今年已邁入第 20 屆的 GDCA 是 IGDA 主辦、與遊戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)同步舉辦的年度遊戲評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng)。與一般遊戲獎(jiǎng)項(xiàng)最大的不同是完全由邀請(qǐng)制會(huì)員網(wǎng)路「國(guó)際選拔獎(jiǎng)網(wǎng)路(ICAN)」的專業(yè)遊戲開發(fā)者會(huì)員擔(dān)任評(píng)審,針對(duì)前一年度推出的遊戲進(jìn)行提名與票選,並頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)鼓勵(lì)各項(xiàng)目表現(xiàn)優(yōu)異的得獎(jiǎng)作品 / 得獎(jiǎng)?wù)摺?/div>
以下是本屆的入圍名單,得獎(jiǎng)名單預(yù)計(jì)於 3 月 18 日晚間(美國(guó)太平洋時(shí)間)揭曉。
最佳音效
最佳出道廠商
最佳遊戲設(shè)計(jì)
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《爸爸是你》(Hempuli)
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《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
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《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
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《隻狼:暗影雙死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
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《無名鵝愛搗蛋》(House House / Panic)
創(chuàng)新獎(jiǎng)
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《無名鵝愛搗蛋》(House House / Panic)
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《迪斯可樂土》(ZA/UM)
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《爸爸是你》(Hempuli)
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《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
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《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
最佳行動(dòng)遊戲
最佳劇本
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《迪斯可樂土》(ZA/UM)
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《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
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《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
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《天外世界》(Obsidian Entertainment / Private Division)
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《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
最佳技術(shù)
最佳視覺藝術(shù)
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《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
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《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
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《隻狼:暗影雙死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
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《再會(huì) 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
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《迪斯可樂土》(ZA/UM)
最佳 VR / AR 遊戲
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《Vader Immortal》(ILMxLAB / Disney))
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《Blood & Truth》(SIEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
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《Asgard's Wrath》(Sanzaru Games / Oculus Studios)
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《Boneworks》(Stress Level Zero)
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《Pistol Whip》(Cloudhead Games)
年度最佳遊戲
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《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
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《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
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《隻狼:暗影雙死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
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《無名鵝愛搗蛋》(House House / Panic)
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《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)