根據(jù)
Sensor Tower Store Intelligence 估算,Epic Games 旗下大逃殺作品《
要塞英雄(Fortnite)》手機(jī)版本大約在發(fā)行兩年後,於 App Store、Google Play 商店累積營收超過 10 億美元。
在嚴(yán)重特殊傳染性肺炎(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)全球大流行期間,各國紛紛以封城等手段防止疫情蔓延。而在這段時間,除了《
要塞英雄》與知名饒舌歌手 Travis Scott 合作舉辦遊戲內(nèi)的演唱會活動(4 月 23 日至 25 日)外,最終也在 Google Play 商店上架,並達(dá)到總營收 10 億美元的里程碑。種種有利因素讓 4 月份營收成長至 4,430 萬美元,較 3 月成長 90%,與去年同期則成長 25.3%,是 2019 年 2 月以來的最佳表現(xiàn)。
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從地區(qū)來看,美國玩家花費約 6.322 億美元,占總營收 63%,英國排名第二,約為 3,820 萬美元(3.8%),瑞士則以 3,630 萬美元(3.6%)排名第三。另外,由於近期才在 Google Play 商店推出,因此絕大多數(shù)營收來自 App Store,Google Play 商店營收約為 937,000 美元。
截至目前為止,《
要塞英雄》在 App Store,Google Play 商店下載量超過 1.29 億次,美國以 5,100 萬次的下載次數(shù)排名第一,接著則是英國的 800 萬次(6.3%)、法國的 570 萬次(4.4%)。平臺來看 App Store 則以 1.25 億次安裝(96.7%)大幅領(lǐng)先上月才推出的 Google Play 商店版本 420 萬次安裝(3.3%)。
平均每次下載營收約為 7.70 美元。
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與過去的高峰相比,《
要塞英雄》的營收儘管有呈現(xiàn)下滑趨勢,但這款大逃殺作品仍是手機(jī)遊戲中的佼佼者。且在上月以前《
要塞英雄》僅有在 App Store 上架,這點讓人印象深刻。此外,跨平臺領(lǐng)域的特性讓《
要塞英雄》有著不可磨滅的特殊性,知名的 Battle Pass 系統(tǒng)也被多家廠商仿效,同時也透過在遊戲內(nèi)舉辦大型演唱會來結(jié)合現(xiàn)實及虛擬世界。隨著「Party Royale mode」等新模式的推出,《
要塞英雄》仍在持續(xù)開創(chuàng)獨一無二的道路。