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《FGO》生涯累計營收突破 40 億美元 擠下《怪物彈珠》成日本 2019 最暢銷手機遊戲

(GNN 記者 Edward 報導) 2020-01-31 17:43:57

  根據分析機構 Sensor Tower 調查指出,由 Sony 旗下 Sony 旗下 Aniplex 推出的智慧型手機遊戲《Fate/Grand Order》在全球累計營收突破 40 億美元,成為最暢銷的手機遊戲之一。自 2015 年推出以來,該作品可說是紅極一時,與日本廠商其他作品如 mixi 的《怪物彈珠》、GungHo Online Entertainment 旗下的《龍族拼圖》都受到眾多玩家喜愛。
 
  儘管推出時間不同,但《Fate/Grand Order》仍可與上述作品在營收成績上相提並論,自 2014 年 1 月以來,《龍族拼圖》的生涯營收已超過 46 億美元,《怪物彈珠》則累計超過 78 億美元。
 
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    《Fate/Grand Order》
  《Fate/Grand Order》在推出的第一年營收約為 1.07 億美元,2018 年時則首度突破 10 億美元,2019 年則是維持了年營收 10 億美元的里程碑。不僅如此,2019 時《Fate/Grand Order》更擠下了 2018 年的營收冠軍《怪物彈珠》,成為日本營收最高的手機遊戲。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
  該作品絕大多數的營收都來自於日本玩家的貢獻,光是日本國內累積就將近 33 億美元,佔所有玩家支出的 81.5%。而在中國這個第二大的市場也有 4.16 億美元的營收,佔總營收的 10.4%;排名第三的美國則有 1.518 億美元的貢獻,約佔 3.8%。
 
  從平臺來看,App Store 的營收約為 23 億美元,佔全部的 57.1%,Google Play 的用戶則消費超過 17 億美元,佔總營收的 42.9%。下載量也同樣由 App Store 以 830 萬次(60.4%)領先 Google Play 的 550 萬次(39.6%)。
 
  迄今為止,《Fate/Grand Order》在全球已經累計達到 1,380 萬次下載,與營收狀況一致,日本同樣在下載方面貢獻良多,下載量約為 670 萬,佔全部的 48.7%。中國則是以 340 萬(24.3%)緊追在後,第三的美國約為 140 萬次,佔全部的 9.9%。
 
  《Fate/Grand Order》平均每次下載收入約為 291 美元。若僅看其主力市場—日本,平均每次下載收入則大幅提高至 487 美元。事實上,《Fate/Grand Order》的好成績說明了主流 RPG 手機遊戲在日本市場的利潤可觀,儘管下載量相對較少,但從營收來看仍相當豐碩?,F階段 Sony 每年可從手機遊戲玩家獲取 10 億美元的營收,在可預見的未來,相信 Sony 旗下的熱門手機遊戲作品仍然具有十足的份量。

 

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