本作的舞臺(tái)是一個(gè)只有寶可夢(mèng)的世界。身為人類的主角有一天突然變成了寶可夢(mèng),將和在森林中遇到的夥伴組成「救助隊(duì)」,前往拯救遇到困難的寶可夢(mèng)。
玩家雖然擁有曾經(jīng)是人類的記憶,但無(wú)論如何也無(wú)法回想起為何會(huì)變成寶可夢(mèng),以及來(lái)到這個(gè)世界的經(jīng)過(guò)。在和夥伴一起作為救助隊(duì)行動(dòng)的期間,玩家將會(huì)逐步找出自己變成寶可夢(mèng)並來(lái)到這個(gè)世界的理由。
玩家和夥伴的冒險(xiǎn)會(huì)在每次進(jìn)入皆會(huì)改變地形的「不可思議迷宮」裡進(jìn)行。「不可思議迷宮」並沒有既定的地圖,道具和樓梯的位置等也會(huì)在每次進(jìn)入迷宮時(shí)產(chǎn)生變化。
以這個(gè)「不可思議迷宮」為舞臺(tái),和夥伴一起進(jìn)行救助行動(dòng)的同時(shí),迷宮內(nèi)也會(huì)出現(xiàn)對(duì)玩家進(jìn)行攻擊的寶可夢(mèng),讓玩家身陷險(xiǎn)境。在迷宮裡也會(huì)出現(xiàn)新的相遇,有機(jī)會(huì)遇上會(huì)與玩家成為夥伴,一同在迷宮內(nèi)探索的寶可夢(mèng)。
「不可思議迷宮」內(nèi)的對(duì)戰(zhàn)都是以「回合制」進(jìn)行。應(yīng)該使用招式、應(yīng)該移動(dòng),抑或是使用道具??由於對(duì)戰(zhàn)是一個(gè)回合一個(gè)回合地進(jìn)行,所以該採(cǎi)取什麼行動(dòng)的判斷尤為重要。只要自己不行動(dòng),對(duì)手也不會(huì)有所動(dòng)作,因此慎重地考慮後再行動(dòng)吧!
本作也加入了《
神奇寶貝不可思議的迷宮 藍(lán)色救難隊(duì)/紅色救難隊(duì)》裡沒有的新元素。新加入的「自動(dòng)移動(dòng)」是能夠自動(dòng)地探索迷宮的功能。即使是尚未習(xí)慣「不可思議迷宮」系列的玩家,也能輕鬆上手享受遊玩。也新增了很多其他便利功能,如自動(dòng)選擇招式和自動(dòng)存檔等。
?2020 Pokémon.
?1995-2020 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
?1993-2020 Spike Chunsoft.
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