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《魔法燒九》全新優(yōu)化版本上線 全球版本即將登場(chǎng)

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2019-12-20 18:23:36

  由港臺(tái)團(tuán)隊(duì)共同研發(fā)的遊戲《魔法燒九》從測(cè)試以來(lái),收到了許多玩家的批評(píng)指教,取得優(yōu)秀的成績(jī),並針對(duì)了遊戲的弱點(diǎn)與問(wèn)題進(jìn)行了改善與優(yōu)化,並於今日迎來(lái)新版本,並做了一些方便玩家修正的內(nèi)容。
 
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【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  首先針對(duì)記憶體使用量的部分進(jìn)行了調(diào)整,並且重新調(diào)整了整體特效的配置,還有 FPS 的優(yōu)化,讓遊戲整體的流暢度改善非常多。
 
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  有許多玩家比較詬病的戰(zhàn)鬥操作上比較模糊這個(gè)問(wèn)題,戰(zhàn)鬥中自己的團(tuán)隊(duì)與敵方的團(tuán)隊(duì)都增加了一圈魔法圈,雙方的魔法圈碰觸在一起的時(shí)候,就會(huì)發(fā)生戰(zhàn)鬥,戰(zhàn)鬥時(shí)雙方的圈圈會(huì)合為一個(gè)圈圈。如果要補(bǔ)充市民力量需要逃離戰(zhàn)鬥時(shí),中間指標(biāo)的吉祥物只要離開(kāi)了圈圈,就會(huì)離開(kāi)戰(zhàn)鬥狀態(tài)。讓玩家在操作上更為清楚戰(zhàn)鬥的狀態(tài)。
 
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  • 戰(zhàn)鬥圈圈會(huì)隨著玩家市民的多寡而增大
  在戰(zhàn)鬥上,玩家除了可以用點(diǎn)擊地圖的方式移動(dòng)外,也可以用虛擬搖桿的方式進(jìn)行移動(dòng),加強(qiáng)整體遊戲的操作感。
 
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  • 可用虛擬搖桿的方式進(jìn)行操作
  怕操作或是需要長(zhǎng)期培養(yǎng)角色的玩家也不用擔(dān)心遊戲進(jìn)行都需要一直操作太勞累,優(yōu)化過(guò)後的版本從臺(tái)北 1-1 的關(guān)卡開(kāi)始(提早進(jìn)行),就可以使用自動(dòng)進(jìn)行系統(tǒng),只要該關(guān)卡有過(guò)關(guān),玩家就可以一直自動(dòng)的進(jìn)行戰(zhàn)鬥,無(wú)論是要打同一個(gè)關(guān)卡,或是跨關(guān)卡都可以自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)鬥。
 
  當(dāng)然還有許多細(xì)部項(xiàng)目的修正與改動(dòng),相信玩家會(huì)對(duì)這樣的改動(dòng)相當(dāng)有感的!
 
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  研發(fā)團(tuán)隊(duì)也正在密集改善遊戲體驗(yàn)中,預(yù)計(jì)將於一個(gè)月後推出全球版本,讓玩家可以透過(guò)遊戲認(rèn)識(shí)全世界。
 
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新聞評(píng)語(yǔ)

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