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ROCKMAN X DiVE》在 5 月 14 日改版時(shí)已經(jīng)提前釋出全新系統(tǒng)「雅各塔」,於 6 月 4 日下午 4 點(diǎn)正式開放。在塔內(nèi),不論是敵人的數(shù)量或者是 BOSS 的 HP 都較一般任務(wù)來得多,想要征服「雅各塔」需要靠玩家的總戰(zhàn)力、技術(shù)、角色及武器使用順序的策略擬定。
而為了慶祝「雅各塔」正式開放,只要在 7 月 8 日前完成攻略指定樓層,除了系統(tǒng)既有的獎(jiǎng)勵(lì)之外,還能額外獲得「元素礦晶」、「衝擊吸收器」以及「武器碎片補(bǔ)給箱」等道具。另外,今天同步推出期間限定 S 級(jí)武器「強(qiáng)襲兵裝」,不僅攻擊力強(qiáng)大,擊中敵人時(shí)還會(huì)形成暴風(fēng)範(fàn)圍傷害,殺傷力十足。
整軍待發(fā),率領(lǐng)所有角色一起進(jìn)攻「雅各塔」
今日下午 4 點(diǎn)開放的「雅各塔」是由一連串關(guān)卡所構(gòu)成的軌道電梯,當(dāng)玩家角色達(dá)到 40 級(jí)即可前往挑戰(zhàn)。而成功突破一層之後可前往下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),越上層的關(guān)卡難度也會(huì)隨之提高,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)相對(duì)越來越豐厚。
「雅各塔」首次開放 1-20 層,在系統(tǒng)內(nèi)玩家每一隻角色皆配有「疲勞值」。「疲勞值」共分為四個(gè)階段,良好、普通、疲勞、虛弱。每個(gè)角色出戰(zhàn)一次就會(huì)累積一些「疲勞值」,當(dāng)角色「疲勞值」累積到變成「虛弱」?fàn)顟B(tài)時(shí),則該角色當(dāng)日將無法再出戰(zhàn)。疲勞值每日會(huì)重置,當(dāng)疲勞值恢復(fù)後即可再次使用該角色出戰(zhàn)。S 級(jí)角色可儲(chǔ)存的疲勞值最多,A 級(jí)角色次之,以此類推。另外,角色累積的疲勞值也會(huì)影響戰(zhàn)力,因此要如何選擇角色及安排出場順序,需要多方考量、擬定戰(zhàn)略,才能獲得最佳續(xù)戰(zhàn)力。
在「雅各塔」的關(guān)卡之中,敵人的數(shù)量相較於一般關(guān)卡任務(wù)來得多,而且各層關(guān)卡不是往前推進(jìn)的地圖,敵人會(huì)朝角色進(jìn)行圍攻,玩家需要憑藉著高超的操作技巧來閃避攻擊,且在塔內(nèi)無法使用「重組程式」來接續(xù)戰(zhàn)鬥,一旦不慎失手,闖關(guān)將會(huì)宣告失敗。若不幸闖關(guān)失敗或超過時(shí)間仍無法通關(guān)者,該角色將直接進(jìn)入「虛弱」?fàn)顟B(tài),這點(diǎn)需要特別注意。另外,想要順利闖關(guān)也要注意每層樓的「特殊效果」。使用該樓層指規(guī)的武器類型、角色,將有機(jī)會(huì)獲得增加 30% 攻擊力等「特殊效果」的加持。
此外,塔內(nèi)也會(huì)遭遇到 HP 較多的 BOSS 守關(guān)。倘若在 BOSS 戰(zhàn)中不幸落敗,則 BOSS 的血量會(huì)被保留到下一次的戰(zhàn)鬥,並不需要從頭挑戰(zhàn)。但如果是在中途退出該層關(guān)卡,則所有傷害將不予以計(jì)算。
全新的挑戰(zhàn)開放在即,趕緊統(tǒng)整所有戰(zhàn)力並且擬定好出場的作戰(zhàn)策略,一起攻破「雅各塔」吧!
暴風(fēng)級(jí)的殺傷力、「強(qiáng)襲兵裝」期間限定登場
以「洛克人 X 指令任務(wù)」裡最終 BOSS「Great Redips」為原型所設(shè)計(jì)的大砲類型武器「強(qiáng)襲兵裝」,除了外型相當(dāng)霸氣之外,強(qiáng)大的攻擊力也不惶多讓。砲擊命中敵人後還會(huì)形成範(fàn)圍攻擊,在爆破暴風(fēng)範(fàn)圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到傷害。而在開通技能後,每 10 秒還可以射出三發(fā)帶有追蹤效果的飛彈,是一把不論在 PVP 或是 PVE 都相當(dāng)實(shí)用的武器。「強(qiáng)襲兵裝」為期間限定武器(6 月 4 日至 6 月 11 日),請(qǐng)想入手的玩家要把握機(jī)會(huì)。