索尼互動娛樂(SIE)於美國時間 4 月 7 日在官方部落格正式揭露下一代主機「PlayStation 5(PS5)」採用的新無線控制器「DualSense」 ,承襲現(xiàn)有控制器的特色,並導入觸覺回饋與流線造型等全新設計。
這款首度打破「DualShock」命名原則的新控制器,將承襲現(xiàn)有 PS4 無線控制器「DualShock 4」的特色加以改良。具備與 DS4 大致相同的配置,保留了方向鍵、對稱雙類比搖桿、按鈕布局、觸碰板、揚聲器、光條等功能,同時導入「觸覺回饋」、「自動調(diào)整觸發(fā)器」與「麥克風陣列」等新功能,造型上也有顯著變化。
SIE 特別強化了 DualSense 的「觸覺」表現(xiàn),透過嶄新的「觸覺回饋」技術,讓玩家在遊玩遊戲時能體驗到更強烈的感受,像是開車經(jīng)過泥地時輪胎與砂土摩擦的觸感等,讓開發(fā)者有機會進一步提升遊戲的沉浸感。「自動調(diào)整觸發(fā)器」能透過程式調(diào)整 L2 / R2 扳機鈕的按壓阻力,藉以表現(xiàn)拉弓射箭的張力變化等手感。
DualSense 順應新功能重新設計造型。首度採用雙色配色,調(diào)整光條位置。改變扳機鈕的角度,並對手把進行微調(diào),提供更符合人體工學的舒適手度。提升電池續(xù)航力並盡可能減輕重量。加入麥克風陣列,玩家不用佩戴耳機麥克風也能進行通話。將既有的「分享(Share)」按鈕更新為「建立(Create)」按鈕,讓玩家能創(chuàng)造出可以與全世界分享的精彩遊戲內(nèi)容,或者單純留下來自己享受,更多該功能的詳情會在後續(xù)公布。
PS5 預定 2020 年底節(jié)慶檔期推出,確切上市日期與價格目前未定。