在這波疫情襲擊中,遊戲產(chǎn)業(yè)仍呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展。Activision Blizzard 今日公布財(cái)報(bào)顯示,今年第一季總營收達(dá)到 15.2 億美元,較去年同期 12.6 億美元成長 21%,且每股盈餘 0.65 美元、超出分析師的預(yù)期。
至於《
決勝時(shí)刻 Mobile》在去年上市後,至今遊戲的觸及率與玩家參與度仍持續(xù)成長中。
財(cái)報(bào)資料顯示,在居家防疫的情況下, Blizzard 旗下《
魔獸世界》活躍玩家在第一季持續(xù)成長,而其他主要 IP 作品《
爐石戰(zhàn)記》、《
鬥陣特攻》等業(yè)績都也優(yōu)於原本預(yù)期。而 King 所發(fā)行的《糖果傳奇 Candy Crush》系列作品也在美國 APP Store 的營收排行表現(xiàn)亮眼。
財(cái)報(bào)也勾勒了 Activision Blizzard 接下來的遊戲計(jì)畫,其中 Blizzard 與網(wǎng)易合作的手機(jī)遊戲《
暗黑破壞神 永生不朽》仍希望有機(jī)會在今年中展開區(qū)域測試;《
魔獸世界》最新資料片《
魔獸世界:暗影之境》預(yù)定今年下半年推出。
Activision Blizzard 同時(shí)確定將會推出新的《
決勝時(shí)刻》重量級新作,且承諾在新作推出後,對於《
決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)域》等現(xiàn)有作品仍將持續(xù)支援更新;此外,Activision 旗下 IP 也將有兩款新作,還有新的手機(jī)遊戲作品等。
當(dāng)被問到遊戲廠商 Riot 開始積極推動(dòng)與 Blizzard 遊戲類型類似的作品如《
符文大地傳說》、《
VALORANT》時(shí), Activision Blizzard 執(zhí)行長 Bobby Kotick 表示,他們認(rèn)真看待所有競爭對手,他認(rèn)為 Riot 是一家非常優(yōu)秀的公司,擁有出色的開發(fā)人才。