CAPCOM 在 2020 年 4 月 3 日正式發售的《
惡靈古堡 3 重製版(バイオハザード RE:3)》(PS4 / Xbox One / PC),是以在 1999 年於 PlayStation 主機上推出的《
惡靈古堡 3》為基礎打造出的完全重製版遊戲。正如同開發小組「塞進了當時想要做的事,想要表現出來的內容」這一段發言,除了在遊戲畫面上有所強化外,也大膽地重新建構故事與遊戲內容。
在過去已經刊出許多遊戲情報或是試玩報導,這次就要變換一下方向,把焦點放在遊戲和原始版相比之下,有哪些地方不同以及哪些地方保留下來。不管是過去有玩過還是沒玩過原始版遊戲的玩家,都可以把本篇報導當作是在正式遊玩前的複習。
另外雖然盡可能把重點放在過去已經發表過的部份上,但終究還是可能會洩漏部份劇情,還請各位讀者自己斟酌。
保留大略骨架,大膽地重新建構出遊戲故事
首先要談到的是作為遊戲整體骨架的故事劇情,大部份故事忠實繼承了原始版的設定。講敘遊戲主角吉兒?華倫泰(ジル?バレンタイン)捲入發生在拉昆市(ラクーンシティ)的一場生物災害,必須要擺脫保護傘公司(アンブレラ)派出的追跡者(ネメシス)和各種變異生物追殺,並想辦法逃出城市的故事內容並沒有改變。
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只不過在細節上有很多變更之處,其中變化特別大的要素,就是在整段故事當中會追著吉兒不放的追跡者,以及會與吉兒合作希望能脫離城市的卡洛斯?奧利維拉,登場時機都提前了不少。包含吉兒在內的這三個角色正是本作故事的關鍵人物,這部份的修改大概是為了讓玩家對其他兩人有更深刻的印象,由於卡洛斯在原始版遊戲中存在感並不高,這部份更改讓人感覺相當不錯。
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在原始版遊戲中,與卡洛斯會合之後一開始的目的,也就是啟動路面電車這個部份,從路面電車變更為地下鐵,啟動方式也大不相同。在原始版遊戲中要從街上收集電線、機油和保險絲來修理路面電車,但是在重製版遊戲中,要先到變電廠確保電力,之後再前往鐵路公司重開系統。
在原始版遊戲中會碰上要在街上來來回回收集道具的冗長作業過程,但這次因為目的地以及修理方法都變得比較簡單明暸,在推進遊戲故事時自然也更為順暢。
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至於本作遊戲舞臺--拉昆市,和原始版遊戲中大多是狹窄巷道的環境相比,在重製版遊戲裡變從一個廣大的空間。所以和原始版遊戲因為道路狹窄,很難一面閃躲變異生物一面探索地圖的情況不同,讓玩家可以在只打倒最低必要數量變異生物這個前提下進行探索,使得遊戲玩法有更多變化。
而且地圖場景變廣,同時代表可以移動的路線也有增加,玩家可以一面摸索安全路線,並同時探索城市。雖然追跡者真可說是神出鬼沒,在遊玩時必須要隨時注意,但只要先準備好自己愛用的逃亡路線,在碰上時就不會太過驚慌可以冷靜應對了吧。
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變異生物群從外觀就有大幅改變,僕從殭屍作為全新變異生物登場
本作有包含追跡者在內的眾多變異生物登場,牠們幾乎全部都和原始版遊戲有極大的不同。其中特別顯眼的就是追跡者,不僅是外觀,包含大小、服裝和行動模式等一切要素,都為了配合重製版遊戲而重新調整。
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本作的追跡者會把自己的觸手寄生在殭屍上,製造出特殊的殭屍。這些使役殭屍外觀看起來就很嚇人,而且還會從遠方伸出觸手攻擊,甚至是靠近吉兒想要寄生在她身上,攻擊方法和一般殭屍相比是十分多變。
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已經公開會登場的 Drain Deimos(ドレインディモス)、Hunter Beta(ハンター β)與 Hunter Gamma(ハンター γ)也加入大膽的改動。陰溝惡魔是由像跳蚤般的寄生昆蟲巨大化而成的變異生物,但在重製版遊戲中變得比原始版遊戲要小一點,感覺起來更像昆蟲。利用口器戳刺發動的攻擊取消,但多了會在吉兒喉頭下蛋的動作。
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已經公開和卡洛斯對峙場面的 Hunter Beta,因為有堅韌外皮而獲得更高的耐久力。利用靈敏動作與巨大利爪發動的攻擊依然健在,和原始版遊戲相比感覺更加棘手。
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和還看得出原始版造型的 Hunter Beta 不同,Hunter Gamma 外觀改變的幅度讓人完全看不出是同一種生物。原始版遊戲長得有點像是青蛙,其實還帶點可愛感,但重製版遊戲中只有大大的嘴巴異常發達,將獵物一口吞下肚的模樣真是該用怪物來形容。在近距離作戰很容易被命中後即死的吞食攻擊打中,最好是要保持距離。
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說到《
惡靈古堡》系列最基本的變異生物,那當然就是殭屍和殭屍犬了。在原始版遊戲中因為只要拿起武器就會自動瞄準目標的關係,要對付這些敵人是十分容易,但是在重製版遊戲中移動幅度變得更大,想要瞄準敵人就有些難度,可別因為只是小嘍囉就看不起對手,必須要好好認真應對。
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※ 在遊戲結束時可以選擇開啟的輔助模式(アシステッドモード)下會自動輔助玩家瞄準
為故事增色的眾多配角
在遊戲中地位一樣但行動有些許變化
玩家在本作中,會看到包含吉兒與卡洛斯在內的眾多登場人物,在極限狀態下表現出的愛恨糾葛。像是以米海爾為首的 U.B.C.S. 隊員、吉兒的同事布萊德,還有會在住宅區倉庫遇見的達里奧等等,在原始版遊戲中登場的角色,在重製版遊戲也一樣會再次登場。
米海爾?維克多(ミハイル?ヴィクトール)
保護傘公司私人部隊 U.B.C.S. Delta 小隊隊長,在原始版遊戲中於巷戰時身負重傷,所以總是躺在椅子上,但是在重製版遊戲裡面則是為了盡可能保護更多倖存的市民,而全心投入指揮作戰。
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尼可拉?基努維夫(ニコライ?ジノビエフ)
保護傘公司私人部隊 U.B.C.S. Delta 小隊 B 分隊隊長,個性冷酷,為了執行作戰可以不惜犧牲一切。和原始版遊戲相比之下,其地位和個性沒有什麼很明顯的改變。
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布萊德?維克斯(ブラッド?ヴィッカーズ)
拉昆市警察特種部隊 S.T.A.R.S. 的成員,和吉兒一起留在拉昆市調查保護傘公司。在原始版遊戲中,是在警察署前被追跡者所殺……
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達里奧?羅索(ダリオ?ロッソ)
在住宅區倉庫遇見的市民,拒絕聽從吉兒要求他避難的勸說,一個人關在倉庫的貨櫃裡。在原始版遊戲中是吉兒唯一一個遇見的倖存民眾,在重製版遊戲裡也再次登場。
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好好享受脫胎換骨的《惡靈古堡 3》遊戲世界吧!
筆者在上次試玩遊戲最新版本時,總是有種不對勁的感覺,好奇「原始版也是這樣的遊戲嗎?」,在這次重新玩過原始版和重製版加以比較,發現自己的感覺的確沒錯,確認到遊戲在許多不同的部份上都加入極為大膽的改變。
故事焦點更集中在像是追跡者和卡洛斯等核心角色上,原本讓人感到冗長的收集道具與解除機關過程變少,讓玩家更能夠沉浸在遊戲故事當中。筆者在這次也是一直警戒著追跡者和其他變異生物,並且一口氣玩到通關看完故事。
原始版遊戲中可以讓人一玩再玩的生存抉擇(ライブセレクション)分岐,以及附錄遊戲模式「THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL(傭兵模式)」被拿掉的確是令人遺憾,但是就遊戲耐玩性來說,是由同時收錄的非對稱性對戰生存驚悚遊戲《
惡靈古堡 反抗(バイオハザード レジスタンス)》來負責。《
惡靈古堡 3 重製版》主打把一切資源全都投注在「讓一段故事更為充實」上面,不管是有玩過原始版遊戲的人也好,沒有玩過的人也罷,都可以好好恐懼並且享受這個脫胎換骨的《
惡靈古堡 3》遊戲世界。
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