哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛!
今天要分享的是以《仙境傳說》為題材的策略放置型遊戲《RO仙境傳說:我的戰(zhàn)術》
遊戲中可以蒐集原著中的怪物進行戰(zhàn)鬥,同時可以和其他玩家對打,忙碌的時間還能進行掛機放置等著收成獎勵,喜歡RO的玩家不要錯過待會要介紹的特色與內(nèi)容囉!
策略性的進攻路線
玩家們在備戰(zhàn)期間,能夠藉由拖曳的方式,自由指定進攻的路線,無論是迂迴前進還是突襲後排,只要魔物還待在棋盤上,就可以依照自己的想法,運籌帷幄出許多不同的戰(zhàn)法。
雙屬性系統(tǒng)
一般的遊戲通常只會有一個屬性系統(tǒng),但是遊戲當中共有「陣營」與「元素」兩種屬性,除了不同的屬性間有著相剋的關係外,隊伍還會依照隊員屬性的組合,觸發(fā)各種能夠為隊伍帶來能力加成的「共鳴」效果,有些魔物在熟練度足夠後,甚至會開啟雙屬性,讓隊伍的組成變得更加靈活。
精華系統(tǒng)
遊戲中同時能夠出戰(zhàn)的魔物可不是只有五隻這麼容易,只要讓魔物們裝備上不同屬性的「精華」,就能夠讓魔物們攜帶隨從參與戰(zhàn)鬥,「精華」的練度足夠,最多同時能讓二十多隻魔物上場戰(zhàn)鬥噢!
除此之外,每顆「精華」都有著不同的能力加成,本身帶有的元素屬性也會一併觸發(fā)共鳴系統(tǒng)的屬性加成條件。
自走棋玩法
除了基本的戰(zhàn)術策略外,競技場中更採用了自走棋的玩法,玩家們必須將手上的魔物組合成應戰(zhàn)的牌組,在能量有限的條件下,還要兼顧陣營屬性的相剋關係與魔物間的職業(yè)分工,再加上隨時會出現(xiàn)的未知敵方技能,讓每一場的戰(zhàn)鬥都刺激無比。
即時競技系統(tǒng)
如果在競技場當中已經(jīng)成為了找不到對手的「獨孤求敗」,遊戲中還有「召喚師競技」這項即時對戰(zhàn)系統(tǒng),除了能夠讓玩家們與各地的召喚師鬥智廝殺外,更有著豐厚的獎勵與榮譽可以來挑戰(zhàn)爭取??!
寶石系統(tǒng)
除了基本的裝備系統(tǒng)外,遊戲中還有著寶石系統(tǒng)的玩法,寶石之間有著品質(zhì)與屬性加成的差異,品質(zhì)越高的寶石,就能帶來越強大的屬性加成。由於遊戲中有著相當細膩的職業(yè)分工,因此讓魔物們配戴與自己性質(zhì)相符的寶石,才能夠讓他們發(fā)揮百分之兩百的實力哦!
羈絆系統(tǒng)
魔物的強化除了依賴裝備與精華等道具外,還可以藉由餵食魔物來增加彼此間的親密度,只要親密度達到一定的程度,就能夠獲得該魔物的碎片,甚至是為其帶來戰(zhàn)鬥能力的加成。
公會系統(tǒng)
公會系統(tǒng)可不是單純聊聊天打打架這麼簡單噢!遊戲中的公會系統(tǒng)涵蓋了多種獲取資源的管道,除了是取得寶石的重要來源外,更有著MVP試煉與無盡之塔等極具挑戰(zhàn)性的關卡等待著玩家們攜手通關,洛洛建議一定要好好找一個志同道合的公會,才能夠在遊戲當中成長茁壯噢!