Riot Games 2 月宣布與臺(tái)灣大哥大結(jié)盟將在臺(tái)港澳共同發(fā)行《
符文大地傳說(shuō) 》時(shí)讓眾多玩家驚訝,電信大廠竟然擊敗眾多遊戲商獲得這款矚目新作的合作機(jī)會(huì)。臺(tái)灣大哥大總經(jīng)理林之晨近日接受巴哈姆特獨(dú)家專訪、透露了與 Riot 合作的過(guò)程,同時(shí)確認(rèn)在彼此共同努力下,《
符文大地傳說(shuō) 》於 5 月 1 日與全球同步上市的可能性極高。
臺(tái)灣大哥大總經(jīng)理林之晨近日接受巴哈姆特獨(dú)家專訪
臺(tái)灣大哥大總經(jīng)理、同時(shí)也是 AppWorks 董事長(zhǎng)暨合夥人林之晨從小就熱愛(ài)遊戲,甚至還嘗試自己寫遊戲,此次臺(tái)灣大哥大能與 Riot Games 合作也讓他相當(dāng)開心。他在接受巴哈姆特 GNN 獨(dú)家專訪時(shí)提到此次雙方合作的起源表示,其實(shí)兩邊的交流從他就任以前就已經(jīng)開始,2015 年臺(tái)哥大有贊助 ahq 戰(zhàn)隊(duì)、那時(shí)開始認(rèn)識(shí) Riot 的人,臺(tái)灣大哥大也曾發(fā)行過(guò)手機(jī)遊戲,而 Riot 這次進(jìn)行新的策略,希望能在全球?qū)ふ抑就篮系陌l(fā)行夥伴,當(dāng)他得知有此機(jī)會(huì),他就鼓勵(lì)同仁努力爭(zhēng)取這次的機(jī)會(huì)。
林之晨說(shuō),「對(duì)我來(lái)說(shuō),其實(shí)我一直以來(lái)都很喜歡這種刺激玩家思考、協(xié)作的遊戲,能夠讓人充滿熱忱,比較不是那種重度課金取向的遊戲。」而 Riot 過(guò)去 10 年來(lái)在市場(chǎng)中證明,他們作品就是可以讓玩家思考、協(xié)作的類型、相當(dāng)受到玩家歡迎。臺(tái)哥大同事跟 Riot 開始積極的交流,林之晨自己也曾在新加坡與 Riot 東南亞、香港與臺(tái)灣區(qū)總經(jīng)理見(jiàn)面,雙方聊得很愉快,也因?yàn)橛羞@樣的因緣際會(huì),開始展開合作。
與 Riot 對(duì)服務(wù)玩家的中心思想理念一致
令不少玩家好奇的是,在眾多廠商都去爭(zhēng)取的情況下,臺(tái)灣大哥大是如何取得與 Riot 的合作機(jī)會(huì)?林之晨說(shuō),其實(shí)當(dāng) Riot 這次出現(xiàn)新想法時(shí),遊戲業(yè)有在做遊戲代理的同業(yè)都會(huì)盡力爭(zhēng)取,而整個(gè)過(guò)程中其實(shí)有很多曲折,包括不同代理商間的角逐,「最終我們向 Riot 表示我們是一個(gè)正派經(jīng)營(yíng)的電信公司,我們不需要最大化遊戲的獲利,我們重視的是玩家能夠得到快樂(lè)與滿足。」
訪談透露與 Riot 洽談合作的過(guò)程
他說(shuō),臺(tái)灣大哥大是臺(tái)灣第二大的電信公司,擁有包括將近 720 萬(wàn)的月付費(fèi)活躍用戶、約 800 家門店,可以幫助遊戲進(jìn)行實(shí)體的推廣。Riot 在經(jīng)營(yíng)遊戲時(shí),不只重視線上遊玩的過(guò)程,也相當(dāng)重視玩家實(shí)體的互動(dòng),所以 Riot 也非常看重如何利用實(shí)體空間來(lái)滿足玩家,而臺(tái)哥大也同樣是這樣的理念來(lái)看待這些遊戲,可能剛好雙方理念一致。
他笑說(shuō),他自己過(guò)去也有投資過(guò)代理商的經(jīng)驗(yàn),或許這些點(diǎn)是大家對(duì)遊戲代理的爭(zhēng)取比較沒(méi)有想到的事情,傳統(tǒng)代理的角度可能會(huì)提到像是拆分、行銷費(fèi)用、通路、要不要做營(yíng)運(yùn)等,都與這次有所不同,「恰巧我們這次與 Riot 對(duì)服務(wù)玩家的中心思想剛好臭味相投(笑),才有這樣的結(jié)果,這整個(gè)過(guò)程相信對(duì)遊戲代理商來(lái)說(shuō)也是蠻新奇的事情。」「對(duì) Riot 來(lái)說(shuō),他們花費(fèi)很多心思在遊戲上,我相信他們也是希望能以這樣的心情來(lái)服務(wù)玩家。」
談臺(tái)灣大哥大當(dāng)遊戲發(fā)行商與其他廠商些微不同的天賦
林之晨表示,臺(tái)灣大哥大不只是看中《
符文大地傳說(shuō) 》作品本身,更是著重於 Riot 價(jià)值觀、理念。《
符文大地傳說(shuō) 》是 Riot 首款策略卡牌作品,作品有趣的地方在於儘管這款卡牌遊戲入門不難,但玩家卻能透過(guò)研究、遊玩來(lái)追求更高深、細(xì)膩的層次,同時(shí)也符合手機(jī)遊戲較短的遊玩時(shí)間,大約 10 到 15 分鐘就可完成遊戲過(guò)程,大致上符合用戶的使用習(xí)慣,包括通勤時(shí)間、上班族中午休息都可以透過(guò)閒暇之餘進(jìn)行遊戲。
《
符文大地傳說(shuō) 》 也使用《
英雄聯(lián)盟 》角色,對(duì)於臺(tái)灣有三、四百萬(wàn)的《
英雄聯(lián)盟 》玩家來(lái)講,如果能以新玩法呈現(xiàn)搭配熟悉的英雄角色來(lái)跟朋友互動(dòng),將過(guò)去五到十年的角色情感投注其中,林之晨相信這對(duì)於大家仍有很大的吸引力, 所以他個(gè)人蠻看好《
符文大地傳說(shuō) 》作為 Riot 進(jìn)攻手機(jī)遊戲市場(chǎng)的可能性。
當(dāng)被問(wèn)到臺(tái)灣大哥大未來(lái)營(yíng)運(yùn) 《
符文大地傳說(shuō) 》 有什麼樣的優(yōu)勢(shì)時(shí),林之晨表示,大多的遊戲代理商都是他們的前輩,他不敢說(shuō)有什麼優(yōu)勢(shì),臺(tái)哥大有一些特色,包括將近 720 萬(wàn)的月付費(fèi)活躍用戶,這對(duì)任何一款遊戲來(lái)說(shuō)都是很龐大的數(shù)字,「以一般的遊戲來(lái)說(shuō),如果一個(gè)月有數(shù)萬(wàn)、數(shù)十萬(wàn)的月付費(fèi)用戶就已經(jīng)很厲害了,但我們的基礎(chǔ)擁有 700 多萬(wàn)月付費(fèi)用戶,這是一個(gè)很好的、既有的用戶基礎(chǔ)」,加上他們對(duì)用戶基礎(chǔ)有一定數(shù)據(jù)掌握,可以藉此來(lái)找出可能喜愛(ài)《
符文大地傳說(shuō) 》或是 Riot 未來(lái)推出遊戲的用戶。
另外,前述提到臺(tái)哥大擁有將近 800 家的門市,其中有大有小,也有在商場(chǎng)、社區(qū)裡面的,林之晨覺(jué)得適合做為未來(lái)遊戲進(jìn)入玩家間實(shí)體對(duì)戰(zhàn)、相聚交流的場(chǎng)所,甚至一些比較休閒的電競(jìng)賽事,像是業(yè)餘、下班時(shí)間以及周末的比賽都可以到這些門市環(huán)境,至於門市店的招牌版位等可以作為宣傳遊戲甚至述說(shuō)遊戲故事的良好管道,他說(shuō),「這大概是臺(tái)灣大哥大作為遊戲發(fā)行商,與一般遊戲發(fā)行商擁有稍微比較不同的天賦。」
分享臺(tái)灣大哥大作為遊戲發(fā)行商與一般遊戲發(fā)行商擁有稍微比較不同的天賦
針對(duì)玩家關(guān)心到底臺(tái)灣大哥大與 Riot 結(jié)盟、在《
符文大地傳說(shuō) 》耕耘上將如何分工,林之晨解釋,大致上來(lái)說(shuō)遊戲內(nèi)的設(shè)定,角色開發(fā)、遊戲各種體驗(yàn)與營(yíng)運(yùn)都是由 Riot 負(fù)責(zé);至於遊戲以外的推廣、實(shí)體活動(dòng)、各種行銷活動(dòng)等是由臺(tái)哥大負(fù)責(zé),還有遊戲內(nèi)購(gòu)買除了手機(jī)雙平臺(tái)外,也有部分支付體系是由臺(tái)哥大負(fù)責(zé)。「以業(yè)界術(shù)語(yǔ)來(lái)看的話,雙方合作的話可能會(huì)比較像是聯(lián)運(yùn)發(fā)行這樣的角度。」至於第一線客服也同樣是臺(tái)哥大負(fù)責(zé),但遊戲內(nèi)更深入的客服例如有遊戲物品不見(jiàn),可能就是會(huì)由 Riot 來(lái)幫忙 。
雙方分工是由 Riot 負(fù)責(zé)遊戲內(nèi)的設(shè)定,角色開發(fā)、遊戲各種體驗(yàn)與營(yíng)運(yùn)等
之前 Riot 曾公告《
英雄聯(lián)盟:聯(lián)盟戰(zhàn)棋 》在臺(tái)灣、香港與東南亞因?yàn)?PC 版本與手機(jī)版本營(yíng)運(yùn)負(fù)責(zé)單位不同的關(guān)係,將無(wú)法跨手機(jī)與 PC 平臺(tái)遊玩,但《
符文大地傳說(shuō) 》在 Riot 與臺(tái)灣大哥大聯(lián)手合作下,玩家將可以跨 PC 版本與手機(jī)版本共同遊玩。
雙方共同努力希望有機(jī)會(huì)讓《符文大地傳說(shuō) 》在臺(tái)港澳與全球同步上市
針對(duì)玩家關(guān)切的《
符文大地傳說(shuō) 》在臺(tái)港澳的上市時(shí)程,林之晨表示,由於 Riot 是以比較謹(jǐn)慎的角度來(lái)看待,加上美國(guó)受到疫情影響可能帶來(lái)些變數(shù),因此當(dāng)初 Riot 才會(huì)先公告臺(tái)港澳版本無(wú)法在 5 月 1 日與全球同步上市,但在雙方共同努力下,5 月 1 日同步在臺(tái)港澳將這款遊戲帶給玩家的機(jī)率相當(dāng)高。
在 Riot 與臺(tái)灣大哥大雙方共同努力下,《符文大地傳說(shuō) 》與全球同步在臺(tái)上市的機(jī)率非常高
Riot 去年在《
英雄聯(lián)盟 》十週年活動(dòng)中,除了曝光《
符文大地傳說(shuō) 》外,還一口氣公開了像是《
VALORANT 》、《
英雄聯(lián)盟 》MOBA 手機(jī)遊戲《
英雄聯(lián)盟:激鬥峽谷 》等多款作品。當(dāng)被問(wèn)到臺(tái)灣大哥大是否也將與 Riot 合作其他作品時(shí),林之晨說(shuō),由於雙方在價(jià)值觀、理念上比較吻合,所以去年底開始有這樣的合作機(jī)會(huì),接下來(lái)他們也會(huì)積極爭(zhēng)取後續(xù)這些作品發(fā)行的權(quán)利,「但坦白說(shuō),由於同業(yè)爭(zhēng)取者眾多,所以我們也不敢保證一定能取得」,他希望藉由與 Riot 維持良好的合作關(guān)係,未來(lái)有機(jī)會(huì)能夠把更多好消息帶給玩家。
深受《文明帝國(guó) 》影響對(duì)經(jīng)營(yíng)企業(yè)有很大幫助、分享對(duì)未來(lái)臺(tái)哥大手機(jī)遊戲佈局想法
熱愛(ài)遊戲的林之晨,當(dāng)初是從 IBM XT 個(gè)人電腦時(shí)代某款射降落傘遊戲踏入了電玩領(lǐng)域,玩過(guò)像是《
青蛙過(guò)街 》、《創(chuàng)世紀(jì)》等遊戲,進(jìn)入大學(xué)後剛好遇上 MUD 遊戲熱潮,當(dāng)時(shí)身為魔法師的他為了施法,打鍵盤都打得超快。
他說(shuō),自己玩最久的應(yīng)該是《
文明帝國(guó) 》系列,他事後回想覺(jué)得這款遊戲?qū)λ醽?lái)當(dāng)公司領(lǐng)導(dǎo)人具有很深的影響,因?yàn)檫[戲中必須從小村落酋長(zhǎng)經(jīng)營(yíng)起、慢慢統(tǒng)治國(guó)家乃至世界,且要平衡醫(yī)療、軍事等不同需求與建議,要考量國(guó)家短期與長(zhǎng)期的發(fā)展,這讓他潛移默化中學(xué)會(huì)管理團(tuán)隊(duì)不同部門中有不同需求,要如何平衡整個(gè)組織短中長(zhǎng)期的最大化目標(biāo);林之晨笑說(shuō),「那時(shí)候玩《
文明帝國(guó) 》,對(duì)後來(lái)經(jīng)營(yíng)公司真的有很大影響」,而他當(dāng)年也是玩到?jīng)]天沒(méi)夜,甚至為了想玩《
文明帝國(guó) 4 》還特地組了新的電腦。
林之晨笑談當(dāng)初玩《文明帝國(guó)》系列對(duì)自己後來(lái)的影響
林之晨也曾自己動(dòng)手寫遊戲,他說(shuō),當(dāng)時(shí)學(xué)寫程式最想做的就是寫遊戲出來(lái)玩,因?yàn)楫?dāng)年遊戲不多、電視也只有三臺(tái),所以想寫看看遊戲來(lái)有個(gè)娛樂(lè),結(jié)果跟同學(xué)一起用 BASIC 寫打彈珠程式,到學(xué)校就交換磁碟片,彼此切磋看看怎麼寫才能更好玩,相當(dāng)有趣。
當(dāng)被問(wèn)到臺(tái)灣大哥大對(duì)手機(jī)遊戲領(lǐng)域有何規(guī)劃想法時(shí),林之晨先提到,他從小就玩過(guò)許多不同類型的遊戲,包括策略遊戲、即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、角色扮演作品等,像是《
柏德之門 》、《
星海爭(zhēng)霸 》。
他說(shuō),後來(lái)有一陣子流行的是比較單純、偏重課金的 RPG 手機(jī)遊戲,他那陣子接觸這些遊戲時(shí),內(nèi)心會(huì)覺(jué)得這類型作品似乎對(duì)思考、協(xié)作能力的幫助有限,他個(gè)人私心比較希望把過(guò)去具備策略思考等特質(zhì)的遊戲,再帶回到這個(gè)市場(chǎng)。
林之晨很希望把具備策略思考等特質(zhì)的遊戲多帶到手機(jī)遊戲市場(chǎng)
林之晨說(shuō),其實(shí)《
英雄聯(lián)盟 》過(guò)去 10 年來(lái)把思考、協(xié)作等特質(zhì)在 PC 平臺(tái)呈現(xiàn),現(xiàn)在他希望進(jìn)一步推廣到手機(jī)平臺(tái)。而除了跟 Riot 合作之外,臺(tái)灣大哥大現(xiàn)在也積極與雲(yún)端、國(guó)際間的遊戲廠商洽談合作,他希望在 5G 時(shí)代來(lái)臨時(shí),能有機(jī)會(huì)為玩家?guī)?lái)更多遊戲。
至於電競(jìng)方面,林之晨也相當(dāng)重視,他說(shuō),他們很重視實(shí)體交流,未來(lái)希望透過(guò)遊戲舉辦各式各樣的電競(jìng)活動(dòng),更希望進(jìn)一步帶到校園。藉此激發(fā)小朋友、對(duì)人生有正向的影響。而臺(tái)灣大哥大連同子公司在內(nèi)有將近上萬(wàn)名員工,不僅未來(lái)推動(dòng)電競(jìng)?cè)肆](méi)有問(wèn)題,也因?yàn)橛羞@樣的規(guī)模跟通路,反而使得臺(tái)哥大更有機(jī)會(huì)去貢獻(xiàn)力量,讓電競(jìng)在臺(tái)灣變得更好。