雖然距離日版發(fā)售已經(jīng)有好一段時間,就連第三部的繁體中文版都已經(jīng)在去年完結(jié),但 AQUAPLUS 和 SEGA Games 還是很有誠意的在上個月底推出了《受讚頌者》系列的最後一款作品《受讚頌者 斬》,完整將整個遊戲系列給全部中文化了。那麼這款好不容易得來的中文化作品,究竟能否讓長久以來支持本系列的粉絲們感到滿意呢?現(xiàn)在就讓我們透過簡單的試玩來看看吧!
至於在養(yǎng)成的部分,這次的系統(tǒng)就相對單純了。除了可以挑選不同的出戰(zhàn)隊員和「陣型」之外,本次的培養(yǎng)重點(diǎn)跟本傳時期一樣,還是以 BP 和裝備為核心,相信老玩家們應(yīng)該不會遇到多少障礙。
玩家可以自由分配從任務(wù)中取得的 BP 點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化角色的能力,並透過裝備卷軸來提升若干被動效果。但要注意由於只有擊殺目標(biāo)或完成任務(wù)的那個角色會獲得 BP,所以在戰(zhàn)鬥時依然需要自己控制比較有效率。
雖然終究脫離不了粉絲向,但本次的《受讚頌者 斬》依然算是相當(dāng)有誠意的作品。本作有著生動的 3D 模組、操作性流暢的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),以及大約是原作七成濃縮後的完整劇情,再加上完整的中文化,內(nèi)容量之多已經(jīng)完全不能稱之為小品的範(fàn)疇了。即便是對於習(xí)慣戰(zhàn)略模式的系列粉絲來說,本作也應(yīng)該會成為相當(dāng)新鮮的體驗(yàn)。且在之後還會追加「奧修特爾」和「宗近」兩位人氣角色作為 DLC,喜歡《受讚頌者》系列的玩家都應(yīng)該來試試。