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《TERA Classic》公開遊戲背景故事 與 20 年前《TERA》世界之故事線今昔對(duì)比

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2019-12-31 12:42:26

  由 BBGame 遊戲平臺(tái)代理、Lantu Games(Lantu Games:Lantu Games 為 LINE 與 Longtu Korea 的合資公司)研發(fā)、KRAFTON 授權(quán)的 MMORPG 智慧型手機(jī)遊戲《TERA Classic》繼宣傳片曝光後,近日又公佈了遊戲故事背景。究竟《TERA Classic》與 PC 版本《TERA》的故事線有何異同,玩家將可從本文中一探究竟。 
 
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【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

源起阿勒堡雷亞,原汁原味背景設(shè)定

 
  太古初期,存在著太古神亞倫與夏拉。太古世界中,混沌與秩序不斷衝突,最終,他們厭倦了長(zhǎng)久紛爭(zhēng),離開了混亂世界,創(chuàng)造了屬於他們自己的世界 —— 阿勒堡雷亞,並樹立了巨大石壁,將世界分為亞倫大陸與夏拉大陸兩部分。隨後創(chuàng)造了「祖先 11 神」和「後代 20 神」。這 31 位神自稱「太古神的兒子」,創(chuàng)造了不同的種族:人類、精靈、亞曼、巨人、德法、艾琳和波波利,並守護(hù)著大陸,兩位太古神則陷入了永恆的沉睡。
 
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  時(shí)過境遷,神族們?cè)诎惨莸臅r(shí)光中忘記了初衷,逐漸陷入了權(quán)力和欲望的深淵。眾神之戰(zhàn)爆發(fā),眾神和信徒毀滅了曾經(jīng)繁華的世界。神眾隕落、種族分崩離析,巨人族僅剩巴拉卡一脈,而德法族則經(jīng)歷了「主神失蹤」等一系列事件,最終演化為「卡斯塔尼克」。
 
  群龍無首的卡斯塔尼克族被邪惡的神拉坎蠱惑,透過拉坎的血魔法重新誕生為擁有更強(qiáng)大力量的「德法帝國(guó)」,並發(fā)起討伐了亞倫大陸的侵略之戰(zhàn),整個(gè)世界陷入混亂。德法帝國(guó)佔(zhàn)領(lǐng)了人類種族的「霍加斯公國(guó)」和卡斯塔尼克種族的「卡斯塔侖」,使其種族淪為奴隸。
 
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  受到威脅的人類、卡斯塔尼克、艾琳、精靈等種族創(chuàng)建反抗軍進(jìn)行起義,以制止德法帝國(guó)的野心。《TERA Classic》的故事,就此展開……
 

不同的時(shí)間,相同的回憶

 
  同為緣起阿勒堡雷亞和六大種族,《TERA Classic》所傳達(dá)的故事更像是十年前《TERA》的「前傳」—— 以德法戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,與黎明庭院誕生前。雖然與端遊的時(shí)間線不同,但《TERA Classic》把當(dāng)年所有種族、職業(yè)、坐騎、場(chǎng)景復(fù)刻並升級(jí)再現(xiàn)。
 
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事前登錄進(jìn)行中

 
  《TERA Classic》事前登入活動(dòng)現(xiàn)正進(jìn)行中,詳情請(qǐng)見官方網(wǎng)站。
 
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  更多遊戲細(xì)節(jié)將於未來陸續(xù)公開,對(duì)本作有興趣的玩家敬請(qǐng)持續(xù)鎖定相關(guān)新聞或關(guān)注官方消息。
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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