Xbox Series X 項(xiàng)目管理總監(jiān)傑森?隆納(Jason Ronald)於 28 日在 Xbox 官方資訊網(wǎng)站 Xbox Wire 發(fā)表文章,進(jìn)一步解說預(yù)定年底推出之新一代主機(jī)「Xbox Series X」向下相容功能的特色詳情,供玩家參考。
傑森?隆納表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)一直是讓玩家在 Xbox Series X 推出時(shí)就能以最佳版本遊玩來自四個(gè)世代 Xbox 主機(jī)的遊戲。先前團(tuán)隊(duì)在 Xbox One 相容 Xbox 360 的案子上投注大量心血,透過辛勤工作、技術(shù)創(chuàng)新與創(chuàng)作者合作,將超過 500 款 Xbox 360 遊戲帶到 Xbox One 上,甚至回溯到最早一代 Xbox 的經(jīng)典遊戲。
這次的 Xbox Series X 亦將由同一團(tuán)隊(duì)操刀,透過客製化處理器設(shè)計(jì)的創(chuàng)新,以及在作業(yè)系統(tǒng)與虛擬機(jī)器監(jiān)視器上的獨(dú)特設(shè)計(jì),讓 Xbox Series X 成為微軟史上相容性最佳的主機(jī)。目前 Xbox Series X 已經(jīng)完成超過 10 萬小時(shí)的測(cè)試,已經(jīng)有數(shù)千款遊戲可以在 Xbox Series X 上遊玩,預(yù)估主機(jī)上市時(shí)測(cè)試時(shí)間將會(huì)超過 20 萬小時(shí)。Xbox 團(tuán)隊(duì)成員很多都已經(jīng)把 Xbox Series X 當(dāng)成主要的主機(jī),在各代遊戲間切換完全無縫接軌。
所有向下相容遊戲在 Xbox Series X 上都能獲得更佳的效果。遊戲?qū)⒁栽绞皆?Xbox Series X 的硬體執(zhí)行、以 CPU、GPU 與 SSD 全力運(yùn)作。每款遊戲都能活用 Xbox Series X 的所有效能,來提供更高、更穩(wěn)定的畫面更新率,並以最高解析度與畫質(zhì)繪製。還能活用傳輸效能大幅提升的 NVMe SSD 顯著減少讀取時(shí)間。
不只是利用硬體效能來提升遊戲體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)還開發(fā)了平臺(tái)級(jí)的新功能來確保遊戲能有更好體驗(yàn)。其中包括「HDR 重建技術(shù)」,能自動(dòng)替以前不支援 HDR 的遊戲添增 HDR 效果,而且是由平臺(tái)本身處理,不影響遊戲運(yùn)作效能。此外「快速恢復(fù)」功能亦可適用於向下相容遊戲,讓玩家能自由在多款遊戲間快速切換。
針對(duì)部分手工進(jìn)行調(diào)整的向下相容遊戲,還能進(jìn)一步將解析度提升至最高 4K,或是導(dǎo)入各向異性過濾處理來提升貼圖品質(zhì),甚至能將遊戲的畫面更新率提升 1 倍,從 30fps 提升至 60fps 或從 60fps 提升至 120fps。