自 1993 年由李察加菲設計,威世智出版的第一套魔法風雲(yún)會系列後,這款集換式卡片對戰(zhàn)遊戲成為了潮流先鋒,並影響了之後大半卡片遊戲的玩法設計。自此魔法風雲(yún)會這個大 IP 也逐步紮根,近年甚至跨界進入電影以及動畫產(chǎn)業(yè),而如今威世智又找到了另一個新的辦法,那就是這款授權 Netmarble 合力開發(fā)的全新即時戰(zhàn)鬥遊戲《Magic:ManaStrike》。
遊戲介紹
這款遊戲徹透徹尾的將魔法風雲(yún)會粉絲喜愛的咒語、生物以及經(jīng)典的鵬洛客融入其中並使用 3D 視覺效果呈現(xiàn)豐富的魔法風雲(yún)會宇宙。讓你能選擇喜愛的鵬洛客自組陣容,在戰(zhàn)場上召喚他們與敵人捉對廝殺,同時善用魔法風雲(yún)會中各種不同的顏色特性來技壓對手。
遊戲中的每副套牌將由一名鵬洛客領軍以及 7 張不同種類的卡構成。每個鵬洛客將有著和魔法風雲(yún)會中相同的顏色代表純色或是混色,在組牌時,你將只能放入對應顏色的生物、法術以及建築物。
黑白色的索霖牌組將能組雙色的卡片
充滿巨大生物的綠色
遊戲中的每個顏色將對應著魔法風雲(yún)會裡的卡片特色,紅色主打傷害以及快攻有著許多能造成直接傷害的法術以及生物卡。藍色講求控制有著能夠擊退對手的生物以及失明的法術。綠色是生機盎然,將能呼喚大量的野獸以及經(jīng)典的變巨術來強化生物。黑色充滿了殺招與不死的能力,讓你能召喚能復活的大兵堆屍前進。白色代表著保護,擁有許多免疫以及無敵類的效果,幫助士兵衝鋒陷陣。
此外還有若干張的共用無色卡片可以選擇加入。
擁有許多飛行與免疫的白色
玩法介紹
組好陣容,自然就是迅速的來場對戰(zhàn)。在戰(zhàn)場上,雙方有著兩座防禦塔以及一座主堡,那看到這介面當然就是消耗水晶,召喚生物互相攻訐,使用法術爾虞我詐,在 3 分鐘內(nèi)想辦法拿下對方越多座堡壘甚至攻下主堡當然最好。
1 分鐘後獲得魔力的速度翻倍
除了基本的生物與法術外,魔法風雲(yún)會的大招牌鵬洛客自然也要參戰(zhàn)入場,每名玩家將有三次召喚鵬洛客的機會,另外成功拔掉對手的防禦塔還能額外增加召喚機會。每名鵬洛客都有自己專屬的入場效果、主動技能或是離場效果。像是主打快攻的紅色「卓茜納拉」能在入場時召喚鳳凰攻擊一直排的敵人、主打控制的「傑斯貝連」能在入場時複製等待中的卡片或是滿是殺招的黑色「莉蓮娜維斯」能使用主動技能讓區(qū)域內(nèi)的生物一定時間內(nèi)不會死亡等。每個鵬洛客都成功還原了原本魔法風雲(yún)會中的人物特色。
兩邊的鵬洛客同時進場放招對拚
此外,遊戲的召喚規(guī)則也將跟著鵬洛客的入場進行改變,原先所有的生物都將只能在我方半場進行召喚,當鵬洛客進場後,玩家將能在他周遭的格子內(nèi)招喚生物入場,搭配鵬洛客強大的主動技能快速地攻城掠地,一舉攻破對方的老家。
只要鵬洛客站的周圍就算主堡底下也能叫兵
遊戲模式
遊戲除了一般的爬階對戰(zhàn)模式外,在人物突破三階之後,還能去遊玩魔法風雲(yún)會經(jīng)典的三種玩法:現(xiàn)開、輪抽以及標準模式。現(xiàn)開模式中將隨機開出 5 位鵬洛客以及數(shù)份卡包,讓你自由組牌進行對戰(zhàn),在此模式就不會限制顏色的組合。輪抽模式即採用和對手輪選的方式,選完立即開打。標準模式則是讓你自組一副套牌,但每個卡片等級上限將設定在五級,讓新進玩家能有更公平的對戰(zhàn)體驗。
不管顏色通通放一塊也能打的模式
最後,當然就是許多玩家最關切的付費方式。遊戲中,主要以 Battle Pass 的方式供玩家付費,購買的玩家將能解鎖更多的獎勵。其本身並沒有出售卡包供玩家抽卡,而是需要玩家透過戰(zhàn)鬥解任務才能獲得更多的卡包,抽到更多的卡片升級。另外,玩家也能透過禮包或是遊戲內(nèi)金幣的方式購買卡牌,不過由於遊戲尚未正式推出,因此詳細的付費態(tài)樣仍需等上架後才可確認。
本作作為一款沒有地牌的魔法風雲(yún)會,雖說在玩法的機制上不算新穎,但其有成功融合魔法風雲(yún)會中各顏色的特色設計,並加入了鵬洛客的玩法,讓戰(zhàn)場增加了更多的變化,遊戲的畫面特效也算是誠意滿滿,推薦喜愛魔法風雲(yún)會的粉絲可以來試試這樣另類的鵬洛客宇宙。