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【試玩】《性感女劍士 起源》回歸原點 重現融合 B 級片與硬派動作的經典玩法

(特約編輯 阿奇) 2019-12-25 20:19:51

  由曾推出《美夢俱樂部》、《ω 迷宮》等系列作品的 D3P 發行,讓無數紳士玩家引頸企盼的動作遊戲《性感女劍士 起源》,日前正式在 PS4 上推出。本作把在 PS2 上推出的系列原點-《性感女劍士》與《性感女劍士 2》的劇情融合,並從人設及系統方面全面翻新重製。究竟這次重啟是否能繼承該系列兼具爽度與深度的特色?本次的試玩報導就來帶大家一探究竟。
 
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遊戲簡介

 
  《性感女劍士》系列是 D3P 的招牌動作遊戲,最大的賣點就是低俗、裸露又血腥的 B 級電影風格,搭配炫麗又爽快的動作斬殺玩法。作為系列 15 周年紀念重啟作品《性感女劍士 起源》一改以往偏寫實風的人設,請來曾擔任《英雄傳說 零之軌跡》角色設計的插畫家榎波克己重新設計女主角的造型,帶來煥然一新、更符合近期玩家喜好的美型風格。雖然十有八九的玩家乍看都會直覺認為《性感女劍士》是款賣肉的割草無雙遊戲,但在它美少女的外皮下,有著相當紮實的系統和需要鑽研練習的技巧,其實是一款正統派的動作作品。
 
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劇情簡介

 
  《性感女劍士 起源》以名為「屍靈」的活屍橫行的近未來世界為背景,消滅屍靈只能依靠「屍靈獵人」,其中實力最堅強的就屬「忌血族」的獵人。雖然忌血族可以透過殺戮沾染鮮血獲得超越常人的強大力量,卻有著悲哀的宿命,就是必須透過繼承者的血脈相爭,才能傳承忌血的力量。玩家在遊戲中,就將扮演忌血一族的「彩」與「咲」兩姊妹,不僅要與海量的屍靈戰鬥,還要擊敗覬覦忌血之力,接連襲來的強敵們。
 
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    CV:日笠陽子
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    CV:五十嵐裕美

基本操作

 
  在角色的基本操作方面,女主角「彩」與「咲」兩姊妹只有武器不同,實際使用上並沒有太大差異。□鍵是普通斬擊,△鍵是使用副武器或是體技攻擊,× 鍵是跳躍,〇鍵則是擺出「招架」的動作,R2 則是「見切」閃避。連段的招式不多也滿容易記的,大部分就是一串□鈕到底,或是△鈕接□鈕。除了招架和見切需要看準時機使用外,比較特殊的組合鍵就是□+× 鍵的「酷勁終結技」能夠秒殺昏厥中的敵人,和△+〇鍵,主動放出高傷害的大招「狂喜終結技」。
 
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  • 每人都有兩種武器,招式的連段簡易好記
  遊戲中的關卡以是以章節來分段,在進入關卡之前選擇「戰鬥準備」的選項,就可以購買恢復用道具以及裝備品的戒指。在章節結尾會有該關評分,關係到玩家獲得的報酬與經驗值。斬斷四肢、頭部的數量,連段多寡、或是一次是一招同時擊倒多少敵人等等都會列入計分標準中,還有一些特殊的加分條件屬於較進階的操作。當角色升級時,玩家還能將升級獲得的點數手動分配到體力、攻擊力和防禦力三項數值上。
 
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    先把攻擊力點滿是一定要的

進階技巧

 
  前面提到《性感女劍士 起源》不只有爽度同時也有著深度技巧。而最能表現這個特色的,就是遊戲中「酷勁連擊(COOL コンビネーション)」的系統。當玩家在每次施展連段時,於特定的時機再次按下攻擊鈕,就能使出帶有青色閃光特效,威力較強、速度較快的酷勁連擊。如果玩家在整套連段都有辦法接到酷勁連擊的話,就能夠在連段的最後再多出一段強力的殺招。更重要的是,不光是攻擊,角色的各種動作,如閃避、跳躍、切換武器或是揮刀清除血污等等動作,都能夠套進酷勁連擊中獲得各種 BUFF,且不會中斷連段。
 
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    看到角色身上冒出帶有青白色光芒的特效,就代表酷勁連擊成功發動
  酷勁連擊的發動條件 —「只要在特定時機按下攻擊」看起來好像不難,但麻煩的就是每次「連擊的時機並不固定」。觸發酷勁連擊正確時機大約是在武器斬中敵人的剎那,不過因為角色的武器會因為累積「血污」而越揮越慢的關係,觸發時間就會有微妙的誤差。同時,雖然血污會讓攻速變慢,間接使得酷勁連擊比較好抓時間,但血污累積太多也會讓武器攻擊力下降,要讓刀上帶有多少血污,何時揮刀清掉血污也是玩家在戰鬥中必須考慮的地方。
 
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    在酷勁連擊中甩刀,可以不中斷連段
  想要每一下都接到連擊難度不低,但要是想將遊戲打得炫炮,酷勁連擊是不可不會的技巧。如果真的抓不到按下按鍵的時機,玩家還有個最終手段,就是在設定中開啟指示玩家正確觸發時機的「酷勁連擊條(クールコンボバー)」。酷勁連擊條預設是關閉,開啟後玩家就能夠透過目視,判斷何時才是正確連段時機,雖然好用,但開啟後遊戲難度也會大幅下降。以往的系列作中只有在練習模式才能打開,本篇遊戲中開啟是本代才有的設定。
 
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    預設是關閉的,打開後就能在畫面上看到連擊的指示條

失控狀態 / 忘我狀態

 
  透過攻擊屍靈並淋到敵人飛濺出的血花,擁有忌血族力量的彩和咲就會在身上累積「汙穢」,當前的污穢程度會顯示在畫面左下的角色圖示上,達到上限後就會自動發動「失控狀態」。在失控狀態下,角色的防禦力會稍微下降,但不論是攻擊力或是速度都會大幅提升。此時只要不斷的打倒敵人累積污穢,就能夠延長失控狀態的持續時間。
 
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    持續打倒敵人,保持高攻擊力的狀態
  角色處於失控狀態中,對敵方造成的傷害越多或是連段數越高,在角色圖示上就會逐漸累積「裂痕」,當傷害超過一定的量之後,處於失控的角色就會更進一步狂化進入「忘我狀態」。處在忘我狀態時角色防禦力大幅下降還會不斷損血,但攻擊力超高,並且會對大部分攻擊有霸體,原本需要使用「酷勁終結技」才能打倒的中型敵人也可以直接用一般斬擊消滅。
 

新角色「麗(レイ)」

 
  除了原先在初代作中以敵人身分登場的咲成為玩家可用的角色之外。《性感女劍士 起源》還新增一名隱藏可用角色「麗」。麗是自稱自己是屍靈獵人兼情報販子,透過手機提供彩尋找父親與妹妹的線索。在故事中途會突然現身襲擊而來,宣稱是要測試一下彩的身手,是位全身上下都被謎團與狂氣所包圍的女性。想解開並使用「麗」,玩家必須先全破遊戲一次開啟「EXTRA 任務」,挑戰其中的「無限生存戰」並擊破第 50 階層的頭目才行。
 
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    CV:小林優
  麗的武器是暗殺用的短刀和可以當作霰彈槍和火箭筒的武器箱。與忌血族的彩、咲兩姊妹不同,麗沒辦法透過吸收鮮血變身進入失控或是忘我狀態,短刀的攻擊力相較之下也比較低,但是麗可以將刀上沾的血污收集裝入武器箱當中,一旦集滿了血污,武器箱便能發出帶有鮮血的強力範圍攻擊。建議玩家可裝上提升攻擊力並增加收集血污速度的「血糊促進戒指」,能夠大提高麗的實用性。
 
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    麗的霰彈槍能夠放出大範圍的強力攻擊

總評

 
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  重啟的《性感女劍士 起源》保留了系列所追求的 B 級片廉價感覺(稱讚的意味)。新的人設是最大亮點,雖不是太萌系的風格,但少了一點「辣妹」氣息,讓大部分玩家能夠接受。內容方面,由於是初代重製的關係,無可奈何地在劇情上比較短,能用的武器也比前作少,這算是比較可惜的地方。雖然有些小缺點,但瑕不掩瑜,《性感女劍士 起源》做為一款殺時間的動作小品,爽度與樂趣仍是很足夠的。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:性感女劍士 起源
  • 遊戲原名:お姉チャンバラ ORIGIN
  • 遊戲類型:動作
  • 對應平臺:PlayStation 4
  • 發售日期:2019 年 12 月 5 日
  • 建議售價:7980 日圓 + 稅
  • 語言版本:日文
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:CERO Z(限 18 歲以上玩家)
  • 開發廠商:TAMSOFT
  • 發行廠商:D3 PUBLISHER
  • 代理經銷:無
  • 官方網站:https://www.d3p.co.jp/ane_origin/

 

新聞評語

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