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【G★2019】繼《黑色沙漠》後全新 MMORPG《赤血沙漠》亮相 用鮮血書寫傳奇史詩

(GNN 記者 Edward 報導(dǎo)) 2019-11-14 14:26:53

  韓國遊戲開發(fā)商珍艾碧絲(Pearl Abyss)繼宣布參加 2019 年於韓國釜山舉辦的 G-Star 電玩展覽後,今日臺灣時間 12 : 00 起於 YouTube 等頻道進行「Pearl Abyss Connect at G-STAR 2019: New Project Reveal Trailers」直播節(jié)目,揭露其開發(fā)中的一系列新作企劃。其中,原暫定名稱為《Project CD》的作品也宣布其正式名稱為《赤血沙漠(Crimson Desert)》。
 
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  《赤血沙漠》採用寫實的角色及動畫劇情來描繪出在廣闊的大陸北部、 南部及東部人民,為了生存而以各自的方式戰(zhàn)鬥的故事,是一款史詩幻想開放型世界的 MMORPG。官方表示,遊戲於 2018 年下半年開始研發(fā),是珍艾碧絲第二款旗艦級 MMORPG。
 
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  《赤血沙漠》是由曾擔(dān)任《RYL 神話》總監(jiān)的鄭煥京(Jason Jung)來擔(dān)綱首席製作人,他透露,《赤血沙漠》的背景可追溯至廣闊的《黑色沙漠》世界,甚至可以說《赤血沙漠》的起源就是為了去闡述《黑色沙漠》過去的故事。遊戲中除了少數(shù)部分向《黑色沙漠》致敬外,基本上製作團隊可以說是打造了一個全新的世界觀、區(qū)域以及角色,為了就是確保《赤血沙漠》的獨特性及真實史詩樣貌。
 
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    首席製作人鄭煥京(Jason Jung)

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  而作為「沙漠」主題系列的下一款代表作,這也就是為什麼《赤血沙漠》存在的原因。至於《赤血沙漠》的副標題「用鮮血書寫的傳奇(A Saga Written In Blood)」則代表遊戲中許多史詩事件將考驗英雄以及傭兵們,並奉獻其熱血。
 

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  玩家在現(xiàn)場看到的主視覺上則是關(guān)鍵人物「麥克德夫(Macduff)」,其為「馬丁努斯(Martinus)」之子,同時是一位傭兵團的領(lǐng)袖。玩家在遊戲中將可見證他在動盪的時代中及其身為首領(lǐng)的責(zé)任、生存等交錯牽扯的故事,包括了悲劇般的過去。而不論他再怎麼努力嘗試,都無法拋開過去的枷鎖。因此《赤血沙漠》可說是關(guān)於成長及復(fù)甦的故事,同時也在講述傭兵們在痛苦之中,如何在世界中立足的經(jīng)過。
 
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  如玩家所見,《赤血沙漠》同時在遊戲中描述了多名角色的故事及命運,以及他們與主角及他的傭兵團之間的羈絆。而各個角色們都會擁有獨特的設(shè)定及故事,並且藉由他們所做的每個決定來影響一切。且世界中不只一個傭兵團,多樣化的傭兵團將會透過不同的特性加以區(qū)分。玩家會發(fā)現(xiàn)可以自由選擇是否要雇用他們,而《赤血沙漠》如同傳統(tǒng) MMORPG,收錄了廣大且豐富的內(nèi)容。玩家可於該世界中隨意探索,並享受以高標準打造的全新次世代 MMORPG 體驗。
 
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  玩家將會在《赤血沙漠》的世界中遭遇許多危險,包括各式各樣、大大小小的生物將會威脅玩家的生命。這個世界中充斥著許多神秘的生物,非友即敵。為了能順利生存,玩家必須學(xué)習(xí)如何作出富有策略性的抉擇,而這些選擇將透過由珍艾碧絲開發(fā)的獨特動作戰(zhàn)鬥系統(tǒng)來進行。除此之外,珍艾碧絲更在《赤血沙漠》世界中創(chuàng)造了許多內(nèi)容讓玩家體驗,包括交易、探索等等玩法。
 
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  首席製作人鄭煥京表示,在珍艾碧絲的每一位員工都期盼能透過真實的角色、豐富的背景、流暢的動作等,致力於帶給玩家最好的遊戲體驗,讓玩家在家用主機及 PC 平臺上遊玩時,感受到無限的可能性。
 
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新聞評語

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