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與 ESL 和 DreamHack 簽訂協(xié)議 《星海 2》《魔獸 3:淬鍊重生》打造新賽制

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2020-01-08 17:00:04

  國(guó)際娛樂集團(tuán) MTG 旗下的 ESL 和 DreamHack 今(8)日宣布與暴雪娛樂簽訂為期三年的協(xié)議,未來將為《星海爭(zhēng)霸 2》和《魔獸爭(zhēng)霸 3:淬鍊重生》打造全新的 ESL Pro Tour 賽制,預(yù)計(jì)將投入逾 460 萬美元的總獎(jiǎng)金。暴雪將在往後的三年期間為《星海爭(zhēng)霸 2》提供總計(jì)超過 180 萬美元的總獎(jiǎng)金,而為慶祝《星海爭(zhēng)霸 2》發(fā)行 10 週年,第一年巡迴賽將擁有比以往更高的總獎(jiǎng)金,金額超過 190 萬美元;而《魔獸爭(zhēng)霸 3:淬鍊重生》第一季就將率先投入 20 萬美元。
 
  ESL 是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)界具規(guī)模的全球企業(yè),自 2000 年成立以來持續(xù)為電玩遊戲舉辦大大小小的線上比賽與現(xiàn)場(chǎng)比賽,而 DreamHack 是數(shù)位世代的娛樂巨擘,於歐洲與北美各地舉辦各式各樣的電競(jìng)比賽、現(xiàn)場(chǎng)音樂表演、展覽、創(chuàng)意競(jìng)賽、區(qū)域網(wǎng)路派對(duì)以及 Cosplay 等活動(dòng)。在 2019 年 9 月成功打造《絕對(duì)武力:全球攻勢(shì)》ESL Pro Tour 後,ESL 與 DreamHack 準(zhǔn)備好與更多遊戲合作並進(jìn)一步開拓市場(chǎng),為玩家、粉絲以及合作夥伴打造國(guó)際級(jí)的賽事;而這次與 Blizzard 合作的新電競(jìng)賽事的目標(biāo)是要為充滿理想與抱負(fù)的選手打造完整的職業(yè)舞臺(tái)、為即時(shí)戰(zhàn)略遊戲的粉絲營(yíng)造令人津津樂道的賽事、為新電競(jìng)粉絲建立簡(jiǎn)單易懂的賽事結(jié)構(gòu)。
 
  官方表示,新的《星海爭(zhēng)霸 2》ESL Pro Tour 將取代原先的《星海爭(zhēng)霸 2》世界盃聯(lián)賽,並在全球至少四塊大陸舉辦比賽,世界總決賽也會(huì)從原本的 BlizzCon 移師到卡托維治的英特爾極限高手盃大賽(Intel Extreme Masters;IEM)內(nèi)舉辦。不僅如此,ESL 和 DreamHack 也正在為《魔獸爭(zhēng)霸 3:淬鍊重生》籌備新的電競(jìng)平臺(tái),並推出了全新的《魔獸爭(zhēng)霸 3:淬鍊重生》ESL Pro Tour。
 
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  ESL 的公關(guān)總監(jiān) Sebastian Weishaar 說道:「有機(jī)會(huì)替即時(shí)戰(zhàn)略遊戲的死忠玩家打造一個(gè)新的歸宿,並負(fù)責(zé)為遊戲界史上兩款最負(fù)盛名的作品舉辦比賽,我們覺得相當(dāng)光榮。ESL 和 DreamHack 與暴雪電競(jìng)賽事淵源已久,並持續(xù)為暴雪旗下遊戲打造出相應(yīng)的電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)。我們透過結(jié)合《星海爭(zhēng)霸 2》、《魔獸爭(zhēng)霸 3》與 ESL Pro Tour,能夠?yàn)檫@個(gè)充滿熱情的社群帶來更多貢獻(xiàn),提供能長(zhǎng)久發(fā)展的電競(jìng)平臺(tái),持續(xù)開創(chuàng)電競(jìng)的歷史新頁。」
 
  DreamHack 的共同執(zhí)行長(zhǎng) Marcus Lindmark 也表示:「我們相當(dāng)榮幸,暴雪娛樂選擇讓 DreamHack 和 ESL 帶領(lǐng)《星海爭(zhēng)霸 2》和《魔獸爭(zhēng)霸 3》的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。這次合作所帶來的觀眾群、產(chǎn)業(yè)知識(shí)與過往成功的經(jīng)驗(yàn)將強(qiáng)化雙方身為電競(jìng)龍頭的定位。我們也將有機(jī)會(huì)接觸《星海爭(zhēng)霸 2》和《魔獸爭(zhēng)霸 3》的電競(jìng)社群,他們的存在是當(dāng)代電競(jìng)發(fā)展過程所不可或缺的。」
 
  「我們很自豪《星海爭(zhēng)霸 2》和《魔獸爭(zhēng)霸 3》有著電競(jìng)史上最熱情、最知名、最死忠的玩家社群。」暴雪娛樂的總裁 J. Allen Brack 說道:「我們與 ESL 和 DreamHack 合作舉辦電競(jìng)比賽已經(jīng)有一段時(shí)間了,我們想要締結(jié)長(zhǎng)期的關(guān)係,讓電競(jìng)社群持續(xù)蓬勃發(fā)展,為我們的玩家、選手、內(nèi)容創(chuàng)作者以及粉絲提供穩(wěn)定的環(huán)境。」
 
  「這次合作將會(huì)大大推動(dòng)《星海爭(zhēng)霸 2》的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),並為《魔獸爭(zhēng)霸 3:淬鍊重生》帶來嶄新的電競(jìng)環(huán)境。」動(dòng)視暴雪電競(jìng)的總裁兼執(zhí)行長(zhǎng) Pete Vlastelica 也提到:「我們投入相當(dāng)大的心力,把最棒的競(jìng)技娛樂呈現(xiàn)給粉絲以及世界各地的選手,我們很期待能與 ESL 和 DreamHack 攜手合作,進(jìn)一步拓展電競(jìng)版圖。」
 
  《星海爭(zhēng)霸 2》ESL Pro Tour 的排名與資格賽制,是根據(jù)暴雪行之有年的 WCS 系統(tǒng)模型所設(shè)計(jì)而成。《星海爭(zhēng)霸 2》第一賽季的賽事總共會(huì)舉辦七場(chǎng)比賽,其中包括 2020 年卡托維治賽與 2021 年卡托維治賽,讓新進(jìn)選手也有崛起的機(jī)會(huì)。在歷經(jīng)兩場(chǎng) IEM 賽事以及四場(chǎng) DreamHack 賽事之後,官方還預(yù)計(jì)在 2021 年於卡托維治舉辦 IEM 的極限高手盃冠軍賽。
 
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  《魔獸爭(zhēng)霸 3:淬鍊重生》電競(jìng)賽事則會(huì)有一場(chǎng) ESL 比賽和三場(chǎng) DreamHack 比賽,並在 2020 年舉辦冠軍賽;除了 ESL Pro Tour 以外,每週也會(huì)有 ESL 公開賽,供廣大的業(yè)餘玩家參與。
 
  更多巡迴賽賽制的相關(guān)資訊,可參考《星海爭(zhēng)霸 2》與《魔獸爭(zhēng)霸 3》的 ESL 官方網(wǎng)站。

 

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