電子遊戲精神健康慈善機(jī)構(gòu) Safe In Our World 今天宣布,在電子遊戲行業(yè)主要遊戲公司的支持下,#LevelUpMentalHealth(改善精神健康)全球運(yùn)動(dòng)將拉開 2020 年精神健康周的序幕。這場(chǎng)運(yùn)動(dòng)是 Safe In Our World 組織的最新倡議,旨在繼續(xù)推行專注於呼籲全行業(yè)來(lái)支持受精神疾病影響者的舉措。
#LevelUpMentalHealth(改善精神健康)運(yùn)動(dòng)意在加強(qiáng)電子遊戲行業(yè)的團(tuán)結(jié),共同致力於積極變化,從工作場(chǎng)所開始,確保工作環(huán)境始終安全,並支持員工的精神健康。
作為本倡議的組成部分,Safe in our World 組織與其他組織聯(lián)合創(chuàng)作了雇主精神健康工具包,為遊戲開發(fā)商、發(fā)行商和服務(wù)提供商提供指導(dǎo)並賦能,讓他們將積極的心理健康放在各自工作計(jì)劃的首位。
來(lái)自世界各地的遊戲公司和知名人士已陸續(xù)加入 Safe In Our World 組織的行動(dòng)。今天,該慈善機(jī)構(gòu)宣布最新的合作夥伴 Embracer 集團(tuán)將作為創(chuàng)始合夥人加入。
Embracer 集團(tuán)是世界最大的電子遊戲公司之一,由致力於這項(xiàng)事業(yè)的領(lǐng)先遊戲發(fā)行商、開發(fā)商和服務(wù)提供商構(gòu)成,在 30 個(gè)國(guó)家擁有超過 160 個(gè)自主遊戲系列及 31 個(gè)遊戲工作室。投身這一運(yùn)動(dòng)讓 Embracer 集團(tuán)能為其子公司和遊戲社區(qū)提供廣泛的精神健康支持。
Embracer 集團(tuán)公司治理和可持續(xù)發(fā)展協(xié)調(diào)員 Karin Edner 表示:「透過本集團(tuán)各公司開發(fā)和服務(wù)的大量遊戲和社群,我們接觸到大量的人。我們有能力施加影響。同時(shí),鑑於本集團(tuán)的規(guī)模,我們認(rèn)為自己有義務(wù)以全球視角承擔(dān)精神健康工作。加入 Safe in Our World 使我們能夠向廣大玩家傳播訊息,以及向我們的員工和遊戲開發(fā)商傳播訊息和知識(shí),兩者都非常重要。」
此外,Safe In Our World 在此欣然歡迎 505 Games, Auroch Digital, Caged Element, Camel 101, Curve Digital, Explosive Alan, Fantical, Genba Digital, Heaven Media, Honest PR, Koeken Interactive, LKA, Mediatonic, NeoHype, NextGen Skills Academy, One PR Studio, OPM Jobs, Outright Games, Polystream, PressEngine, Rethink Mental Health, Renaissance PR, Ripstone games, Seven Squared, Sheridans, Sold Out, Take This, UberStrategist, UKIE, Wired Productions.
Safe In Our World 組織主席 Leo Zullo 表示:「看到行業(yè)如此強(qiáng)烈地支持這一事業(yè)令我們無(wú)比自豪,現(xiàn)在該由我們將這些支持化為行動(dòng)了。」
#LevelUpMentalHealth(改善精神健康)運(yùn)動(dòng)面臨的任務(wù)是:
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承諾在接下來(lái)的 12 個(gè)月中於推出精神健康政策方面完成最初階段工作
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作為合作夥伴加入 Safe in our World,並致力於支持電子遊戲行業(yè)的精神健康
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對(duì)內(nèi)透過在工作場(chǎng)所中傳播和展示相關(guān)訊息,對(duì)外通過媒體渠道與玩家溝通,幫助將相關(guān)消息傳播給創(chuàng)作者和玩家。
Safe In Our World 組織是在英格蘭和威爾斯註冊(cè)的慈善機(jī)構(gòu),編號(hào) 1183344,為一個(gè)由久經(jīng)考驗(yàn)的遊戲業(yè)資深人士組成的團(tuán)隊(duì),對(duì)精神健康充滿熱情,兩年多來(lái)一直在集思廣益,想方設(shè)法改變現(xiàn)狀。組織旨在透過為精神健康疾病去污名化促成各方對(duì)話;幫助一代創(chuàng)作者、專業(yè)人士和玩家互相支持。
Safe In Our World 於 2019 年 10 月 10 日世界精神健康日正式亮相,是一家獲得世界各地遊戲行業(yè)名人、資深人士及大使支持的經(jīng)認(rèn)證慈善機(jī)構(gòu),旨在於電子遊戲行業(yè)內(nèi)提高對(duì)精神健康問題的認(rèn)識(shí),並為與該行業(yè)相關(guān)的每個(gè)人、開發(fā)商、發(fā)行商和服務(wù)提供商、內(nèi)容創(chuàng)作者和玩家提供相關(guān)資源、幫助標(biāo)識(shí)並驅(qū)動(dòng)變革。其初始使命是創(chuàng)建一個(gè)人們可尋求幫助、獲得資源和訊息,並探索遊戲行業(yè)內(nèi)部與周圍真實(shí)人物故事的線上目的地。
2020 年,Safe In Our World 組織還將就其工作以及對(duì)全球遊戲社區(qū)的影響發(fā)布更多公告並分享最新動(dòng)態(tài)。其會(huì)繼續(xù)與世界各地的 Rethink、Gaming Aid、Take This 及其他精神健康組織合作。更為詳細(xì)的政策請(qǐng)參見其網(wǎng)站。