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從《泰坦降臨》到《APEX 英雄》 Respawn Entertainment 公開 10 週年紀念影片

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-05-16 11:30:00

  知名遊戲開發(fā)工作室 Respawn Entertainment 正式邁入十週年,為此該工作室特別釋出 10 週年紀念影片,同時更揭露了一些預定今年稍晚發(fā)行的虛擬實境(VR)作品《榮譽勳章:超越自我》的未公開畫面,而工作室創(chuàng)辦人 Vince Zampella 更向全體玩家致謝。
 
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  曾研發(fā)《泰坦降臨(舊稱:神兵泰坦)》、《Apex 英雄》、《星際大戰(zhàn) 絕地:組織殞落》等遊戲的 Respawn Entertainment 於 2020 年 5 月正式邁入十週年,工作室為慶祝這個里程碑,特別釋出了 10 週年紀念影片,收錄畫面從 2014 年推出首款作品《泰坦降臨》至 2019 年推出《星際大戰(zhàn) 絕地:組織殞落》的十年回顧以及《Apex 英雄》競技場持續(xù)推出的服務內容,同時還有尚未發(fā)行的新作《榮譽勳章:超越自我》等,展示了 Respawn 的成功旅程。
 
 
  另外,工作室創(chuàng)辦人 Vince Zampella 更親自撰寫網誌文章,向所有促成過去十年得以美夢成真的全體泰坦駕駛員、飛行員、絕地武士、士兵與英雄們致謝。「人一旦樂在其中,時光就猶如在人們背上安裝了跳躍引擎那般匆匆流逝」創(chuàng)辦人 Vince Zampella 如此形容。「已經 10 年了,大家能相信嗎?」認為 Respawn Entertainment 全體自始就樂在其中的他,自然覺得時間過得飛快。「圍繞著嶄新創(chuàng)意、多元思維和創(chuàng)造革新遊戲的想法,我們創(chuàng)立了 Respawn,而這些想法也正是我們得以成功的關鍵。能親眼目睹 Respawn 以及富有才華的人們持續(xù)成長,從最初的第一人稱多人射擊遊戲團隊到今日這般成就,這般喜悅之情可謂無法言喻。」
 
  同時她也說明了不斷推陳出新的秘訣:「我們成長的基石,在於對創(chuàng)新與挑戰(zhàn)常規(guī)的想望,製作過獲獎的單人劇情戰(zhàn)役遊戲,又透過免費且穩(wěn)定服務的內容,呈現(xiàn)富含獨特角色和故事的多人大逃殺遊戲,更別說還有今年稍後將推出的沉浸式 VR 體驗。」
 
  Vince 表示,2019 年對他們來說是最難忘的一年,由 2 月上市的《Apex 英雄》拉開序幕,接著是《榮譽勳章:超越自我》的消息揭露,以及《星際大戰(zhàn) 絕地:組織殞落》的推出。創(chuàng)辦人感謝了《泰坦降臨》的遊戲總監(jiān) Steve Fukuda 和其開發(fā)團隊的遊戲品質讓工作室聞名於世,而遊戲總監(jiān) Stig Asmussen 以及其團隊的最新作品《星際大戰(zhàn) 絕地:組織殞落》所作的貢獻也十分亮眼。
 
  去年閃電推出並橫掃全球的《Apex 英雄》則是未來持續(xù)投入的重點專案之一:「我們會持續(xù)投入並改進其競技體驗。因為有 Chad Grenier 的帶領,我們團隊才能不斷為《Apex 英雄》提供如此高品質且創(chuàng)新的遊戲服務體驗。」而同年九月釋出消息的《榮譽勳章》新作《榮譽勳章:超越自我》則是由一群極為瞭解此遊戲系列特色的老手們所製作,該作將由 Peter Hirscman 領軍,致力帶來 VR 獨有、又以極為沉浸且真實方式呈現(xiàn)的《榮譽勳章》遊戲。
 
 
  最後,創(chuàng)辦人也不忘感謝廣大粉絲的支持:「其中一個持續(xù)驅使我們發(fā)揮創(chuàng)意和製作好遊戲的動力,就是我們的廣大粉絲。我代表工作室全體同仁,感謝各位多年來對我們的熱烈支持。是因為你們遊玩我們的遊戲,並提供珍貴的回饋,才讓這一切成為可能,也激發(fā)我們創(chuàng)造更棒的作品。」期待 Respawn Entertainment 工作室在接下來持續(xù)為廣大的玩家?guī)砀嘈逻[戲。

 

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