Valve 重返《戰(zhàn)慄時空》系列的大作《
戰(zhàn)慄時空:艾莉克絲》在三月底上市後,在 Steam 平臺獲得壓倒性好評的評價;研發(fā)團隊今日釋出新影片,提到他們如何投注心血在虛擬實境遊戲中設計並構思移動系統(tǒng)。
《
戰(zhàn)慄時空:艾莉克絲》支援三種玩家移動方式,包括傳送瞬移、順移瞬移與持續(xù)移動,後者是與利用傳統(tǒng)鍵盤滑鼠移動體驗最類似的一種,而前兩者則都需要使用瞄準介面,來選擇想要移動到的位置。
研發(fā)團隊在影片中展示了他們開發(fā)移動系統(tǒng)時的許多原型,還有必須解決的問題,像是玩家的身高可能會影響到路徑的計算。
研發(fā)團隊也分享如何藉由聲音來強化玩家的沈浸感,讓他們動作時感覺真實存在於那個遊戲世界中。