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《集合啦!動物森友會》帶動熱潮!《動物之森 口袋露營廣場》四月份迎來佳績

(GNN 記者 Edward 報導) 2020-05-06 16:42:55

  任天堂於 2020 年 3 月 20 日推出 Nintendo Switch 軟體《集合啦!動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》,發售後於世界各地創下銷售佳績,也在各國玩家間引發風潮。隨著全球受到肺炎疫情的影響,許多民眾只能選擇待在室內,而遊戲就成為了大家社交以及放鬆的選擇之一。
 
  據調查機構 Sensor Tower Store Intelligence 的估算,在智慧型手機平臺推出的《動物之森 口袋露營廣場(どうぶつの森 ポケットキャンプ)》(iOS / Android)受惠於《集合啦!動物森友會》的熱潮,因此在 4 月份迎來發行至今最佳營收表現,同時也將累計營收累計突破至 1.5 億美元。
 
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  而《集合啦!動物森友會》在全球熱銷的同時,也提高了全球玩家對於手機遊戲《動物之森 口袋露營廣場》的關注以及興趣。後者是在 2017 年 11 月問世,在《集合啦!動物森友會》推出首週,《動物之森 口袋露營廣場》的每週下載提升了 292% 至 190 萬;玩家消費則成長 106%,來到 170 萬美元。
 
  在《集合啦!動物森友會》推出一個月後,《動物之森 口袋露營廣場》的月下載量更提升 547.8% 至 840 萬,單月營收也成長了 27.1% 至 760 萬美元。數據顯示,2020 年 4 月是《動物之森 口袋露營廣場》是自其推出以來單月營收最佳表現,推估玩家花費來到 790 萬美元。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
  從區域來看,《動物之森 口袋露營廣場》最受日本玩家的青睞,約消費 1.128 億美元,占其總營收的 74%;接著則是美國的 2,920 萬美元,約占總營收 19%;其次是英國的 200 萬美元,約占 1.4%。平臺方面,App Store 則以 9,100 萬美元(59.6%)領先 Google Play 的 6,160 萬美元(40.4%)。
 
  下載方面,《動物之森 口袋露營廣場》迄今累計約 4,480 萬次的安裝,而 2020 年 4 月則是有史以來第二高的月份,安裝量超過 700 萬。最佳月分則是遊戲發佈時的 2017 年 11 月,當時在全球累積 1,760 萬下載。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
  儘管日本玩家消費最高,但美國卻是下載量排名第一的區域,以 1,600 萬(36%)奪魁,二、三名分別是日本的 1,000 萬(22.3%)以及法國的 400 萬(8.6%)。平臺方面則同樣是 App Store 以近 2,400 萬(53.3%)下載領先 Google Play 的 2,080 萬(46.5%)。
 
  《動物之森 口袋露營廣場》平均每次下載的收入為 3.40 美元。
 
  《集合啦!動物森友會》在全球熱賣的同時,也證明了《動物森友會》這個 IP 在任天堂旗下豐富的產品中仍佔有重要地位。透過發行 NS 新作的同時,進一步帶動了《動物之森 口袋露營廣場》的營收及下載成長,這一事實說明了任天堂是如何在不同平臺之間善用 IP 的力量。此外,2019 年 11 月後加入的月額制服務「口袋之森 友好會(ポケ森 友の會)」也可能為營收挹注了新的活力,在該制度加入後,雖然 2019 年 12 月的營收下降,但自此之後就持續攀升。

 

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