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打造專屬最強鬥士!《組合機器人》總監推出全新 3D 動作對戰遊戲《Synaptic Drive》

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2020-03-09 16:20:07 原文出處

  預定在 PC(Steam)/ Nintendo Switch 雙平臺上推出的 3D 對戰動作遊戲Synaptic Drive,是由曾經擔任《組合機器人(カスタムロボ)》系列作總監的見城浩治領軍所打造的「YUNUO GAMES(禹諾國際)」遊戲品牌的全新作品。
 
  在 2018 東京電玩展上首次公開,於玩家社群間引發熱烈討論,並在去年電玩展上展示遊戲內容與畫面都更為洗練的可遊玩版本,入選日本 4Gamer 網站「新作部門」獎項。
 
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  這款有許多玩家期待的《Synaptic Drive》,即將要在大約兩個月後的 2020 年 5 月 28 日推出,這到底是一款怎樣的遊戲呢?以下就要和大家介紹遊戲的特徵與魅力。
 

各式各樣的身體和武器
交織出組合和戰鬥的無限可能性

 
  遊戲故事舞臺,是設定在人類已經可以自由於星際間航行的宇宙時代,距離現在數百年之久的未來世界。在這個技術極為先進的未來世界中,大眾依然是沉迷於戰鬥帶來的樂趣,於是由來自宇宙各地的鬥士們齊聚一堂的對戰競技「Synaptic Drive」便因此而生。
 
  玩家要扮演對自己肉體施以機械化改造的鬥士,參加在鬥技場(アリーナ)中舉辦的戰鬥。管理並組合適當的零件,以站上 Synaptic Drive 的巔峰為目標。
 
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  遊戲以類型來說是俯瞰視角的 3D 對戰動作遊戲,玩家操作的鬥士是由決定基礎性能的「身體(ボディ)」,以及「鎗械(ガン)」、「軌道炸彈(トラッカー)」和「繩索(ワイヤー)」等三種武器,各選擇一種裝備構成,可以自由搭配組合。
 
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    圖中就是鬥技場全景,畫面上方兩條大型計量表是角色的體力計量表,下面有倒地計量表(ダウンゲージ),角色承受一定以上的傷害就會倒地,一定時間內不會受到傷害。另外在角色腳邊還會顯示使用衝刺或跳躍時要消秏的「衝刺計量表(ダッシュゲージ)」
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    以跳躍和衝攪在鬥技場內來回縱橫,利用障礙物閃避並同時朝對手發動攻擊。
    由於衝刺計量表一定要在著地狀態下才會恢復,管理此計量表應該會成為左右戰鬥勝負的關鍵
  遊戲最引人矚目的特色,那當然是組合鬥士時的高度自由性。光是身體就有十種以上,另外還準備了合計百種以上的武器,再加上可以微調鬥士基本性能的「晶片(チップ)」也一樣可以自由變更,可以說鬥士整套組合模式有無限多種。
 
  挑選各種零件來組合出專屬於自己的機體,正是以前在《組合機器人》當中體驗過的興奮感,在本作當中玩家可以再次重溫。
 
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    鬥士外觀造型也會依照組合內容產生變化,一開始也不用想得太困難,挑選自己覺得「帥氣」的組合也不錯
  可以裝備在身體上的三種武器分別是扮演主力射擊武裝的「鎗械」,擁有自動追蹤能力的「軌道炸彈」,以及可以靠類比桿操作來變更路徑的「繩索」。三種武器都有明確不同定位,不管使用哪一種身體都一定可以各別裝備一種武器。設計上就算是第一次接觸這類遊戲的玩家,也很容易就能決定自己要使用的組合方針。
 
身體
  和玩家一起在《Synaptic Drive》中作戰的角色基本設計,除了鬥士的速度和耐久力外,接近攻擊以及必殺技「究極招式(アルティメット)」都會依照身體而變化。玩家可以依照自己想用的零件和戰略選擇合適的身體,又或者是只看外觀帥氣程度選擇自己中意的身體,打造出最強鬥士的組合就從這裡開始。
 
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    左文字
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    蜜菈貝爾(ミラベル)
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    蘭貝爾特(ランベルト)
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    帕托利克(パトリック)
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    小丑(クラウン)
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    雷克斯(レックス)
鎗械
  會朝前方發射子彈的射擊武器,可能可以連射,或者是對廣範圍射出大量子彈,可當作效率極高的牽制攻擊使用。按住按鈕不放就可以施展蓄力射擊(チャージショット),依照鬥士零件組合,也有可能會是主要傷害來源的重要武器。
 
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軌道炸彈
  會自動追蹤敵人到一定距離為止的強悍武器,和鎗械相較之下子彈速度略顯緩慢,但是可以施展出預測對手會朝哪個方向移動來閃躲軌道炸彈後以鎗械發動攻擊等,和其他武器配合的戰術是其真正實力。從最普遍的飛彈型到設置在地上的自動機器人型等等,有許多不同類型,依照選擇的零件不同會讓戰術有極大變化也是這個武器的魅力之一。
 
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繩索
  在發射後可以用類比桿自由控制其路徑的武器,玩家可以預測敵人的閃躲方向讓繩索搶先繞過去,或者是和軌道炸彈一起包夾敵人等等,有許多不同的戰術可運用。每種零件的速度和命中時機都不同,可說是打造出本作戰略多變性的獨特武器種類。
 
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  而這些身經百戰之鬥士們的戰鬥舞臺「鬥技場」,基本上是呈正方形,設計成最適合一對一單挑的絕佳大小,因為如此的場地設計,讓玩家們可以享受到連一剎那都不能掉以輕心的高速對戰。
 
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    不僅是鬥士,就連鬥技場也是可更換「構造」、「機關(ギミック)」以及「出界設定(リングアウト設定)」這三個項目來自由組合
  鬥技場有四種不同的配置模式(基本),再搭配機關變化及出界設定等各種設計,就可以打造出自己中意的戰場。配合機關打造專用的鬥士,或是設計一個好友間最能享受對戰的鬥技場,也是本作的醍醐味之一。
 
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    鬥技場的外觀和種類都很豐富,因為外觀和機關之間沒有綁定,所以能使用自己喜歡的外觀和喜歡的機關來進行遊戲

對應 Steam 版與 NS 版的跨平臺連線
能在自己中意的機種上和全世界玩家對戰

 
  本作是一款以對戰為主軸的遊戲,所以自然是很著重在對戰環境的整備上面。除了一個人也能享受的大臺模式(アーケードモード),還有以桌上模式配合多支控制器的對戰玩法外,遊戲還準備能夠來場二對二組隊作戰的遊戲模式等等內容,玩家可以選擇適合自己的玩法。
 
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    在二對二的組隊作戰中,與伙伴換手的時機應該是致勝關鍵
  而可以和全世界玩家享受對戰之樂的網路連線模式,則是對應 Steam 版與 NS 版的跨平臺連線。在可能會發生「找到對戰玩家本身就不容易」這種情況的對戰遊戲中,可以「不用在意使用平臺找到遊戲伙伴」,可說是個無可取代的優點。
 
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  可以享受到無限多種組合與高速對戰之樂的《Synaptic Drive》預定在 Steam 平臺和 NS 主機的 Nintendo eShop 推出下載版,售價為 2980 日圓,NS 版遊戲還會推出 3980 日圓(皆為未稅價)的實體版產品。
 
  現在正是大家找回過去在《組合機器人》世界中熱烈對戰的三五好友的最好時機,讓我們就像是回到那個把類比桿玩到鬆動的時代…… 不,應該是要享受超越那個時代的組合對戰之樂啊。

 

(C)YUNUO GAMES All Rights Reserved. Developed by Kouji Kenjou / Thousand Games

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