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《從二元論到多元,勁敵赫普》_寶可夢(mèng)劍與盾

作者:傲金│寶可夢(mèng) 劍 / 寶可夢(mèng) 盾│2020-01-05 21:50:37│巴幣:60│人氣:5359


在正式開始孵蛋前,我還是想先來談?wù)勱P(guān)於我對(duì)於《寶可夢(mèng)劍與盾》的想法。說真的,技術(shù)跟呈現(xiàn)上實(shí)在有待加強(qiáng),無論是曠野網(wǎng)路連線的優(yōu)化、模組重複使用甚至是化石復(fù)原的設(shè)計(jì)都讓人煩躁,我最不喜歡的部分就是化石復(fù)原,那真的讓我氣到直接關(guān)掉遊戲。

但我則是非常喜歡這代的劇情。以及勁敵,赫普。

寶可夢(mèng)的勁敵真的是令人煩躁的存在,不論是一直打斷妳的冒險(xiǎn),或是選相剋屬性的寶可夢(mèng)來弄妳之類的(不過這從上一代開始就變成被主角剋制了XD)。但即便多次打斷我冒險(xiǎn),我還是非常喜歡赫普,以及在遊戲過程中對(duì)他的個(gè)性逐漸明朗的刻畫。赫普是個(gè)特別的孩子,他注定會(huì)在寶可夢(mèng)訓(xùn)練家的路上面對(duì)兩個(gè)永遠(yuǎn)跨越不了的高牆。第一,是他的哥哥,前任冠軍丹帝,第二,則是現(xiàn)任冠軍,玩家。玩家不會(huì)輸,永遠(yuǎn)不會(huì),而他的哥哥是被稱為嘉勒爾地區(qū)最強(qiáng)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家。

在每次交談過程中都可以感受到赫普對(duì)於哥哥的崇拜,他從不吝惜告訴大家自己是冠軍的弟弟。超越哥哥當(dāng)然也是他的夢(mèng)想。但在旅程中他一次又一次被主角打敗,甚至還被另一名勁敵彼特給壓在地上蹭,使得他開始逐漸感受到迷惘以及喪失自信。他不知道是不是適合當(dāng)一位寶可夢(mèng)訓(xùn)練家。這次他選擇堅(jiān)持,並在迷惘中前進(jìn)。
他開始重新整理自己的隊(duì)伍,調(diào)整屬性以及寶可夢(mèng),思考全新的戰(zhàn)略。

在五號(hào)道路、六號(hào)道路的對(duì)戰(zhàn)中赫普的隊(duì)伍都有完全不同的變化,連跟著他最久的毛辦羊都沒有羅列在隊(duì)伍之中。我還記得當(dāng)他丟出最後一顆寶貝球時(shí)我想說終於要來了吧?毛辦羊?
結(jié)果出現(xiàn)的卻是毒電嬰,這著實(shí)讓我「欸!」了一聲。
我轉(zhuǎn)頭跟我弟說:「他沒有用毛辦羊欸?!?/font>
「對(duì)阿。」
「他居然不相信跟著自己最久的寶可夢(mèng)!」
歷代勁敵除了不可抗力之外,從未放棄過自己的第一隻,足顯赫普的迷惘與焦慮。到之後在戰(zhàn)競(jìng)鎮(zhèn)的戰(zhàn)鬥中已經(jīng)進(jìn)化成毛毛角羊的毛辦羊才又重新歸隊(duì)。

他打不贏,他的訓(xùn)練師生涯一直失敗。甚至是在最後的冠軍淘汰賽中,他也在八強(qiáng)時(shí)就中箭落馬,不用說,下狠手的人就是我。在這裡我不禁想到另一款遊戲《人中之龍極》中桐生一馬跟錦山彰的關(guān)係。錦山也是一輩子活在桐生一馬的陰影下,他急著超越這位背上刺著龍的兄弟,卻發(fā)現(xiàn)自己終究只是不成器的鯉魚。

於是他走偏了。
但赫普沒有走偏。

他在最後最後的劇情中,成功找到自己人生的終極目標(biāo)以及使命。當(dāng)他追著蒼響跑進(jìn)微寐森林裡,甚至不使用寶可夢(mèng)就馴服了近乎發(fā)狂的神獸時(shí),他從我跟丹帝的陰影中解脫了,並理解自己要做什麼了。他有很偉大的哥哥、有一個(gè)永遠(yuǎn)也打不敗的勁敵,或許他不是最強(qiáng)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練師,但這不代表他就一無是處。

「也有我可以做到的事情喔。」赫普說?!肝抑牢铱梢宰鍪颤N了!」

這是最讓我感動(dòng)的一個(gè)段落,象徵著一個(gè)迷惘徬徨的年輕人終於從二元論(Dualism)的窠臼中成功走向多元化(Diversity)。他開始看向自己的價(jià)值,並且了解這並不需要靠贏過誰(shuí)、超過誰(shuí)來證明。說的簡(jiǎn)單,但這真的是很難的一件事。然後我想起在今年六月底社工所的學(xué)長(zhǎng)送給學(xué)弟妹的一篇長(zhǎng)文,裡頭是這樣說的:
如果你真的夠喜歡一件事情,你會(huì)找到這一件事情跟任何事情的關(guān)聯(lián),包括跟你討厭的事、甚至你以往覺得無關(guān)的事情。如果你真的喜歡早療,你就會(huì)很快發(fā)現(xiàn)問題不在治療而是長(zhǎng)大之後他們可能無處可去,因?yàn)榈教幎际悄阌憛挼哪欠N會(huì)歧視的混蛋;如果你喜歡身心障礙,你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界本身就是障礙,障礙並不在那些人身上;如果你喜歡性別,你會(huì)發(fā)現(xiàn)連性別圈裡面都有性別議題。

赫普是真心喜歡寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn),但他最後選擇跟索尼亞博士學(xué)習(xí)。而這不代表他放棄最喜歡的事情,我們可以在木桿鎮(zhèn)的寶可夢(mèng)研究所中,或是每次的冠軍淘汰賽中看見他的身影。他只是換了一種新思維跟角度來重新審視自己最愛的東西。從二元走向多元,接納自己的陰影並與之相處。
赫普,你真的是了不起的勁敵。
後記:本文特別感謝學(xué)長(zhǎng)C
2019/11/21 傲金

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留言共 16 篇留言

阿浱
還好沒買不耐玩

01-06 17:14

傲金
01-07 11:52
蝴蝶飛阿
真的很喜歡赫普,屢戰(zhàn)屢敗後的開朗反而讓他亮的發(fā)光

01-06 17:28

傲金
我也喜歡赫普01-07 11:52
Fantazio
這個(gè)不能算是新聞吧,巴哈的審稿要改進(jìn)才是

01-06 17:48

傲金
對(duì),你說的沒錯(cuò)01-07 11:51
竹輪
哈烏二號(hào)

01-06 17:55

休玩
感覺赫普比男角色人物帥

01-06 18:13


毛辮羊啦幹

01-06 20:42

傲金
下次會(huì)注意,要修改編輯要重新審核文章,這裡就先不修了,謝謝你01-07 11:51
雷洛 戴爾
玩完遊戲你只會(huì)覺得,這個(gè)大雷包快點(diǎn)給我滾

01-07 01:10

傲金
我有玩完遊戲,但我並沒有這樣覺得01-07 11:51
DERXD
雖然沒有日月尼哥那麼討人厭 但是那隻羊就是雷包

01-07 05:03

諾多洛比
賀普是裡面刻畫最好的角色

01-07 12:25

傲金
真的非常深刻01-07 13:56
hosh
認(rèn)同 我也超喜歡赫普 聯(lián)盟賽打輸?shù)谋砬檎娴暮苄奶?P class=msgitembar> 01-07 12:30

傲金
謝謝01-07 13:56
神仙
雖然沒有玩這代,但是看到勁敵有這樣的表現(xiàn)就覺得寶可夢(mèng)也是有某種層層度的挑戰(zhàn)。因?yàn)閯艛巢辉僦皇翘魬?zhàn)玩家的存在,而是多了他的故事。我喜歡赫普,因?yàn)樗屵[戲劇情多了不同的感受。謝謝版主的分享,尤其看到後面社工所學(xué)長(zhǎng),心有戚戚焉,畢竟同行哈哈哈

01-07 13:48

傲金
謝謝,原來是同行XD01-07 13:57
ㄎ一ㄤ豹
雖然沒玩這代,但還蠻喜歡赫普的,覺得官方其實(shí)把人物刻畫的很好,看完這篇對(duì)這個(gè)角色又更加瞭解了

01-07 16:18

傲金
謝謝你01-07 17:36

赫普真的比我操控的主角還有存在感,且比我更充滿故事跟靈魂,我都懷疑我自己是主角了。認(rèn)真覺得寶可夢(mèng)遊玩的方式,以及劇情刻劃需要改進(jìn)!但是不管怎樣赫普我愛你,雖然我有女朋友了,但如果是赫普,我可以接受,哈哈哈。

01-07 23:13

YU
我一直覺得赫普是被主角打到心態(tài)炸裂所以換跑道當(dāng)助手XD

01-08 14:55

傲金
你要這樣想也可以,只是我比較傾向優(yōu)勢(shì)觀點(diǎn)01-08 18:44
Natuki
寫得好好,我也很喜歡這代劇情腳色刻劃,看了很有共鳴QQ

01-15 21:51

傲金
謝謝01-15 23:15
北宮 愛
資本荼毒下能夠超越二元思想絕非易事
期待此類文章延伸。

04-27 14:55

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