Platinum Games 於 2 月 4 日透過 Kickstarter 啟動《
神奇超人 101:重製版(The Wonderful 101: Remastered)》的募資計畫,目標(biāo)金額訂為 5,425,000 日圓(約 5 萬美金),該專案已於日前結(jié)案,共有 33,199 名支持者認(rèn)繳了 235,320,528 日圓。
在募資結(jié)束之前,製作團(tuán)隊曾發(fā)表「延伸目標(biāo)」,若達(dá)美金 225 萬將會增加兩首交響樂錄音,達(dá)美金 250 萬將增加新語言,不過由於實際上結(jié)案金額落在大約 220 萬美金,應(yīng)該是無緣見到這兩項計畫的實施。
《
神奇超人 101》是由曾經(jīng)手《
變身超人 Joe》系列製作的 PlatinumGames 當(dāng)家創(chuàng)作者神谷英樹與稻葉敦志攜手合作、2013 年推出的原創(chuàng)動作遊戲,以超級英雄抵抗外星人侵略、保護(hù)地球為主題。遊戲中玩家將操作以「神奇紅(Wonder Red)」為首的聯(lián)合國反外星侵略組織「Centinells」超級英雄,藉由「聯(lián)合變形(Unite Morph)」的能力將眾英雄的身體結(jié)合在一起,變化成手、劍、槍、鞭等武器與工具來突破難關(guān)。
在原總監(jiān)神谷英樹的監(jiān)督下,《
神奇超人 101:重製版》將實施多種改進(jìn),使其更易於遊玩,包括螢?zāi)伙@示方式、選單介面、彈出文字以及針對最新遊戲主機的解析度、FPS 調(diào)整。
募資結(jié)束之際,PlatinumGames 首席遊戲設(shè)計師兼《
神奇超人 101》總監(jiān)神谷英樹也推出影片向玩家分享最初的設(shè)計靈感、遊戲特色等等。
他表示,過去的成名作像是《
魔兵驚天錄》、《
惡魔獵人》等,都是在 3D 空間中與敵人華麗作戰(zhàn)的作品,也影響到 PlatinumGames 給人的印象,他們亦嘗試將這種風(fēng)格應(yīng)用在《
潛龍諜影崛起:再復(fù)仇》當(dāng)中。
但是,《
神奇超人 101》跟《
魔兵驚天錄》是風(fēng)格完全不同的作品,不但採用俯瞰視角,玩家所控制的也是「一個集團(tuán)」而非「一個角色」,遊戲內(nèi)的「聯(lián)合變形(Unite Morph)」動作不僅可以拿來戰(zhàn)鬥更能解謎,帶給玩家完全不同的感受。
聊到《
神奇超人 101》的發(fā)想,神谷表示是因為他曾和某公司聊到製作「有很多角色登場讓玩家選擇的遊戲」的事情,而他就開始思考「如果一次能操縱所有角色會是怎樣的情況」。加上他兒時曾看過名為《小黑魚(Swimmy)》的繪本,描述一群小魚聚集在一起變成大魚,給了他很大的啟發(fā)。
《
神奇超人 101:重製版》一般市售版(Nintendo Switch / PC / PlayStation 4)預(yù)計將在 2020 年 5 月 19 日於北美地區(qū)發(fā)售,歐洲則預(yù)計在 5 月 22 日上市,日本地區(qū)的玩家則因為物流關(guān)係需等到 6 月 11 日。
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