(GNN 記者 Edward 報導(dǎo)) 2020-03-16 19:23:13
而本作的故事背景主要故事是介於三代和一代之間的原創(chuàng)劇情,這也是雲(yún)暢遊戲與 CAPCOM 多次溝通和改進(jìn)後,得出了雙方都能夠滿意的版本,也希望玩家能夠滿意。
其中,許多玩家都非常關(guān)心但丁帥氣的臉龐,不少人認(rèn)為目前在遊戲中似乎看起來有點怪,主企劃也請玩家們放心,但丁的臉和模組都會再改進(jìn)和優(yōu)化的。預(yù)計會在第二次測試前完成一個階段的優(yōu)化。
最後談到開發(fā)進(jìn)度,《惡魔獵人:巔峰之戰(zhàn)》主企劃則指出,過去在 2019 年 12 月的時候進(jìn)行了首次測試,但是從整體計劃來看,測試的內(nèi)容只佔了預(yù)期的一小部分,其實還有更多豐富的內(nèi)容等待開發(fā),包括新武器、新關(guān)卡、新怪物、新玩法、新角色等等,同時,開發(fā)團(tuán)隊對模型和戰(zhàn)鬥動作,也有非常高的標(biāo)準(zhǔn)和要求,因此首次測試版本中,很多內(nèi)容也需要進(jìn)一步優(yōu)化。
《惡魔獵人:巔峰之戰(zhàn)》主企劃透露,目前尚未確定第二次測試時間,感謝玩家們支持與鼓勵,如有後續(xù)開發(fā)內(nèi)容及測試訊息也會第一時間向玩家公開。