任天堂在 2020 年 1 月 30 日公布 2020 財年第三季度(2019 年 10 月到 12 月)財務(wù)報告說明資料,至本季為止財年累積營收為 1 兆 226 億日圓(較去年同期成長 253 億日圓),毛利為 4660 億日圓(較去年同期成長 570 億日圓),營利為 2629 億日圓(較去年同期成長 429 億日圓),淨(jìng)利為 2738 億(較去年同期成長 335 億日圓),在收益層面上可說是表現(xiàn)長紅。
本季 NS 主機(jī)出貨量 1081 萬臺(含 Lite),生涯主機(jī)出貨量來到 5248 萬臺,財年累積主機(jī)出貨量達(dá)到 1774 萬臺,較去年同期成長 22.5%。軟體出貨量也在《
寶可夢 劍 /盾》、《
路易吉洋樓 3 》以及《
超級瑪利歐創(chuàng)作家 2 》等遊戲軟體的全球熱銷下達(dá)到 1 億 2313 萬套,較去年同期成長 30.1 %。讓全財年預(yù)估業(yè)績從原本的主機(jī)出貨量 1800 萬臺,軟體出貨量 1 億 2500 萬套,上調(diào)到主機(jī)出貨量 1950 萬,軟體出貨量 1 億 4000 萬套。但另一方面 3DS 主機(jī)衰退仍然超過預(yù)期,因此主機(jī)下調(diào) 35 萬臺,軟體下調(diào) 50 萬套,調(diào)整為 65 萬臺和 450 萬套。
就任天堂公司的基本,同時也是終極戰(zhàn)略目標(biāo)「擴(kuò)大會接觸到任天堂作品的人口」來說,在最近幾年可以說是有極為顯著的發(fā)展。首先當(dāng)然是在 2019 年 11 月於澀谷 PARCO 內(nèi)開幕的官方直營商店「Nintendo TOKYO」,就算是在開幕已經(jīng)兩個月後的現(xiàn)在,星期假日依然會出現(xiàn)需要排隊進(jìn)場的人龍,可以看出其玩家人氣之高。
直到現(xiàn)在依然大排長龍的官方直營商店「Nintendo TOKYO」
另外像是與環(huán)球影城合作,預(yù)計在今年東京奧運會期前開幕的『SUPER NINTENDO WORLD』;與推出《
小小兵 》系列聞名的照明娛樂合作,由宮本茂親自出馬擔(dān)任共同製作人,確保公司握有最大主導(dǎo)權(quán),目標(biāo)在 2022 年上映的《超級瑪利歐》主題動畫電影等等,都非常令人期待。
即將在今年內(nèi)開幕的日本環(huán)球影城『SUPER NINTENDO WORLD』,
在先前已經(jīng)由環(huán)球影城舉辦記者會說明園區(qū)概念
目前製作進(jìn)度順利的《超級瑪利歐》主題動畫電影,
由宮本茂出任共同製作人,確保任天堂公司能握有最大主導(dǎo)權(quán)
在主機(jī)遊戲銷售方面,由於本季度包含娛樂產(chǎn)業(yè)最大銷售旺季--年末假期,在此一期間內(nèi)的銷售成績也都比已經(jīng)十分火熱的去年同一期間還要好,是創(chuàng)下本次佳績的主因。在主機(jī)硬體方面上,除了於 2019 年 9 月推出的純掌上型主機(jī)版 Nintendo Switch Lite(以下簡稱為 Lite)為市場注入新動力外,原本機(jī)型在 Lite 推出後,銷售力道依然不減,也是促進(jìn)銷售成長的一大原動力,自本季度完結(jié)為止的主機(jī)生涯實銷達(dá) 4800 萬臺。
日美歐三大主要市場的銷售走勢圖,可以看出 Lite 發(fā)售後帶動市場的力道
異軍突起的《
健身環(huán)大冒險 》,特別是在日、韓、臺等東亞國家熱賣到一貨難求的程度,目前依然在為了補(bǔ)足市場需求而持續(xù)出貨,而歐洲市場也在所謂黑色星期五商戰(zhàn)期後開始走紅。由於亞洲地區(qū)實際銷量難以掌握,目前足夠確實的資料只能確定日美歐三大主要市場的合計實銷超過 170 萬套。
也因為遊戲特異的性質(zhì),可以確認(rèn)到較一般遊戲有更高比例的女性玩家,並且也成功促進(jìn)玩家每天持續(xù)接觸 NS 主機(jī)。
《
路易吉洋樓 3 》在發(fā)售後九個星期內(nèi)於日美歐三大主要市場的累積實銷突破 400 萬套,和在 2013 年 3 月於 3DS 主機(jī)上發(fā)售的前作《
路易吉洋樓 2 》相比之下,同期間內(nèi)的銷售套數(shù)超過兩倍。在北美與歐洲的銷售情況極佳,在發(fā)片初期主要是二十歲到三十歲間的客戶購買,但是接近假期商戰(zhàn)後,兒童與家庭客戶的比例也開始提昇。
圖片中標(biāo)號為:①《寶可夢 劍 /盾》、②《寶可夢 太陽/月亮》、③《寶可夢 X/Y》
系列最新作《
寶可夢 劍 /盾》在發(fā)售後九個星期內(nèi),於日美歐三大主要市場的累積實銷達(dá) 1228 萬套,超過創(chuàng)下系最高佳首發(fā)記錄的《太陽/月亮》,跨季度後的銷售依然長紅,可期待能在今年內(nèi)持續(xù)長銷。
任天堂自家推出遊戲軟體在日美歐三大區(qū)的實銷走勢圖,可以看到與去年相比有顯著成長
主機(jī)銷量成長除了本家遊戲外,也帶動合作廠商遊戲軟體銷售成長
本財年至本季度完結(jié)為止的累積銷售額,和去年同期相比成長 50% 以上
付費會員服務(wù)「Nintendo Switch Online」,目前全球合計付費會員數(shù)已經(jīng)超過 1500 萬帳號人次
為吸引會員長期持續(xù)使用,將會推出更多更有趣更方便的功能,提昇服務(wù)內(nèi)容的魅力
就主機(jī)硬體的未來展望來說,在推出純掌上主機(jī)款式的 Lite 後,和同前面所提到的一樣,原始款主機(jī)依舊維持原本熱度,而 Lite 吸引進(jìn)更多更廣的客群,成為主機(jī)銷售量成長的原動力。考慮要購買主機(jī)的客戶,可以依照自己的使用習(xí)慣和生活節(jié)奏,選購符合需求的款式,更是可以觀察到有部份客戶購買多臺主機(jī)配合不同情況使用。在遊戲軟體的展望上,強(qiáng)調(diào) NS 主機(jī)兼俱家用主機(jī)和掌上型主機(jī)性質(zhì)的特性,能夠繼承任天堂過去在兩個領(lǐng)域中推出的所有知名系列作,另一方面也配合現(xiàn)代市場環(huán)境,在遊戲發(fā)售後推出追加下載內(nèi)容,延長單一遊戲的壽命週期。另外鄭重宣告,在 2020 年內(nèi)並沒有推出任何新款式主機(jī)的預(yù)定。
兩種款式的銷售比例
針對 Lite 的銷售狀況,表示還有更進(jìn)一步加強(qiáng)的可能性,將會在未來繼續(xù)突顯主機(jī)魅力所在
即將在 2020 年 3 月 20 日推出的《集合啦!動物森友會 (あつまれ どうぶつの森)》特別造型主機(jī)
NS 主機(jī)擁有所謂家掌雙用的性質(zhì),
讓任天堂能集中所有開發(fā)資源,展現(xiàn)出像圖片中一樣富含多樣性的遊戲軟體陣容
在遊戲發(fā)售後推出更多追加下載內(nèi)容
除了能夠延長單一遊戲壽命,同時也是能夠即時對玩家反應(yīng)有所回應(yīng)的管道
由於軟體量售長紅,讓任天堂至本季度結(jié)束為止,已經(jīng)有新舊十一款作品在本財年內(nèi)突破百萬出貨量,以下刊出這十一款遊戲清單。
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