦老玩家們回頭重看
遊戲中能作到無接縫的切換經(jīng)典版與重製版的畫面
畫面縮放也可以讓你好好欣賞模組
新的單位模組有著很圓潤的曲線,意外的相當(dāng)可愛
而除了畫面之外,比較影響實(shí)際遊戲體驗(yàn)的,應(yīng)該還是操作模式的部分。這部分雖然不能一鍵切換,但遊戲也準(zhǔn)備了現(xiàn)代和經(jīng)典版兩種操作模式,並重製了右方的生產(chǎn) UI,讓習(xí)慣現(xiàn)代 RTS 的玩家能夠迅速地重新上手,包括編隊(duì)、聯(lián)集等機(jī)能都與現(xiàn)在 RTS 的習(xí)慣別無二致。筆者本人雖然有玩過舊版的,但也在嘗試了一陣子後還是選用了現(xiàn)代模式,終於是能俐落的用擲彈兵走位,也不會(huì)那麼容易忘記補(bǔ)單位了。
介面和操作系統(tǒng)的現(xiàn)代化某種程度上的確有助於新玩家入坑
就連結(jié)算畫面感覺也變得更好閱讀了
順帶一提,最令筆者感到欣慰的,就是遊戲也相當(dāng)有誠意的還原了當(dāng)年的諸多細(xì)節(jié),不只是點(diǎn)擊主介面右上角進(jìn)入巨蟻關(guān)卡等知名秘技好好地保留了下來,甚至就連擲彈兵的手榴彈遠(yuǎn)投等小技巧都還健在,真的是讓人不由得懷念起那個(gè)用 DOS 系統(tǒng)來玩遊戲的時(shí)光呢!
老玩家們都很熟悉的巨蟻關(guān)卡健在,可惜以前的一些秘技好像沒辦法輸入了(?)
新的地圖編輯器和點(diǎn)唱機(jī)功能
而除了以上的內(nèi)容外,本次遊戲也完整重新錄製了那 200 多首的曲目,甚至還為了讓你可以自由收聽,準(zhǔn)備了點(diǎn)唱機(jī)功能。你可以像使用其他播放器那樣選擇若干曲目到列表中,並在遊戲中按照自己的意思播放它們。且與經(jīng)典版的畫面一樣,未重錄的低音質(zhì) BGM 也在被收錄在其中,且不管是多人、單人、還是故事模式都能使用喔!
而除了點(diǎn)唱機(jī)之外,本次遊戲也包含了新的地圖編輯器,這個(gè)編輯器甚至包含了部分編輯單位邏輯的功能,相信只要能夠讓老玩家們重新回鍋,應(yīng)該相當(dāng)有機(jī)會(huì)依靠玩家社群生產(chǎn)出大量有意思的自訂地圖,且目前功能似乎已經(jīng)成功連上了 Steam 工作坊,應(yīng)該相當(dāng)可以期待後續(xù)的發(fā)展吧。
雖然官方說不會(huì)特意支援,但玩家社群應(yīng)該能夠自行生產(chǎn)出足夠的地圖
結(jié)語
雖然因?yàn)闇y試時(shí)期的關(guān)係筆者未能測試多人模式,遊戲也還有著些許小小的 BUG,但目前單就遊戲現(xiàn)狀來說,本作算是相當(dāng)有誠意的「Remaster」版本。不只是畫面有著相當(dāng)顯著的提升,對於 UI 和遊戲性方面的調(diào)整也相當(dāng)有誠意,的確是有著不輸給《
世紀(jì)帝國 2 HD 版 》等作的遊戲體驗(yàn)。只要上市後多人對戰(zhàn)和玩家社群的經(jīng)營順利,應(yīng)該是有望再度掀起一波懷舊風(fēng)潮。現(xiàn)在只希望如果銷量能撐起來的話,能夠順利讓本系列的正傳復(fù)活,繼續(xù)延續(xù)泰伯倫的傳奇。