此外,Predator CG552K 具備光感測器可偵測房間亮度、自動調整亮度,且內建接近感測器,可偵測在附近的玩家,在玩家靠近時喚醒螢幕、離開時切換成省電模式。此款螢幕具備三個 HDMI 2.0 連接埠、兩個 DisplayPort v1.4 連接埠、一個 USB Type C 連接埠及 USB 2.0 和 USB 3.0 連接埠各二,可與各式各樣的系統、遊戲機和周邊裝置連接,且配備一對 10 瓦喇叭可呈現 20 瓦的動態音效,也可自行調整光條,保持機型外觀的美感。
至於 32 吋 Predator X32 配備 NVIDIA G-SYNC ULTIMATE,採用 1152 區局部調光 Mini LED 面板,UHD (3840 x 2160) 解析度的最大亮度可達 1440 nit,並通過 VESA DisplayHDR 1400 認證,強調提供生動的視覺效果。Predator X32 具備 10 位元色彩深度及色彩準確度 Delta E <1,可覆蓋 99% 的 AdobeRGB 及 89.5% 的 Rec 2020 色域,適合會自行製作影片的遊戲玩家。宏碁表示,Predator X32 刷新率達144 Hz,能追蹤螢幕內迅速飛過的物件;此款螢幕亦採用 IPS 面板,視角寬廣可達 178 度,幫助遊戲玩家精準地瞄準目標。此外,Predator X32 支架符合人體工學設計,可隨需求調整面向角度與高度,視覺體驗更為舒適,且附帶三個 HDMI 2.0 連接埠及 DisplayPort 1.4,輕鬆與其他電腦連線,四個 USB 3.0 連接埠方便連接遊戲搖桿、滑鼠等裝備,並配備兩個 4 瓦立體聲喇叭。