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原神》一款由米哈遊打造的全新動作遊戲,在去年僅僅是釋出了宣傳影片就引起了軒然大波,打著借鑑薩爾達的名號登場,讓不少玩家看完是激動不已,甚至某位玩家直接在公眾場合憤而砸壞主機。就這樣過了大半年後,猶抱琵琶的他,終於展開了第一次的大型封測,將遊戲的內容與玩法公諸於世讓大家一探究竟,筆者有幸取得了封測的資格,在這就替各位玩家搶先做個試玩報導。
本作米哈遊製作了一個巨大的開放世界:提瓦特大陸,玩家將扮演穿越時空的旅行者,在時空冒險時無意間遇上了鬼魅的神靈,使得自己的妹妹 / 哥哥被困在此地。失去至親下落的玩家只好在這跟著可愛的派蒙展開冒險,探索這全新的大陸並試圖找回重新穿越的辦法。
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在遊戲的開場,玩家將隻身一人跟著可愛的派蒙一同前往探索,並隨著劇情的推進獲得更多的角色加入隊伍的行列。
在這世界裡各有七大元素,每個角色都有屬於自己的元素特性,其中主角能夠掌握風的元素可以聚集風暴增幅其他元素的效果,另擅長使用火箭的安柏、掌握冰元素的凱亞以及雷屬性的御姐法師麗莎,另外還有其他數十名的角色需要透過你的歐氣換發才有機會一一獲得。
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此外,在這大陸上共有七種元素,不同的元素間在相遇時將會擦出特殊的火花,玩家可以透過快速的切換隊員來製造出不同的戰鬥效果,像是先使用水元素能力的芭芭拉透過普攻將敵人打成潮濕狀態,接著切換出凱亞使出冰元素的技能凍結對手。或是利用安柏的火箭點燃對手,在派出麗莎使用雷元素打出超載效果,讓戰鬥過程是火花帶閃電。
在成功製造元素效果後,角色將能吸收元素掉落的精華,累積一定程度之後就能放出每個角色的專屬大招,終結對手。
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而這個元素運用跟大多的開放世界設定相同,不僅僅是運用於戰鬥之中,像是在野外的草地上也能透過火焰點燃,遇到溪流或是湖泊時,若懶得下水游泳也能使用冰元素凍結表面,在從上面直接步行而過,直達你想去的位置。
在這次的封測中,遊戲開放了提瓦特大陸七大區中的兩區,一個為擁有歐式城堡建築的蒙德地區另一個則為東方仙俠風格的璃月地區。前期遊玩主要還是跟著主線劇情走,並無太多的支線任務,但玩家依舊可以自由的在各個角落自由打滾,爬上飛下的探索。
以目前的探索內容來說,遊戲在野外設置了許多可傳送的錨點,在開啟後即可任意的傳送抵達。於是在前往開啟錨點的路上就擺放了許多讓你分心的物品和野怪。好比說攔路的史萊姆和丘丘人、散落各地的元素精靈或是專屬的元素結界等等,成功解開或是擊敗野怪後就能獲得寶箱拿取不少的獎勵並且提高冒險家的階級,這塊算是學到了開放世界的精華。
在野外探索時,除了偶遇的戰鬥外採集也是開放世界的一大元素,你可以搖樹採水果、游泳捕魚或是利用元素特性摘取某些特定的花朵,這些物品可以用來烹調出美味的食物增加你的戰鬥力和續航力。烹調的方式也很簡單,只要找個有大火正在烹煮的大鍋靠近後按下料理,接著按照食譜製作,隨著節奏按出完美即可完成,當熟練度達成一定條件後即可直接製作無須按下完美。比較可惜的是,遊戲的烹調皆為有菜單料理,沒辦法讓你亂加調料進去,少了點製作的驚喜。
整體來說,遊戲的場景世界架構完成度極高,當人物經過一段攀爬和狂奔來到每個制高點時,放眼望去的每片土地還真的都是能讓你一步一腳印前去探索的地方。再加上天氣系統與時間系統的導入,讓提瓦特大陸的樣貌有了美麗的變化。但可惜大廈是建好了,內裝還有待完善。遊戲裡的除了主線的角色,其他 NPC 的對話應該還有許多故事可以發展,但目前是未完待續。此外城裡除了大型建築外,其他建築都無法進入探索稍微可惜了點。
而戰鬥的部分,流暢度、打擊感以及畫面特效真的能說是可圈可點,藉由快速切換人物來擦出不同的元素火花,讓戰鬥的刺激程度提升了不少。不過以一款 ARPG 來說,目前雖說角色眾多,但在動作上面依舊略為貧乏,每個人物除了固定的連續平砍、續力攻擊、一招主動技能和大招外,就沒了。導致在戰鬥時若沒有連續切換角色且沒大招時,就會看到一個角色頻繁的使用同連續動作跟姿勢砍向對手。倘若能加入像是衝刺後攻擊和跳躍攻擊等招式,那將會讓動作表現豐富不少。
那麼即使加入了豐富的動作,如果是隔壁部落的玩家,那還是要說聲抱歉了。以目前封測的實施辦法來看,除了主角以及幾位角色外,其他的角色通通要透過祈願才能召喚登場。而且角色的技能強化系統命之座還綁定你必須再次抽到角色才能解鎖,而要想全部解鎖請抽到他 6、7 次。光就目前的機率抽到一個角色就能笑半天了,要抽那麼多次是真的笑不出來了。不過畢竟還在測試階段,一切就看正式上線後官方要如何安排了。
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本作預計將於今年推出,並在多個平臺上線,包含 Android、iOS、NS、PS4 以及 PC 版本,目前只知手機平臺預計免費推出,玩家不妨可以拭目以待。