《Tangletorn (暫譯:撕裂糾葛) 》是由研發團隊 Super Nothing 發起的 PC 平臺卡牌遊戲企劃,遊戲採用獸人角色為主的奇幻風格,已於 13 日在
Kickstarter 平臺展開募資,同時釋出宣傳影片以及遊戲遊玩展示內容。
故事背景
《Tangletorn》是一款回合制的卡牌 RPG 遊戲,構築在對立的宇宙力之間被撕裂的領域,對那裡而言,命運比起是個規則,更像是種暗示。
一直到現在,瓦解是斯凱爾世界 (Skyr) 每次重生後既定的事情,所有的民族就像以前一樣往生進入輪迴;所有土地都溶解並重新組裝。所有的生命及行動在千年內都融合在一起,而一個龐大力量的勝利只預示著另一個力量的回歸。所以事情一直以來都如此,而且永遠如此。
但在這個不斷瓦解的世界的中心,少數的英雄依循著他們的方向-對立的物種糾葛在一起,與所有親屬撕裂了。他們站在命運之輪上;而一旦它流轉著,這些英雄擁有推動整個未來時代的力量。
這些英雄就是撕裂糾葛。
遊戲
操控並肩作戰的兩個搭檔-一個是先知,有血有肉的角色;另一個是惡靈,被魔法限制的存在。使用以卡片為基礎的戰鬥以及獨特的卡片連擊來藉由劍或法術來擊潰敵人-抑或是透過外交幫他們製造和平。選擇你的角色並發展他們的力量來打敗這時代最偉大的角色。
▲卡面展示,有多樣的作戰方式,還可以透過卡片組合產生更強力的效果!
探索六角地圖,集結了不同的地區與氣候,在數百或數千個格子上闖蕩,每個格子都有可能是事件、遭遇、發現以及地下城。蒐集強力的古遺跡來幫助他們,學習神秘的占卜來預防與改變命運。
▲在探索旅程有機會拿到隨機道具!
無論是獲勝或提早死亡,斯凱爾的世界依然在運轉,但不會沒有你的行跡。你將不只是影響世界的未來時代,還會延續影響你的角色再次投胎轉世的生命。在多次的輪迴之後,擁有了最強大的技能及幸運,這有可能會完全打破命運之輪,並結束斯凱爾世界永無止盡的瓦解,為所有時代帶來和平。
▲Mya占卜用的塔羅牌,抽到的卡片將預示未來的遭遇
角色與場地
研發團隊表示,若是
Kickstarter 募款達標將讓團隊為這遊戲創造四個可操控角色-兩位先知以及兩個惡靈-在不同的遊玩方式與不同的選擇,在一個世界下來自兩個擁有不同審美觀與居民的地區。如果超越了目標,團隊會優先擴大世界,增加更多可玩角色以及地區。他們希望藉由玩家的幫助,可以將《Tangletorn》發展成一個有著所有不同的地形、種族、以及角色,最眾所矚目的完整 RPG 遊戲。
密雅 (Mya) 是同年齡層當中最具天賦的魔法師,法力因為缺乏經驗而受限。她年輕、渴望,還有點神經質。她依靠法術、談話,以及過多的研讀來修正她的問題,雖然如果這些方式失敗了,抓狂或亂抓東西對她而言不陌生。作為一個早熟青年,她被高聲望的魔界接受去研讀法術及神秘學。她對巫術的興趣,然而,眼見她突然終止了;自從她開始花費大部分的時間在森林中試著召喚一個惡靈,而不是努力證明她的改良。
特雷爾 (Trell) 是一個自由的靈魂、暫無歷史,沒人能夠看清楚。外表上,他們 (them) 迷人有魅力,機智而外向-是個可愛的無賴,對戰鬥不陌生但絕不會讓它發生。他們在他們的時代扮演著數百種角色,說服他人按照自己意願做事-並讓特雷爾從中成功獲得足夠的獎賞,獲得一點財富與名氣。他們試著避免戰鬥,無時無刻盡可能透過雄辯以及詭計達成目的。當無法避免戰鬥,他們依靠靈活的反射神經、匕首及投擲刀,還有他們的惡靈。
惡靈是受限於能量的創造物,只有最簡單的物質痕跡。儘管許多都是無定型與可怕的,它們不是人們所想像的基於物質的無意識野獸。它們無從交際,非常獨立,雖然有時候它們對其他更有力量的惡靈會陷入偶像崇拜。它們找到一種最異己的物質概念,只有少數有辦法夠理解它們來與它們共處。對有些人來說,它們是良性的野生動物-對另一些人來說,是個該被消滅的枯萎物種。
對於密雅與特雷爾來說,它們是同伴,能夠交談與協同作戰。密雅的惡靈採取了烏鴉的外型,被密雅的惡靈召喚席捲而來,為了保護先知不光彩的榮譽。它轉向介於??崤c試圖支配她的心理之間,同時又暗自焦慮怕她不在乎。特雷爾的惡靈採取了蛇的外型,並且作為犯罪與行事的夥伴已經跟隨他們數多年了。儘管它擁有比大多數者享有更強大的紐帶,它依舊發現自己被原始的魔力給吸引,而受控在有說服力的惡靈咒語之下。
草原境地是斯凱爾世界中最優渥最人口茂密的地方。這些市民,雖然大多數是鄉村人,卻能透過與空中通道連結的許多山谷一路輕鬆獲益,在這裡盤旋的石頭能夠運載豐富的農作物去其他土地,為該地帶來財富與影響力,並推動許多城市的發展。這是個人口最眾多的地方,也是最吸引正統派與混亂派人群的地方。
森林是一個被覆蓋在廣大溫帶林的古老地區。一眼看下來,這似乎觸及文明最少的地方;事實上,這森林藏著無以計數被摧毀的史前、惡靈崇拜的社會。留下的遺物是最艱深的探險家發現的,因為在這時代他們充斥著掠奪者及傭兵,更別說守護者對失去的稱譽感到憤慨。
延伸目標
庫朗姆 (Crumb) -可操作角色
作為一個幾乎看過與做過所有事的班白老槍手,沒有事情比起自以為了解他是什麼的無味狗狗們更能激怒他了。他凝視著深淵,而當它回視,他將他的舊槍給予了它。然後他們出去乾了一杯。
薩維安 (Xavian) -世界級魔王
作為正統派中的大將軍,薩維安負責領導著正統派來對抗混亂派以及惡靈種。伴隨整個世界的命運推動他的行動,一個單純的先知與惡靈似乎無法引起他的興致。阻攔他的勝利之路,然而,你遲早將一定會遇見他。
更多的延伸目標待發布,保持關注!
研發團隊表示,《Tangletorn》對他們來說不只是一個章節;它是故事的起源。它變成什麼以及它帶領到哪,取決於所有人。
團隊
《Tangletorn》開始於丹佛一個酒吧的一張餐巾。短短幾天召集了整個來自不同國家的團隊,擁有所有技能需求,這對一個人來說是不可能的:創造美術、聲音、文筆以及整個虛擬世界。研發團隊彼此感覺就好像他們的生命就是建立在此刻,一個他們未曾開始過的最大企劃。有了玩家的幫助,他們會將這個《Tangletorn》的世界帶入 "我們" 的世界。
《Tangletorn》團隊成員介紹:
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Cash- 技術指導 & 程序員
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Kenket-藝術 & 創意總監
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Pita-角色設計 & 視覺開發
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Lofi-環境藝術家
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Laroid-文筆主導
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Gibrish-音樂家 & 製聲
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Floww-力學
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Stranj-角色 & UI藝術家
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Dixie-商業管理 & 放牧貓 (?
▲Tangletorn不到兩天的時間內已經達標52000美元,榮登Kickstarter電玩熱門度第一