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《三國志 14》公開外交、計略以及讓玩法更豐富的 “爵位” 及新武將作成等系統(tǒng)資訊

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2019-12-20 17:26:56

  臺灣光榮特庫摩公布了即將於 2020 年 1 月 16 日同步在臺推出的歷史模擬遊戲《三國志》系列最新作《三國志 14》(Windows / PS4)的最新資訊,包含統(tǒng)一中華大地不可或缺的外交及計略等系統(tǒng)。
 
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同盟?還是敵人?大幅左右勢力走向的 “外交”

 
  在周圍被多個勢力包圍的情況下,孤立無援相當(dāng)致命,這時就需要積極拓展外交。本作中可利用「親善」贈送金錢、兵糧、名品等改善與其他勢力之間的關(guān)係,當(dāng)外交感情達(dá)到「平常」以上就可以締結(jié)為「同盟」。
 
  締結(jié)「同盟」的勢力彼此不會成為攻擊對象,雖然不能進(jìn)行占領(lǐng),但可以在維持兵站的狀態(tài)下通過同盟勢力的領(lǐng)地。此外,我方勢力的爵位達(dá)到一定以上後,可以向同盟勢力「請求攻擊」第三勢力的據(jù)點,說不定還可以在「同盟」的幫助下扭轉(zhuǎn)頹勢。
 
  另一方面,也可以將「同盟」「摒棄」,根據(jù)周圍的狀況,與其他勢力斷絕關(guān)係也是一種選擇。
 
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  • 運用外交,創(chuàng)造出對己方有利的局面是邁向統(tǒng)一的捷徑
  「外交」系統(tǒng)中還有各種指令,例如:利用「歸還俘虜」要求對方勢力歸還在戰(zhàn)鬥中遭到俘虜?shù)奈鋵ⅲ蚴鞘褂谩竸窀嫱督怠箘窀鎸Ψ絼萘捣段曳谨庀碌取?/div>
 
  「歸還俘虜」可以支付金錢要求歸還武將,但要注意若想要歸還的武將持有個性「名聲」時,歸還所需的費用會比平常還高。
 
  而執(zhí)行「勸告投降」時不能被對方「敵視」並必須擁有一定以上的爵位,因此從平常就要做好準(zhǔn)備。
 

運用各式 “計略” 在充滿權(quán)謀術(shù)數(shù)的亂世中贏得勝利

 
  本作中共可使用「埋伏之毒」「離間」「懷柔地區(qū)」「驅(qū)虎吞狼」「二虎競食」5 種計略。
 
  「埋伏之毒」可以降低指定勢力支配地區(qū)的開發(fā)及治安,依照施展的成功程度,還能使該地區(qū)出現(xiàn)盜賊或異民族。「離間」可向特定武將放出君主的流言蜚語,降低其對君主的忠誠度。「懷柔地區(qū)」可說服空白地區(qū)或指定勢力所支配地區(qū)裡的民眾,進(jìn)而奪取該地區(qū)的府。「驅(qū)虎吞狼」可以唆使其他勢力的都督或太守獨立。「二虎競食」則可朝指定勢力散播目標(biāo)勢力的負(fù)面評論。
 
  以上 5 種計略一旦成功就會發(fā)揮強大的效果,但失敗的話與對象勢力的外交感情會惡化,因此玩家在執(zhí)行計略前,必須從與對象勢力的關(guān)係及執(zhí)行武將的能力等方面謹(jǐn)慎評估。
 
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  • 利用計略可以讓敵方勢力從內(nèi)部崩解

讓選擇變得更多元的 “爵位” 與能以軍團(tuán)為單位指示州攻略的 “征伐”

 
  本作中壓制都市後朝廷會授予「爵位」。根據(jù)所授予的「爵位」不同,會得到各種好處,例如能夠?qū)Σ筷犎我庵甘緫?zhàn)法發(fā)動時機,抑或是增加外交中可執(zhí)行的指令等。
 
  授予「爵位」也可以增加賦予麾下武將的「官職」種類。當(dāng)任命麾下武將「官職」時,會提升該名武將的部分能力與增加可率領(lǐng)的士兵。但要注意俸祿也會跟著增加,特別是持有個性「貪婪」武將的俸祿會加倍。
 
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  • 不同爵位可任命的官職也會有所不同,黃巾軍也有專用的官職
  爵位達(dá)到「公」以上時就能以州單位設(shè)定攻擊目標(biāo),並可執(zhí)行「征伐」指令,以軍團(tuán)單位從複數(shù)的據(jù)點對指定州發(fā)出攻略命令。一般出陣時一個部隊需要一張命令書,但「征伐」只需要一張命令書就可以對所有部隊下達(dá)命令,可以更省力地即時展開戰(zhàn)略。
 
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「探索」「擢用」武將,活用每位武將的個性

 
  《三國志 14》有總數(shù)多達(dá) 1000 名的武將登場,每位武將都會發(fā)揮其「個性」。玩家可以利用「探索」發(fā)現(xiàn)個性豐富的武將並加以「擢用」。活用在發(fā)掘人才時可發(fā)揮功效的個性「眼力」與「人脈」等,就能比其他勢力搶先一步確保優(yōu)秀的人才,踏出統(tǒng)一大陸的第一步。「探索」除了武將之外,也可以發(fā)現(xiàn)道具,將獲得的道具授予武將還可以獲得各種效果。
 
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  • 在需要很多人才的本作中,「探索」是非常重要的指令
  每位武將都有其「個性」,能在戰(zhàn)鬥或內(nèi)政等各種場面中活躍。例如擁有「一騎」「豪傑」「矍鑠」個性的武將,「單挑」的機率會提升,在自動進(jìn)行的單挑中,擁有「一騎」「矍鑠」個性的武將具有優(yōu)勢。因為「單挑」敗北時,敗北的武將有可能會負(fù)傷、被抓或戰(zhàn)死,敗北方的部隊士氣也會大幅下降。因部隊降到士氣 0 時會毀滅,所以在戰(zhàn)場上,「一騎」「豪傑」「矍鑠」是相當(dāng)強力的個性。
 
  此外,在本作中「蝗害」「瘟疫」等災(zāi)害一樣會以地區(qū)為單位發(fā)生,據(jù)點中若有個性為「占術(shù)」的武將,災(zāi)害將不會發(fā)生,反之提升「豐收」的發(fā)生機率,為我軍增加兵糧收入。「占術(shù)」是非常有用的個性,可以避免不可預(yù)期之災(zāi)害,並增加兵糧收入。
 
  除了為勢力帶來好處的個性之外,也有像是「莽撞」「暴躁」等有時不好控制的個性,要如何人盡其才地活用武將顯得格外重要。
 
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  • 能否人盡其才地活用擁有五花八門個性的武將考驗著玩家的手腕

教學(xué)模式為故事作準(zhǔn)備,以及自由自在的新武將作成

 
  本次還準(zhǔn)備了教學(xué)模式,以淺顯易懂的方式介紹基本的遊玩方式等。玩家可以跟劉備、關(guān)羽、張飛一起進(jìn)行教學(xué)模式,向盧植老師學(xué)習(xí)本作的基礎(chǔ)知識。教學(xué)模式中,會有箭頭或指示板提示玩家該怎麼做,玩家可以直觀地學(xué)習(xí)操作方法。
 
  此外,本作一樣可以自由創(chuàng)作新武將,從名字、能力、臉的基本資訊,到主義、政策、個性、戰(zhàn)法、陣形等細(xì)部都可以自由設(shè)定。玩家能夠依照自己喜好創(chuàng)造虛構(gòu)的武將,或是歷史人物等來進(jìn)行遊戲,更深度享受《三國志 14》的世界。
 
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  • 簡單易懂的教學(xué)模式及隨心所欲的新武將作成
  劇本設(shè)定則除了 3 種難易度外,事件的發(fā)生、傷兵的回復(fù)、災(zāi)害或壽命的有無等詳細(xì)設(shè)定都可自由調(diào)整,玩家可以用各式各樣的狀態(tài)進(jìn)行遊戲。
 
  此外,環(huán)境設(shè)定中可以設(shè)定讓動作更流暢的 CG 畫質(zhì)與各種音量等,玩家可以根據(jù)自己的遊玩環(huán)境調(diào)整。
 
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  • 劇本設(shè)定及環(huán)境設(shè)定可以作細(xì)部調(diào)整

產(chǎn)品介紹

  • 產(chǎn)品名稱:三國志 14
  • 遊戲類型:歷史模擬遊戲
  • 對應(yīng)平臺:Windows/PlayStation 4
  • 發(fā)售日期:2020 年 1 月 16 日(四)
  • 建議售價:
    • <一般實體版、下載版>
      Windows 版:新臺幣 1790 元
      PlayStation 4 版:新臺幣 1790 元
      ※ PlayStation 4下載版於發(fā)售日前預(yù)約可享優(yōu)惠,以 9 折價格購入
    • <典藏版>
      Windows 版:新臺幣 3490 元
      PlayStation 4 版:新臺幣 3490 元
  • 早期特典:全平臺共通特典劇本「夷陵之戰(zhàn)」
    ※ 可自 Steam/PlayStation Store 下載。
    ※ 發(fā)布期間為發(fā)售日起 2 週內(nèi)(2020 年 1 月 29(三)止)。沒有日後再次提供下載的預(yù)定。
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 遊戲分級:普遍級
  • 官方網(wǎng)站:https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/

 

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