廣野製作人:回顧『FF』系列歷史時,《FINAL FANTASY TACTICS》在原有的 RPG 內容中加入模擬戰略 RPG 元素,嘗試了新的挑戰並獲得空前的成功。我透過《FINAL FANTASY TACTICS》感受到『FF』系列不僅增加了新的粉絲族群,更開拓了嶄新的遊戲玩法。因此在將『FFBE』發展為一個系列作之後,我們也期許《FFBE 幻影戰爭》的定位,能像『FF』的衍生續作《FINAL FANTASY TACTICS》一樣,便選擇了戰略性 RPG 類型的玩法。
廣野製作人:雖然無法回覆具體時間,但因為是重要的角色們,所以都是花費大量時間悉心製作的。關於製作過程,首先是與腳本家合作制定要在劇本中登場的人物設定。接著將討論好的人物設定傳達給 CyDesignation,委託他們製作插畫。人物設定及插畫完成後,以此為基準著手製作與遊戲系統相關的 3D 模型、動作、能力效果等部分,最後再選定合適的聲優,就算大功告成了!
Q:製作人在遊戲中是否有偏好的角色或是陣容呢?
廣野製作人:我對『吉爾伽美什』特別有感情呢!"展現『FFBE』世界觀的吉爾伽美什" 在本作《FFBE 幻影戰爭》中是首次登場。其實由天野喜孝先生製作的主 Logo 上的角色便是『吉爾伽美什』,是這世界唯一可以翱翔天際壓倒性般的存在,也是鮮少干涉外部世界、充滿謎團的角色。除此之外,『吉爾伽美什』更是將《FFBE》本編故事,與《FFBE 幻影戰爭》故事串聯在一起的重要存在,其理由只要遊玩本作便能明白,還請多多期待。另外關於我喜歡的隊伍編制,目前日版是以『蒙特』、『斯特恩』、『拉瑪達(聖誕節)』、『桑克瑞德』,以及『奧爾蘭多』為主力兵員。
藤本製作人:《WOTV FFBE》國際版的部分,在遊戲內基本要素方面可以享受與日版相同的內容,但在功能部分有幾點差異。首先是文字對應語言為英文、法文、西班牙文、德文、韓文及繁體中文。配音可選擇日文、英文或是靜音。除此之外,也將新增以 Facebook ID、Apple ID、Google ID 登入的方法;聊天室內對應無障礙環境的 Speech to Text、Text to Speech。此外也預計推出國際版獨有的節慶活動(如農曆新年等)以及國際版原創角色,並會觀察日版發佈時的狀況來作調整改善。