近幾年科技更迭日新月異,早在三年前,虛擬實(shí)境(Virtual Reality,VR)、擴(kuò)增實(shí)境(Augmented Reality,AR)、混合實(shí)境(Mixed Reality,MR)等虛實(shí)整合的技術(shù)便已成為熱門科技議題。人們對(duì)於此類 XR 技術(shù)名詞雖不陌生,但當(dāng)時(shí)距離一般人的生活仍相對(duì)遙遠(yuǎn),然而,隨著 5G 基礎(chǔ)建設(shè)逐步佈建,如今產(chǎn)業(yè)中已有越來越多的 XR 技術(shù)的跨域合作案例。為此,由國發(fā)會(huì)指導(dǎo)、實(shí)境共創(chuàng)股份有限公司推動(dòng)之 XR EXPRESS Taiwan 計(jì)畫特別在 11/16 舉辦「MR 跨域應(yīng)用創(chuàng)新案例分享會(huì)暨 XR 創(chuàng)星金點(diǎn)大賞徵件說明會(huì)」,現(xiàn)場邀請(qǐng)到臺(tái)灣混合實(shí)境團(tuán)隊(duì)全球動(dòng)力科技黃子修 XR 研發(fā)總監(jiān)、科碼新媒體李昀叡執(zhí)行長、南瓜虛擬科技任柏瑞遊戲?qū)а荩约叭毡局幕旌蠈?shí)境大師 HoloLab 伊藤武仙共同創(chuàng)辦人暨營運(yùn)長與 Holoeyes 谷口真嗣執(zhí)行長暨資訊長,於會(huì)中進(jìn)行案例分享,從醫(yī)療、軍事與商業(yè)、娛樂與行銷等面向,一同探討 XR 發(fā)展趨勢與跨域應(yīng)用案例。同時(shí)也宣布全臺(tái)首創(chuàng)的 XR 奧斯卡「XR 創(chuàng)星金點(diǎn)大賞(XR Golden Awards)」徵件正式開跑,歡迎各產(chǎn)業(yè)的跨域前瞻應(yīng)用案例報(bào)名參賽。
XR 產(chǎn)業(yè)新進(jìn)程 跨領(lǐng)域應(yīng)用正夯
XR 技術(shù)快速發(fā)展,早已是科技發(fā)展趨勢,根據(jù)國際調(diào)研機(jī)構(gòu) IDC 調(diào)查指出,到去年(2018 年)第三季為止,AR/VR 頭戴裝置的全球出貨量已經(jīng)達(dá)到 196 萬臺(tái)。近年也發(fā)現(xiàn),跨域應(yīng)用逐漸成為主流,已經(jīng)有越來越多的 XR 技術(shù)廠商開始將觸角伸入其他產(chǎn)業(yè),推出可應(yīng)用於各個(gè)產(chǎn)業(yè)的 XR 產(chǎn)品。據(jù)《IDC FutureScape:消費(fèi)數(shù)位化轉(zhuǎn)型與家用物聯(lián)網(wǎng)市場全球 2019 預(yù)測》顯示,未來線下娛樂場景將會(huì)成為 VR 產(chǎn)業(yè)在消費(fèi)市場重要的推廣管道,且將可望拉抬家用 VR 硬體裝置、軟體開發(fā)以及內(nèi)容訂閱的市場成長;此外 Gartner 也指出,在 2020 年,全球?qū)?huì)有一億個(gè)消費(fèi)者在線上或?qū)嶓w店面使用 AR 進(jìn)行購物,其中更有 46% 的零售業(yè)者採用 AR/VR 裝置,提供消費(fèi)者更沉浸、多元的消費(fèi)體驗(yàn)。身為 XR 應(yīng)用產(chǎn)業(yè)推手,XR EXPRESS Taiwan 特別針對(duì)跨域應(yīng)用的趨勢舉辦「MR 跨域應(yīng)用創(chuàng)新案例分享會(huì)」,當(dāng)中跨足了娛樂、行銷媒體、影視、工業(yè)、特殊交通工具訓(xùn)練等領(lǐng)域,更邀請(qǐng)來自臺(tái)灣和日本的優(yōu)秀的 XR 團(tuán)隊(duì)現(xiàn)場展示跨域應(yīng)用案例,希望透過實(shí)際案例的分享,鼓勵(lì)更多有潛力的 XR 團(tuán)隊(duì)持續(xù)創(chuàng)新。
XR EXPRESS Taiwan 計(jì)畫主持人暨臺(tái)灣虛擬及擴(kuò)增實(shí)境產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(TAVAR)理事長謝京蓓表示:「各產(chǎn)業(yè)及領(lǐng)域中現(xiàn)在已經(jīng)開始產(chǎn)生多元的 XR 技術(shù)跨域應(yīng)用案例。為了發(fā)掘出代表性的應(yīng)用及產(chǎn)業(yè)新星,XR EXPRESS Taiwan 連結(jié) TAVAR 協(xié)會(huì)共同推動(dòng)『XR 創(chuàng)星金點(diǎn)大賞』,並期許為 XR 產(chǎn)業(yè)拔擢出更優(yōu)秀的技術(shù)、產(chǎn)品與企業(yè)?!?/div>
從跨域創(chuàng)新應(yīng)用案例 看臺(tái)灣 XR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿εc商機(jī)
臺(tái)灣身為亞洲科技島,擁有非常強(qiáng)大的創(chuàng)新能量,XR EXPRESS Taiwan 協(xié)助產(chǎn)業(yè)面推廣,發(fā)掘出過去一年各領(lǐng)域傑出的應(yīng)用案例。以消防災(zāi)害領(lǐng)域來說,全球動(dòng)力科技推出「AR 災(zāi)防場域室內(nèi)即時(shí)定位系統(tǒng)」,幫助消防搜救人員在視線不佳的環(huán)境條件下,能利用所配戴的 AR 眼鏡整合式頭盔判斷周圍環(huán)境,以利中控中心掌握救災(zāi)人員動(dòng)向能即時(shí)作出正確的人力調(diào)配與判斷,提高救災(zāi)的效率與安全性。「機(jī)場空側(cè)車輛模擬駕駛系統(tǒng)」,針對(duì)機(jī)場空側(cè)區(qū)的機(jī)具車輛進(jìn)行駕駛模擬教育訓(xùn)練,透過室內(nèi)模擬車架搭配多款車型 3D 模型,模擬天氣環(huán)境變化與突發(fā)事件,以確保駕駛員熟悉移動(dòng)載具操作、機(jī)場地形配置以及空側(cè)區(qū)域行車安全規(guī)則,協(xié)助降低工安意外事件發(fā)生的風(fēng)險(xiǎn)與可能性。
至於娛樂及行銷傳播領(lǐng)域,科碼新媒體也利用 AR 和 VR 技術(shù)創(chuàng)造 3D 虛擬角色,透過與動(dòng)態(tài)捕捉整合系統(tǒng)裝置的結(jié)合,並導(dǎo)入 3D 建模與聲音模擬,幫助遠(yuǎn)雄海洋公園實(shí)現(xiàn)全臺(tái)唯一迪士尼同級(jí)的 Live stage 虛擬角色劇院「美人魚動(dòng)畫實(shí)境劇場」,讓遠(yuǎn)雄海洋公園的 3D 吉祥物能與觀眾現(xiàn)場即時(shí)互動(dòng),創(chuàng)造虛實(shí)互動(dòng)樂趣,延續(xù)話題討論熱度??拼a也應(yīng)用此技術(shù),協(xié)助 Yahoo 進(jìn)行 VTuber 虎妮等多位虛擬網(wǎng)紅聯(lián)合直播,並以 AR 實(shí)現(xiàn) VTuber 與實(shí)景融合的生動(dòng)合成。
另外,南瓜虛擬科技也將 VR 運(yùn)用在電競產(chǎn)業(yè),顛覆了傳統(tǒng) 2D 和 3D 的遊戲模式,進(jìn)一步將格鬥電競建構(gòu)在全虛擬的網(wǎng)路環(huán)境中。同時(shí),XR EXPRESS Taiwan 也協(xié)助南瓜虛擬科技與業(yè)界合作開發(fā)「體感互動(dòng)式堆高機(jī)模擬訓(xùn)練機(jī)」,利用虛擬實(shí)境技術(shù)與人機(jī)互動(dòng)體感裝置,提供堆高機(jī)模擬操作預(yù)演及技能檢定訓(xùn)練解決方案。相信未來隨著 XR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展,與 5G 時(shí)代的來臨,XR 應(yīng)用將會(huì)迅速跨域至各個(gè)領(lǐng)域,帶來更多的跨界合作商機(jī)與前景。